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Prochain niveau: 2 EXP

Gunnm

銃夢, Ganmu


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    Jorge
  • Genre: Masculin
  • Alignement: Antagoniste
  • Rôle: Personnage secondaire
#757Classement héros#17Classement dans la série

Histoire & Origines

L'avis de Data-Games

Jorge est le responsable de la securite de Zalem un homme dont la froideur bureaucratique cache une discipline de fer. Les votants sont fascines par son autorite naturelle et sa maniere de diriger le GIB avec une efficacite chirurgicale. On l aime (en tant qu antagoniste) car il incarne l ordre implacable de la cite suspendue. Ce qui nous choque c est son mepris pour les habitants de la decharge et sa volonte de sacrifier n importe qui pour la stabilite de son systeme. Jorge represente la loi et l arrogance technologique. On l adore pour la tension qu il apporte aux missions de Gally agissant comme le surveillant omnipresent. Il est le cerveau logistique derriere bien des operations de surveillance montrant l etendue du pouvoir de Zalem. Sa presence renforce le sentiment d oppression et de mystere entourant les cieux. Un homme dont l esprit est une machine de guerre au service d une utopie corrompue. Il est le rempart administratif contre lequel les heros doivent se briser ou ruser.

Parcours dans les arcs

Arc du Motorball (Championnat)

Importance
60/100
Présence
50%
Jorge représente l’adversaire standard mais redoutable du circuit. Il n’est ni un génie comme Jashugan, ni un monstre, mais un professionnel du métal qui vit par et pour la course. Son style de jeu est direct, basé sur l’impact et l’intimidation. Pour Gally, Jorge est l’obstacle nécessaire pour valider son intégration dans le monde du Motorball. Leur duel sur la piste met en évidence la supériorité du Panzer Kunst : alors que Jorge mise sur la puissance de ses propulseurs, Gally utilise sa fluidité pour retourner sa propre force contre lui. Jorge, malgré sa défaite, conserve un certain code d’honneur propre aux coureurs de Kuzutetsu. Il incarne cette masse de sportifs cyborgs qui risquent leur vie pour quelques crédits et la reconnaissance de la foule. Sa présence permet de densifier l’univers du Motorball en montrant que derrière chaque machine de course se cache un homme avec ses ambitions et ses limites. Il finit par respecter Gally, reconnaissant en elle une prédatrice d’un nouveau genre qui va bouleverser la hiérarchie établie de la ligue.

Série gunnm

Auteur(s): Yukito Kishiro

Caractéristiques

FOR 15
DEX 18
CON 17
INT 19
SAG 18
CHA 17

Jorge domine par son Intelligence tactique de 19 et sa Sagesse bureaucratique de 18 en tant que dirigeant du GIB de Zalem. Sa Dexterite lui permet de gerer les flux de donnees de surveillance avec une precision chirurgicale. Ses statistiques physiques sont de haut niveau grace a la technologie de pointe de la cite suspendue. Son Charisme autoritaire lui permet de diriger des escadrons de Hunter Warriors avec une poigne de fer. Il agit comme l unite de commandement et de support logistique capable de coordonner des operations de grande envergure a distance. Sa force reside dans son acces aux ressources illimitees de Zalem et sa capacité a manipuler les evenements globaux pour preserver l ordre technocratique faisant de lui un adversaire politique et strategique inalterable.
Versus
Jorge
VS
Lou Collins