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Podcast JDR en Campagne N°11 : L'Appel de Cthulhu, les Cinq Supplices (Partie 3)

Sortie le: 12-04-2018
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Episode n°: 15

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(Durée 01 : 32 : 48) Télécharger le podcast Les Cinq Supplices, la campagne de la septième édition de l'Appel de Cthulhu, publiée par les Éditions Sans Détour, se poursuit. Accompagnés de Mei Fang et







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Les Cinq Supplices, la campagne de la septième édition de l'Appel de Cthulhu, publiée par les Éditions Sans Détour, se poursuit. Accompagnés de Mei Fang et de George Guedon, les personnages quittent le sol européen pour se rendre en Mandchourie. Ils doivent arrêter Sayk Fong Lee avant qu'il ne devienne le nouveau rançonneur de droit divin...


Avec Flavie, Natacha et Adrien, d'antiquaires en antiquaires nous parvenons enfin à Dairen en Mandchourie. Quel rôle ont joué les fortune cookies dans ce nouveau scénario ? Comment les aides de jeu de cette campagne influencent-elles notre maelstrom ? Quelles sont les originalités des Cinq Supplices en matière d'ambiance, de fantastique et d'horreur ? Cette campagne française parviendrait elle à se hisser au rang des meilleurs campagnes pour l'Appel de Cthulhu ?

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !

Thèmes: sens,jdr,philosophie,metaphysique,one,shot,jeu,de,role,jeux,indie,reflexion




Podcast One Shot N°61 : Maléfices, première édition

Sortie le: 05-04-2018
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Episode n°: 14

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(Durée 02 : 22 : 07) Télécharger le podcast Maléfices est un jeu de rôle de Michel Gaudo sorti en 1985 chez Descartes. Les joueurs y incarnent des gens ordinaires de la société française, entre 1870







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Maléfices est un jeu de rôle de Michel Gaudo sorti en 1985 chez Descartes. Les joueurs y incarnent des gens ordinaires de la société française, entre 1870 et 1914. Dans un monde en pleine révolution industrielle, nos héros en devenir, de séances de spiritisme en sociétés secrètes, vont se retrouver confrontés à certains événements étranges.


Avec Cédric, Yoann, Valentin et Flavie, nous testons pour la première fois, la première édition de Maléfices. Nous créons des personnages pas à pas et nous découvrons peu à peu le jeu de rôle qui sent le soufre. Peut-on dire de Maléfices qu'il est le Cthulhu français ? Pourquoi Maléfices parvient-il à engendrer du fantastique sans verser dans le grand guignol horrifique ? Ce jeu nous dit-il quelque chose de son auteur ? Quel est son propos ? Est-il vraiment écrit en respect de l'occultisme et de l'Histoire ? Ou trahit-il au contraire un point de vue rationaliste peu respectueux des acteurs et des sociétés qu'il cherche à dépeindre ? Nous verrons...

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

Thèmes: sens,jdr,philosophie,metaphysique,one,shot,jeu,de,role,jeux,indie,reflexion




Podcast "Bonus" N°20 : Star Wars 8

Sortie le: 29-03-2018
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Episode n°: 13

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(Durée 02 : 50 : 21) Télécharger le podcast Depuis la sortie de Star Wars VIII, le sujet passionne et divise les membres de La Cellule. Certains ont envie d'y croire, d'autres sont franchement désabu







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Depuis la sortie de Star Wars VIII, le sujet passionne et divise les membres de La Cellule. Certains ont envie d'y croire, d'autres sont franchement désabusés. Théories foireuses, désirs inassouvis et analyses cinématographiques plus que douteuses, on ne sait pas si le dernier Star Wars fait vendre des jouets, mais une chose est sûre, il nous fait parler...


Avec Cédric, Valentin, Yoann et Flavie, sans être de grands spécialistes ni de Star Wars, ni du cinéma, nous tentons d'analyser ce produit avec des pop corn et des binouses. Quel est le propos de ce film ? Que raconte-t-il ? Est-il vraiment au niveau de Star Wars V ? Disney a-t-elle exploité la licence avec des boules de peluches ? Il est pour les petits ? les grands ? les fans de cinéma ? Et puis c'est quoi ce fer à repasser !? C'est quoi ce podcast ?! Franchement, on ne sait plus très bien où nous emmène le faucon millénium...

Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

Thèmes: sens,jdr,philosophie,metaphysique,one,shot,jeu,de,role,jeux,indie,reflexion




Podcast JDR : Pourquoi les rôlistes ont-ils une mauvaise opinion des rôlistes ?

