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Seven deadly sins

nanatsu no taizai 罪 七 つ の 大 罪


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Personnages principaux de Seven Deadly Sins

Les personnages de Seven Deadly Sins sont variés et emblématiques, allant des héros charismatiques aux ennemis redoutables. Chaque membre du groupe possède un caractère unique et un pouvoir distinct, qui influence fortement la dynamique de l’équipe et le déroulement de l’histoire.

Au-delà des protagonistes, la série présente de nombreux antagonistes, alliés et personnages secondaires qui enrichissent l’univers fantastique. Cette page propose une liste complète des personnages de Seven Deadly Sins, avec leurs rôles, affiliations et caractéristiques, permettant de mieux comprendre les interactions et l’évolution de chacun dans cet univers épique et coloré.

Les Seven Deadly Sins

L'ordre de chevalerie le plus puissant et le plus infâme de Britannia...

Composé de sept criminels d'élite marqués par les symboles de bêtes sur leur corps, ce groupe a été formé pour protéger le royaume de Liones contre les menaces prophétisées. Chacun possède un Trésor Sacré et une puissance dépassant l'entendement humain, allant de la manipulation des flammes infernales au contrôle de la nature elle-même. Malgré leur passé trouble, ils représentent le dernier rempart de l'humanité face au retour des clans anciens et à la corruption qui ronge les ordres de chevalerie traditionnels.

Rôle dans l'histoire:Chef des Seven Deadly Sins / Capitaine de l'Ordre

Chef des Seven Deadly Sins et Dragon de la Colère, Meliodas cache derrière son apparence d’enfant et son attitude joviale une puissance démoniaque terrifiante. Ancien leader des Dix Commandements et fils aîné du Roi des Démons, il lutte depuis 3000 ans contre une malédiction d’immortalité pour lever celle de son aimée, Elizabeth.



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Rôle dans l'histoire:Membre des Seven Deadly Sins / Reine des Géants

Diane est le Péché de l’Envie au Serpent, issue du Clan des Géants. Sa personnalité est marquée par une grande générosité, une émotivité à fleur de peau et une loyauté sans faille envers ses amis, malgré ses insécurités passées liées à sa taille et à sa mémoire. Son rôle est celui du rempart physique du groupe, utilisant sa connexion spirituelle avec la terre pour remodeler le champ de bataille. Elle représente la résilience du Clan des Géants, troquant la soif de combat traditionnelle pour une quête d’harmonie et d’amour, notamment auprès de King.



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Rôle dans l'histoire:Membre des Seven Deadly Sins / Meilleur ami de Meliodas

Ban est le Péché de l’Avarice au Renard, rendu immortel après avoir bu à la Fontaine de Jouvence. Sa personnalité est celle d’un homme provocateur, hédoniste et en apparence égoïste, mais il cache une douleur immense liée à la perte d’Elaine. Son rôle est celui d’un combattant infatigable capable de voler la force de ses adversaires. Son parcours est une étude sur la véritable valeur des possessions : il comprend que la seule chose valant la peine d’être convoitée est le lien affectif, le poussant à des sacrifices héroïques pour ceux qu’il aime.



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Rôle dans l'histoire:Membre des Seven Deadly Sins / Ancien des 10 Commandements

Gowther est le Péché de l’Injustice au Bélier, une marionnette créée par un grand magicien pour servir de réceptacle à ses émotions. Sa personnalité est initialement dénuée de tact, analytique et curieuse du cœur humain, ce qui le pousse souvent à manipuler les souvenirs d’autrui pour comprendre les sentiments. Son rôle est le soutien psychologique et tactique, capable de briser l’esprit de ses ennemis. Il incarne la quête d’identité et la découverte de l’âme, apprenant que les émotions ne sont pas de simples données mais le fondement de l’existence.



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Rôle dans l'histoire:Mage des Seven Deadly Sins / Mentor d'Arthur

Sanglier de la Gourmandise et plus grande sorcière de Britannia, Merlin est une figure mystérieuse dont la soif de connaissance est infinie. Née à Belialuin, elle a trompé les dieux pour obtenir leurs bénédictions. Elle agit souvent comme le cerveau stratégique du groupe, manipulant les événements pour servir ses propres desseins.



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Rôle dans l'histoire:Membre des Seven Deadly Sins / Ancien Prince de Castellio

Lion de l’Orgueil, Escanor est l’humain le plus puissant. Sa force varie selon la position du soleil : chétif et timoré la nuit, il devient un colosse arrogant et invincible à midi ("The One"). Porteur de la Grâce du Soleil, il voue un amour inconditionnel à Merlin et se bat avec une noblesse absolue.



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Rôle dans l'histoire:Roi des Fées / Protecteur de la Forêt

Grizzly de la Paresse et Roi des Fées, King (ou Harlequin) protège la Forêt des Fées avec sa lance spirituelle Chastiefol. Longtemps tourmenté par son échec à protéger son peuple et sa sœur, il gagne en maturité au fil des combats, finissant par éveiller ses ailes et une puissance rivalisant avec les plus grands.



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Rôle dans l'histoire:Troisième princesse de Liones / Réincarnation de la Déesse

Troisième princesse de Liones et réincarnation de la déesse Elizabeth, elle est le moteur de la réunion des Seven Deadly Sins. Bien que pacifiste, elle possède de grands pouvoirs de guérison. Sa nature bienveillante est la clé pour apaiser les ténèbres de Meliodas, malgré le cycle tragique de ses réincarnations.



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Rôle dans l'histoire:Capitaine de l'Ordre des Restes / Mascotte / Gardien du Boar Hat

Hawk est le capitaine de l’Ordre des Restes et le fidèle compagnon de Meliodas. Sa personnalité est courageuse, vantarde et dotée d’un sens de l’humour qui apporte une légèreté essentielle lors des moments les plus sombres. Son rôle, bien plus profond qu’il n’y paraît, est celui d’une sentinelle liée au Purgatoire, capable d’absorber les capacités des créatures magiques qu’il ingère. Il représente la pureté du sacrifice et la force de l’amitié, prouvant que même un être apparemment insignifiant peut tenir tête à des divinités.



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Rôle dans l'histoire:Guerrier du Purgatoire / Frère aîné de Hawk

Wild est un sanglier vivant dans le Purgatoire et le frère aîné perdu de Hawk. Sa personnalité est d’une noblesse héroïque, caractérisée par une ténacité incroyable et un courage qui lui a permis de survivre des millions d’années face au Roi des Démons. Son rôle est celui du guide et du protecteur de Ban et Meliodas durant leur exil dimensionnel. Il représente la force de l’espoir et de l’amour fraternel capable de défier les lois de la nature et les dieux eux-mêmes dans l’environnement le plus hostile de l’univers.



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Rôle dans l'histoire:Prince de Liones / Cavalier de la Peste (Apocalypse)

Fils de Meliodas et Elizabeth, Tristan hérite de la puissance des Démons et des Déesses. Jeune prince de Liones, il lutte pour équilibrer ses deux natures opposées. Cavalier de la Guerre, il porte en lui l’espoir d’une paix durable tout en craignant le pouvoir destructeur qui sommeille en lui.



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Rôle dans l'histoire:Prince de Benwick / Cavalier de la Guerre

Fils de Ban et Elaine, Lancelot est le Cavalier de la Famine. Doté de capacités physiques dépassant l’entendement et d’un talent inné pour le tir à l’arc et la lance, il est considéré comme l’un des jeunes guerriers les plus redoutables. Sa nature de demi-fée lui confère une agilité et des sens hors du commun.



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Les Dix Commandements

L'élite guerrière du Clan des Démons agissant sous les ordres directs du Roi...

Libérés de leur sceau après trois mille ans de captivité, ces dix guerriers surpuissants sont les porteurs de malédictions divines appelées 'Commandements'. Quiconque enfreint leurs règles en leur présence subit un châtiment inéluctable, transformant chaque affrontement en un jeu psychologique mortel. Leur but est la conquête totale de Britannia et l'éradication des autres races, utilisant leur magie obscure et leurs multiples cœurs pour semer le désespoir et la destruction sur leur passage.

Rôle dans l'histoire:Membre des Dix Commandements / Archange des Déesses

Estarossa, dont la véritable identité est l’Archange Mael du Clan des Déesses, est un personnage brisé par une manipulation mémorielle massive. Sa personnalité de Démon était cruelle, instable et obsédée par Meliodas, tandis que sa forme originelle est celle d’un être de lumière rongé par la culpabilité. Son rôle est pivot dans la Guerre Sainte, symbolisant la dualité entre la lumière et les ténèbres. Il incarne la tragédie de l’identité volée et la fureur d’un ange déchu dont le destin a été réécrit par le sortilège de Gowther.