Sortie le: 22-03-2018
Durée:
Episode n°: 12

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(Durée 01 : 53 : 34) Télécharger le podcast "Les rôlistes sont tous des cons" cette célèbre assertion de Thomas Laborey montre à elle seule toute l'estime que les joueurs de jeu de rôle portent à leu







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"Les rôlistes sont tous des cons" cette célèbre assertion de Thomas Laborey montre à elle seule toute l'estime que les joueurs de jeu de rôle portent à leur propre communauté. Fort heureusement ce sont les rôlistes qui sont cons. Nous, nous jouons au jeu de rôle, ce n'est pas tout à fait pareil...


Avec Jérôme S, Pierre Rozier, Adrien Cahuzac, Frédéric De-Nève Leroy et Emmanuelle Meffray, nous nous interrogeons sur les préjugés que les rôlistes entretiennent au sujet des rôlistes. Pourquoi les rôlistes ont-ils une si mauvaise opinion d'eux-mêmes ? Faut-il y voir une intériorisation de la critique médiatique ? Ou bien le fait d'un jeu de rôle traditionnel qui ne nous permet pas vraiment de jouer en dehors de notre cercle restreint ? "Rôlistes", "Grâlistes", "Roro", "Narrativo-vegans" autant de termes dont il faudrait s'affranchir pour devenir des joueurs comme les autres.

Bonne manif à tous ! Portez-vous et surtout jouez-bien !

Thèmes: sens,jdr,philosophie,metaphysique,one,shot,jeu,de,role,jeux,indie,reflexion




Podcast Garage N°17 : Le Gadget, avec Adrien Cahuzac et Natacha Forel

Sortie le: 15-03-2018
Durée:
Episode n°: 11

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(Durée 01 : 48 : 57) Télécharger le podcast Le Gadget, selon Adrien Cahuzac, c'est cette petite règle qui est là. Elle n'a l'air de rien. On se demande bien à quoi elle sert. Vous ne l'utiliserez peu







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Le Gadget, selon Adrien Cahuzac, c'est cette petite règle qui est là. Elle n'a l'air de rien. On se demande bien à quoi elle sert. Vous ne l'utiliserez peut-être jamais, mais à chaque Instant, elle demeure dans un coin de votre tête. Si par chance, par hasard ou grâce à votre talent, vous pouviez vous en servir au bon moment, au bon endroit, vous obtiendriez l'admiration éternelle de vos petits et petites camarades...


Avec Adrien et Natacha, après avoir évoqué leurs actualités, de la Bibliothèque des Poussières pour Natacha à l'écriture d'Eveille ! pour Adrien Cahuzac, nous tentons de comprendre ce qu'est un gadget. Le concept devenu clair, il nous apparait sans surprise qu'il y a de bons et de mauvais gadgets.

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !


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Podcast JDR : Le Sentiment d'Aventure

Sortie le: 08-03-2018
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Episode n°: 10

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(Durée 02 : 31 : 10) Télécharger le podcast Parmi tous les sentiments qui peuvent être mis en avant par les règles et le système d'un jeu, il en est un qui domine le marché depuis ses premières année







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Parmi tous les sentiments qui peuvent être mis en avant par les règles et le système d'un jeu, il en est un qui domine le marché depuis ses premières années : le sentiment d'aventure. Mais s'il est facile de l'identifier comme le Saint-Graal en matière de jeu de rôle, de jeu-vidéo, voire de littérature, il est en revanche beaucoup plus difficile de le définir et de garantir son émergence par les règles d'un jeu...


Avec Darky, Lemasque (Decagon) et Marion, nous essayons chacun depuis notre point de vue de définir ce précieux sentiment. Darky le ressent en découvrant les mathématiques. Thibaut a ce sentiment d'aventure en jouant à certains types de jeux-vidéo. Marion le ressent en lisant des romans et de la poésie. Quant à moi, mon étalon en matière d'aventure demeure et demeura toujours Conan le Barabare... Alors, parmi ces expériences diverses, allons-nous parvenir à trouver le point commun ?

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !