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Rôle dans l'histoire:Membre des Dix Commandements

Derieri est le Commandement de la Pureté au sein des Dix Commandements. Sa personnalité est tacite, sauvage et empreinte d’une haine viscérale envers le Clan des Déesses après la perte de sa sœur. Son rôle est celui d’une force de frappe brute capable d’augmenter sa puissance à chaque coup porté. Son évolution vers une compréhension mutuelle avec Elizabeth montre la possibilité de briser le cycle de la haine. Elle incarne la loyauté animale et la douleur du deuil qui se transforme progressivement en une quête de paix.



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Rôle dans l'histoire:Membre des Dix Commandements

Monspiet est le Commandement de la Réticence et le partenaire dévoué de Derieri. Sa personnalité est calme, élégante et marquée par un silence éloquent, préférant laisser ses actions et sa magie de flammes parler pour lui. Son rôle est celui du protecteur discret et du stratège au sein des Commandements, sacrifiant ses propres désirs pour assurer la sécurité de Derieri. Il représente l’amour sacrificiel et la retenue, prouvant que même au sein du Clan des Démons, des sentiments profonds et nobles peuvent fleurir.



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Rôle dans l'histoire:Premier Roi des Fées / Ancien des Dix Commandements

Gloxinia est le premier Roi des Fées et le Commandement du Repos. Sa personnalité est empreinte d’une amertume millénaire suite à une trahison perçue lors de la première Guerre Sainte, mais il conserve une grâce naturelle et une nostalgie pour son peuple. Son rôle est d’évaluer la nouvelle génération de fées. Il incarne la déchéance d’un leader protecteur devenu oppresseur par désespoir, retrouvant finalement sa noblesse d’âme aux côtés de King.



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Rôle dans l'histoire:Fondateur du Clan des Géants / Ancien des Dix Commandements

Drole est le premier Roi des Géants et le Commandement de la Patience. Sa personnalité est stoïque, fière et centrée sur la force physique, ayant rejoint les démons après avoir vu sa fierté de guerrier écrasée par Zeldris. Son rôle est de guider Diane vers la compréhension de la véritable force des géants. Il représente le paradoxe de la fierté : comment le refus de la défaite peut conduire à l’abandon de ses propres valeurs au profit d’une puissance étrangère.



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Rôle dans l'histoire:Membre des Dix Commandements / Experte en Nécromancie

Meracylla est le Commandement de la Foi au sein des Dix Commandements. Sa personnalité est hautaine, méprisante et obsédée par la manipulation des âmes et des morts. Son rôle est celui d’une spécialiste de la nécromancie capable de ramener les défunts par leur propre ressentiment. Elle représente la corruption de la foi en fanatisme macabre, utilisant les liens sacrés de la vie et de la mort comme des armes pour servir la cause du Roi des Démons.



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Rôle dans l'histoire:Membre de remplacement des Dix Commandements

Fraudrin est le démon qui a possédé Dreyfus et orchestré la chute des Chevaliers Sacrés de Liones. Sa personnalité est manipulatrice et patiente, mais il développe contre toute attente des sentiments paternels pour Griamore. Son rôle est celui d’un antagoniste de l’ombre dont l’humanisation progressive mène à un acte final de sacrifice inattendu. Il incarne la complexité des émotions démoniaques et la capacité d’un parasite à être changé par son hôte.



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Rôle dans l'histoire:Mentor de Zeldris / Démon de Haut Rang

Cusack, surnommé le Faucheur Endormi, est l’instructeur de Zeldris et l’un des deux démons les plus anciens et puissants de l’existence. Sa personnalité est d’une courtoisie glaciale, centrée exclusivement sur la loyauté fanatique envers Zeldris, qu’il considère comme le seul digne héritier. Son rôle est celui d’un exécuteur d’élite capable de manipuler les esprits. Il représente la dévotion absolue qui bascule dans l’obsession, étant prêt à commettre n’importe quelle atrocité, y compris fusionner son être, pour assurer l’ascension de son protégé.



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Rôle dans l'histoire:Mentor de Meliodas / Démon de Haut Rang

Chandler, le Pacificateur, est le mentor de Meliodas et un démon de très haut rang dont la puissance magique égale celle des divinités. Sa personnalité est marquée par une dualité entre un attachement paternel maladif pour Meliodas et une cruauté sadique envers quiconque s’oppose à lui. Son rôle est de ramener Meliodas au sein du Clan des Démons par tous les moyens nécessaires. Il incarne la terreur nocturne, capable de plonger des régions entières dans une obscurité éternelle pour augmenter la force des démons.