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Podcast JDR en Campagne N°10 : Sens Néant, épreuve 1

Sortie le: 28-02-2018
Durée:
Episode n°: 9

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(Durée 01 : 30 : 38) Télécharger le podcast Mes Cellulis sont entrés dans la Larme de Classiss. Leurs Simulacres vont enfin découvrir le jeu de rôle. Dans cette mise en abime, proposée par Classiss,







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Mes Cellulis sont entrés dans la Larme de Classiss. Leurs Simulacres vont enfin découvrir le jeu de rôle. Dans cette mise en abime, proposée par Classiss, les Bugs incarnent des extraterrestres dotés de deux sensations inconnues des humains : l'alvéa et le mentis. Par le biais de ces étranges Simulacres, les Bugs vont remonter aux origines de la création des Runes et de Sens...


Avec Antoine, Julien, Amir et Audrey, nous reprenons Sens Néant après plus d'un an de pause. Mais après une longue exposition des règles, la table semble se scinder en deux. Antoine et Audrey veulent de la fiction et attendent des règles qu'elles la supportent sans avoir à y penser. Julien et Amir, au contraire,  se servent des règles pour engendrer le contenu fictionnel de la partie. Cette petite divergence sur les relations entre les mécaniques et le contenu fictionnel va engendrer de passionnants débats.

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

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Podcast Playtest N°20 : La Cause, de Morgane Reynier

Sortie le: 14-02-2018
Durée:
Episode n°: 8

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(Durée 01 : 37 : 37) Télécharger le podcast La Cause de Morgane Reynier vous propose d'incarner des révolutionnaires ou des résistants. Ce jeu de rôle se décompose en trois actes. Au cours du premier







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La Cause de Morgane Reynier vous propose d'incarner des révolutionnaires ou des résistants. Ce jeu de rôle se décompose en trois actes. Au cours du premier acte, vous jouez la réunion préparatoire à un événement déterminant pour la cause. Dans un second temps, les joueurs incarnent leurs personnages au cours de cet événement. Chacun sacrifie ce qu'il doit et commet les pires ignominies pour cette fameuse cause. Puis dans un troisième et dernier temps, bien après ces événements, les joueurs doivent répondre aux douloureuses questions d'un historien...


Avec Flavie, Maxime et Morgane, nous décidons d'interpréter des allemands de la société civile pendant la seconde guerre mondiale. Notre cause : l'assassinat d'Adolf Hitler. Le premier acte nous immerge dans la lourdeur et le sacrifice du combat politique. Mais le second, nous précipite dans des scènes d'action rocambolesques trop "pulp" pour prolonger cette lourdeur. Nous avons l'impression de sauter directement de L'Armée des Ombres à Inglorious Bastard... comment expliquer cet étrange phénomène et permettre à Morgane d'équilibrer son jeu ?

Bonnes vacances à tous ! Rendez-vous le jeudi 1er Mars, pour notre prochain podcast ! D'ici là, portez-vous et bien et surtout jouez bien !

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Podcast JDR : Trans, Jeu de rôle et Queervention

Sortie le: 08-02-2018
Durée:
Episode n°: 7

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(Durée 02 : 39 : 27) Télécharger le podcast Le CLGBT de Rennes (Centre Lesbien, Gay, Bi et Trans) a suivi nos mésaventures de la semaine dernière. Julien Guibert, habitué de La Cellule et secrétaire







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Le CLGBT de Rennes (Centre Lesbien, Gay, Bi et Trans) a suivi nos mésaventures de la semaine dernière. Julien Guibert, habitué de La Cellule et secrétaire de l'association, me propose de revenir sur les dernière petites erreurs de notre podcast. C'est aussi et surtout l'occasion de se poser des questions sur les liens entre la communauté rôliste et la communauté LGBT.

 Le tableau des activités du CLGBT de Rennes

Cette semaine, avec la présidente du centre, Selene Tonon (chroniqueuse chez Ludologie, Jouer des parties de jeu de rôle) et le secrétaire du centre Julien Guibert (auteur des Terres Suspendues), nous revenons sur les événements de la semaine dernières avant de nous interroger. Le genre est-il une question d'identité personnelle ou une question sociale ? Les personnes LGBT se sentent-elles en sécurité autour d'une table de jeu de rôle ? Le jeu de rôle est-il le lieu idéal pour soulever les problématiques existentielles liées au genre ? Pourquoi avoir choisi d'organiser une queervention ? 

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

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Podcast "Bonus" N°19 : The Quiet Year d'Avery Alder, retour sur un podcast supprimé

Sortie le: 01-02-2018
Durée:
Episode n°: 6

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(Durée 00 : 57 : 04) Télécharger le podcast The Quiet Year est un jeu de rôle d'Avery Alder dans lequel, selon la traduction française publiée par 500 Nuances de Geek, les joueurs "dessinent une cart







(Durée 00 : 57 : 04)
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The Quiet Year est un jeu de rôle d'Avery Alder dans lequel, selon la traduction française publiée par 500 Nuances de Geek, les joueurs "dessinent une carte" et "explorent collectivement les épreuves vécues par une communauté essayant de reconstruire après la chute de sa civilisation."