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Rôle dans l'histoire:Représentant du Roi des Démons / Prince des Démons

Frère cadet de Meliodas et Commandement de la Piété, Zeldris agit comme le représentant du Roi des Démons. Son ressentiment envers Meliodas cache une blessure profonde liée à son amour pour la vampire Gelda. Son style de combat, basé sur la vitesse et la magie de l’Ominous Nebula, est terrifiant.



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Les Chevaliers Sacrés de Liones

Les protecteurs du royaume dotés de pouvoirs magiques élémentaires...

Bien que destinés à défendre la paix, ces guerriers ont souvent été manipulés ou corrompus par une soif de puissance incontrôlable. Divisés en plusieurs rangs, des simples apprentis aux Grands Chevaliers Sacrés, ils utilisent des techniques basées sur la foudre, le vent ou la glace pour maintenir l'ordre à travers le pays. Leur loyauté est mise à rude épreuve lors du retour des forces démoniaques, forçant chacun à choisir entre suivre les ordres d'un commandement corrompu ou s'allier aux anciens parias du royaume.

Rôle dans l'histoire:Roi de Camelot / Hôte du Chaos

Arthur Pendragon est le jeune Roi de Camelot et l’hôte choisi par le Chaos. Sa personnalité est idéaliste, courageuse et habitée par un désir sincère de créer un monde de paix pour les humains. Son rôle évolue de disciple des Seven Deadly Sins à celui de souverain suprême capable de réécrire la réalité. Il incarne le potentiel illimité de l’humanité et le fardeau écrasant du pouvoir absolu, devant naviguer entre sa pureté originelle et les tentations destructrices d’une entité primordiale comme le Chaos.



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Rôle dans l'histoire:Grand Chevalier Sacré de Liones

Gilthunder est un Chevalier Sacré de haut rang et le fils du légendaire Zaratras. Sa personnalité est sérieuse, stoïque et dévouée à la protection de la princesse Margaret, bien qu’il ait dû jouer le rôle d’un ennemi cruel pour la protéger des mains de l’ombre. Son rôle est celui du guerrier de foudre dont la droiture est inébranlable une fois libéré de ses chaînes. Il symbolise l’honneur chevaleresque et la persévérance, montrant que la véritable force naît de la volonté de protéger ceux que l’on aime au mépris de sa propre vie.



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Rôle dans l'histoire:Ancien Grand Chevalier Sacré / Druide

Hendrickson est l’un des deux Grands Chevaliers Sacrés de Liones. Sa personnalité, initialement corrompue par le sang de démon et une ambition sombre, évolue vers une quête de rédemption sincère après sa défaite. Son rôle est celui d’un catalyseur de la menace démoniaque qui finit par devenir un allié précieux. Il représente la faillibilité humaine face à la tentation du pouvoir et la capacité de se racheter par le sacrifice et la loyauté envers ses anciens amis.



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Rôle dans l'histoire:Ancien Grand Chevalier Sacré / Père de Griamore

Dreyfus est le second Grand Chevalier Sacré et le frère de Zaratras. Sa personnalité est marquée par une lutte intérieure constante contre l’influence de Fraudrin qui a possédé son corps pendant dix ans. Son rôle est celui d’un père et d’un guerrier déchiré entre son sens du devoir et sa culpabilité. Il incarne la force mentale nécessaire pour briser une emprise psychologique et la résilience d’un homme cherchant à protéger son fils, Griamore, malgré ses erreurs passées.



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Rôle dans l'histoire:Ancien grand conseiller du Roi des Fées / Chevalier Sacré (déguisé)

Helbram était le meilleur ami de King et un ancien membre de la forêt des Fées. Sa personnalité, déformée par la haine envers les humains après avoir été témoin de leur cruauté, oscille entre la folie meurtrière et une profonde tristesse mélancolique. Son rôle est de servir de miroir tragique à King, le forçant à assumer ses responsabilités de roi. Il représente le traumatisme racial et la douleur d’une amitié brisée par la vengeance et le deuil.



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Rôle dans l'histoire:Ancien Grand Chevalier Sacré de Liones

Zaratras était le Grand Chevalier Sacré originel et le père de Gilthunder. Sa personnalité était joyeuse, humble et empreinte d’une bonté qui masquait une puissance de combat phénoménale. Son rôle, bien que principalement posthume, est celui d’un guide spirituel dont la mort a déclenché les événements de la série. Il représente l’idéal chevaleresque pur et l’héritage de justice qui continue d’inspirer les héros même par-delà le voile de la mort.