Écran titre de la vidéo de The Quiet Year

Avec Tommy et Flavie, nous avons tenté de jouer à The Quiet Year dans sa version française. Assez rapidement de nombreuses questions se bousculent. Qui sommes nous censé incarner ou ne pas incarner ? Que sommes-nous censé créer ? Que doit-on faire et, surtout, pourquoi doit-on le faire ? Après avoir lu et relu les règles, après les avoir tournées dans tous les sens possibles, nous baissons les bras au beau milieu de la partie. Sur la carte, des éléments sont apparus, des projets ont surgi, mais sous le feu de mécaniques contradictoires, aucune fiction n'a émergé. Nous enregistrons un premier podcast...

Quelques minutes après la fin de notre premier podcast, nous découvrons cette vidéo (je vous invite à ne pas la regarder tout de suite). Cette découverte va nous pousser à reprendre les micros pour enregistrer un second podcast. Un doute émerge sur la traduction du jeu...


Mais le pire est à venir...

Le jeudi 1er Février 2018 (jour de la diffusion du premier et du second podcast), grâce à des auditeurs bienveillants, nous nous rendons compte que nous avons fait une erreur gravissime. Nous l'ignorions, mais il s'avère que la personne ayant écrit The Quiet Year a changé de sexe et de nom. Or, nous n'avons cessé d'employer son "dead name" (c'est-à-dire le nom assigné à la naissance de cette personne) au lieu d'employer son vrai nom au cours du podcast. L'usage de son dead name pour faire référence à une personne transsexuelle est naturellement considéré comme un acte invasif, une insulte, une violence symbolique... Je me fends immédiatement d'un message d'excuse.


Deux heures plus tard, après en avoir discuté avec un maximum d'auditeurs et de membres de La Cellule concernés, je décide évidemment de supprimer ces deux podcasts afin que cette erreur ne se reproduise plus, ne soit plus copier/coller ou même partagée sur les réseaux sociaux.

***

Mais La Cellule est un podcast hebdomadaire. Il faut, dès cette semaine, diffuser une nouvelle émission, s'expliquer, faire la pédagogie de cette erreur et surtout parler de The Quiet Year pour rendre enfin justice au jeu d'Avery Alder. Aussi, Flavie et moi-même avons décidé d'enregistrer un troisième podcast, hier soir...

Merci de votre compréhension. Je réitère mes sincères excuses à Avery Alder, ainsi qu'à toutes les personnes concernées que j'ai blessées. Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

Thèmes: sens,jdr,philosophie,metaphysique,one,shot,jeu,de,role,jeux,indie,reflexion




Podcast ADN N°22 : Autogestion, playtest d'un autre monde, l'exemple de Fougères

Sortie le: 24-01-2018
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Episode n°: 5

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(Durée 01 : 30 : 16) Télécharger le podcast Quand on est un joueur de jeu de société, on se rend très vite compte que la société est un jeu presque comme les autres. Or, aujourd'hui, le game semble d







(Durée 01 : 30 : 16)
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Quand on est un joueur de jeu de société, on se rend très vite compte que la société est un jeu presque comme les autres. Or, aujourd'hui, le game semble dominé par des systèmes autoritaires. Ils marchent mieux. Pourquoi ? Très certainement parce que, au cours de notre Histoire, ces systèmes ont été beaucoup plus playtestés que les autres. Et si nous testions d'autres formes de démocraties ? Voyons l'exemple des Oiseaux de la Tempête, un centre social autogéré, situé 14 rue de la Pinterie à Fougères en Ille-et-Vilaine...


Avec Pierre-Alexandre, Céline et Dorian, nous discutons le cas concret de ce centre social. Comment et pourquoi ce centre a-t-il été fondé ? Pourquoi ses premiers membres ont ils souhaité qu'il soit autogéré ? Quels sont les divers problèmes rencontrés ? Que font-ils dans ce centre social ? Que produisent-ils ? Leur charte laisse penser qu'ils sont révolutionnaires, mais de quelle révolution veulent-ils vraiment parler ?

Bonne semaine à tous ! Portez-vous et surtout jouez bien !