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Rôle dans l'histoire:Grand Chevalier Sacré de Liones (Successeur)

Howzer est un Chevalier Sacré de haut rang et le meilleur ami de Gilthunder. Sa personnalité est optimiste, un peu naïve et dotée d’un grand sens de la camaraderie, bien qu’il soit souvent maladroit dans ses sentiments envers Diane. Son rôle est d’apporter une perspective humaine et accessible au sein des conflits épiques. Il incarne le courage de l’homme ordinaire qui se bat aux côtés de légendes, utilisant sa maîtrise du vent pour protéger les innocents.



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Rôle dans l'histoire:Épéiste errant / Ancien membre du Clan des Déesses

Nanashi est un épéiste mystérieux et solitaire, d’origine étrangère, qui erre dans Britannia avec une maîtrise du sabre dépassant l’entendement. Sa personnalité est stoïque, énigmatique et marquée par un détachement des conflits entre clans, agissant selon son propre code de conduite. Son rôle est celui d’un mentor de l’ombre et d’un combattant imprévisible dont le passé est lié au Clan des Déesses. Il représente l’habileté technique pure et le refus d’être défini par sa lignée, choisissant sa propre voie par le tranchant de sa lame.



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Rôle dans l'histoire:Deuxième Roi des Fées

Le deuxième Roi des Fées, Dahlia est connu pour son apparence imposante et sa force inhabituelle pour une fée. Bien que moins mis en avant que King ou Gloxinia, il a joué un rôle crucial dans l’histoire de la forêt entre les deux guerres saintes, maniant les pouvoirs de la nature avec une approche plus physique.



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Les Quatre Archanges

Les guerriers suprêmes du Clan des Déesses et serviteurs de la Divinité Suprême...

Dotés de 'Grâces' divines offertes par leur souveraine, les Archanges possèdent une puissance égale, sinon supérieure, à celle des Dix Commandements. Ils incarnent la lumière purificatrice, mais leur vision de la justice est souvent radicale et dénuée d'empathie pour les races qu'ils jugent inférieures ou souillées. Leur retour sur le champ de bataille marque une escalade majeure dans la Guerre Sainte, révélant que dans ce conflit millénaire, la frontière entre le bien et le mal est souvent une question de perspective céleste.

Rôle dans l'histoire:Chef des Quatre Archanges / Leader de Stigma

Ludociel est le leader des Quatre Archanges et le cerveau derrière l’organisation Stigma. Sa personnalité est hautaine, impitoyable envers le Clan des Démons et dotée d’un complexe de supériorité qui frise le fanatisme religieux. Son rôle est celui d’un antagoniste allié, dont les méthodes radicales posent un dilemme moral aux héros. Il représente la corruption de la justice par la haine, croyant fermement que la fin justifie les moyens, tout en luttant pour préserver la dignité du Clan des Déesses face à l’extinction.



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Rôle dans l'histoire:Première princesse de Liones / Réceptacle de Ludociel

Marguerite Liones est la première princesse de Liones et l’hôte de l’Archange Ludociel. Sa personnalité est douce, dévouée et habitée par un amour inébranlable pour Gilthunder, pour qui elle a enduré des années de captivité silencieuse. Son rôle est celui d’un réceptacle volontaire cherchant à protéger son royaume. Elle incarne la force de la patience féminine et le sacrifice de soi, acceptant de perdre son identité pour offrir une chance de victoire à son peuple.



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Rôle dans l'histoire:Membre des Quatre Archanges

Sariel est l’un des Quatre Archanges du Clan des Déesses, doté d’une apparence enfantine qui cache une puissance dévastatrice. Sa personnalité est confiante, un brin provocatrice mais profondément dévouée à l’éradication du mal selon les préceptes de sa divinité. Son rôle est de commander les vents du châtiment divin. Il représente la pureté impitoyable de la justice céleste, voyant le conflit non pas comme une tragédie mais comme une nécessité purificatrice pour maintenir l’ordre du monde.



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Rôle dans l'histoire:Membre des Quatre Archanges

Tarmiel est l’Archange aux trois visages, possédant une résilience physique et spirituelle unique au sein de la hiérarchie céleste. Sa personnalité est la plus compatissante des Archanges, bien qu’il reste un guerrier redoutable capable de manipuler l’eau et les dimensions. Son rôle est de servir de rempart et de soutien lors des affrontements contre les Dix Commandements. Il incarne la stabilité divine, dont la forme physique peut se régénérer à l’infini tant que son lien avec la Grâce de l’Océan demeure intact.



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Rôle dans l'histoire:Mère d'Elizabeth / Dirigeante du Clan des Déesses

La Divinité Suprême est la dirigeante absolue du Clan des Déesses et la créatrice des Grâces des Archanges. Sa personnalité est dénuée d’émotions humaines, régie par une logique de lumière pure et une volonté de domination totale sur le Clan des Démons. Son rôle est celui d’une entité primordiale responsable de la malédiction de résurrection éternelle infligée à Elizabeth. Elle incarne l’ordre tyrannique et la froideur d’une divinité qui considère les êtres vivants comme de simples pions dans une partie d’échecs cosmique.



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Autres Personnages

Rôle dans l'histoire:Conseillère des Rois des Fées / Sœur du 1er Roi

Gerheade est la sœur du premier Roi des Fées, Gloxinia, et la conseillère spirituelle de la Forêt des Fées. Sa personnalité est empreinte d’une tristesse séculaire et d’une dévotion sans faille envers la forêt, ayant survécu à des mutilations atroces lors de la première Guerre Sainte. Son rôle est de préserver les traditions des fées et de guider King vers sa véritable destinée. Elle incarne la résilience face au traumatisme et la mémoire vivante des tragédies passées, veillant à ce que les erreurs du passé ne se reproduisent pas.



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Rôle dans l'histoire:Cavalier de la Mort / Protagoniste

Protagoniste des "Four Knights of the Apocalypse", Percival est un garçon innocent qui découvre qu’il est le Cavalier de la Mort. Sa magie "Hope" tire sa force de la foi de ses compagnons. Son voyage est celui d’une découverte de soi dans un monde qui le voit comme un présage de destruction.



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Rôle dans l'histoire:Cavalière de la Famine / Nièce d'Arthur

Nièce d’Arthur Pendragon et héritière apparente de la Grâce du Soleil, Gawain est le Cavalier de la Famine (ou de la Pestilence selon les versions). Hautaine et puissante, elle possède un ego immense mais une maîtrise magique qui rappelle celle d’Escanor, tout en cherchant sa propre voie loin de l’ombre de son oncle.



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Rôle dans l'histoire:Créature du Chaos / Compagnon (puis Traître) d'Arthur

Créature d’apparence féline suivant Arthur, Cath est en réalité une entité du Chaos nommée Cath Palug. Son unique désir est d’absorber le Chaos pour lui-même et de détruire tout ce qui existe. Sa nature imprévisible et ses pouvoirs de manipulation de la réalité en font l’ultime menace pour Britannia.



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Le classement des héros
de Seven Deadly Sins


#1Meliodas
(Score: 59)
#2Gowther
(Score: 59)
#3Escanor
(Score: 59)
#4Diane
(Score: 51)
#5Ban
(Score: 47)
#6Merlin
(Score: 47)
#7King (Harlequin)
(Score: )
#8Elizabeth Liones
(Score: )
#9Estarossa (Mael)
(Score: )
#10Ludociel
(Score: )
#11Hawk
(Score: )
#12Arthur Pendragon
(Score: )
#13Gilthunder
(Score: )
#14Derieri
(Score: )
#15Monspiet
(Score: )
#16Hendrickson
(Score: )
#17Dreyfus
(Score: )
#18Helbram
(Score: )
#19Gloxinia
(Score: )
#20
Drole
(Score: )
#21Margeurite (Margaret) Liones
(Score: )
#22Meracylla
(Score: )
#23Fraudrin
(Score: )
#24Zaratras
(Score: )
#25Howzer
(Score: )
#26Cusack
(Score: )
#27Chandler
(Score: )
#28Sariel
(Score: )
#29Tarmiel
(Score: )
#30Wild
(Score: )
#31La Divinité Suprême
(Score: )
#32Nanashi
(Score: )
#33Tristan Liones
(Score: )
#34Lancelot
(Score: )
#35Gerheade
(Score: )
#36Zeldris
(Score: )
#37Percival
(Score: )
#38Gawain
(Score: )
#39Dahlia
(Score: )
#40Cath Palug
(Score: )


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