Thèmes: sens,jdr,philosophie,metaphysique,one,shot,jeu,de,role,jeux,indie,reflexion




Garage N°16 : L'Herméneutique, un autre regard sur le jeu de rôle !

Sortie le: 18-01-2018
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Episode n°: 4

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(Durée 01 : 35 : 46) Télécharger le podcast Et si le dispositif du jeu de rôle classique était en réalité beaucoup plus élaboré qu'il n'y paraît ? Et si le meneur de jeu était en fait dépositaire d'u







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Et si le dispositif du jeu de rôle classique était en réalité beaucoup plus élaboré qu'il n'y paraît ? Et si le meneur de jeu était en fait dépositaire d'un pouvoir occulte ? Ce secret est linguistique, et Valentin l'a découvert grace à ses études en herméneutique. La puissance du meneur résiderait dans sa capacité à accorder les participants sur le sens des mots qu'ils emploient.

Le schéma de François Rastier !

Avec Darky, Jérémie, Antoine, Stéphane et Valentin, nous entrons dans l'univers de l'Herméneutique (science de l'interprétation du langage). Cette introduction, bien que rude, est nécessaire pour comprendre le propos de Valentin. A quoi font référence les signes employés au cours d'une partie de jeu de rôle ? A rien ! Alors, comment est-il possible que les joueurs parviennent à construire un lieu commun ? Sans référent, il est difficile de se mettre d'accord sur le sens d'un mot ("Albion", par exemple) et pourtant...

Quand le secret de Valentin est révélé, il apparait possible de concevoir d'autres dispositifs, pour d'autres parties de jeu de rôle... Une boîte à outils vient d'apparaitre dans votre Garage. Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien avec votre langage !


***


* C'est un podcast un peu rude. Voici un résumé des idées de Valentin sur les courants alternatifs : https://courantsalternatifs.fr/forum/viewtopic.php?f=18&t=724

* La première source sur laquelle s'appuie Valentin, c'est un texte de François Rastier qui synthétise et critique la tripartition du signe. Il permet de penser la question d'une "parole sans référent", comme peut l'être la parole en jeu de rôle. https://epublications.unilim.fr/revues/as/16400

* Toujours F Rastier, cette fois-ci sur la critique d'une perspective analytique de la sémantique. Cet article permet de mieux comprendre comment se construit en pratique le sens d'un texte (et a fortiori d'une partie de jeu de rôle). https://www.revue-texto.net/Inedits/Rastier/Rastier_Semiotique-ontologie.html

Thèmes: sens,jdr,philosophie,metaphysique,one,shot,jeu,de,role,jeux,indie,reflexion




Podcast Playtest N°19 : ESPRI, de Jean Khalil Atallah

Sortie le: 11-01-2018
Durée:
Episode n°: 3

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C'est la rentrée de La Cellule ! Cette semaine, c'est Jean-Khalil Atallah, Xlatoc ou JK pour les intimes, qui vient nous présenter son projet : ESPRI (Ecole de Sorcellerie Pour Régir les Intempéries). Dans un monde apocalyptique, où la météo est aussi aléatoire que la position de votre petit doigt, les joueurs et joueuses forment un Quatuor dont le rôle est de rétablir l'équilibre des saisons...

Le logo du proto d'ESPRI

Avec Jeff, Globo, Emmanuelle, Fabien et JK, nous incarnons ce Quatuor à cinq... Dans le feu de l'action, nous constatons progressivement que nos choix ont un impact sur le climat. Des tensions émergent entre nous et, tandis que le temps tourne à l'orage, il faudra ne faire qu'un pour résoudre les problèmes écologiques soulevés par JK. Quel est le système d'ESPRI ? Comment ESPRI conçoit-il ses enjeux et ses personnages ? Pourquoi le sexe a-t-il surgi dans cette partie ? Nous avons tous senti que le jeu avait du potentiel, mais le système en l'état n'a pas vraiment permis d'en tirer le meilleur...

Bonne année à tous et à toutes ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

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Podcast ADN N°21 : Le Monomythe de Joseph Campbell

Sortie le: 21-12-2017
Durée:
Episode n°: 2

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(Durée 02 : 45 : 41) Télécharger le podcast "Le héros doit mourir pour mieux renaître !" Allez, bande de rôlistes ! Vous n'allez tout de même pas me dire que vous n'avez jamais entendu parler du Mono







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"Le héros doit mourir pour mieux renaître !" Allez, bande de rôlistes ! Vous n'allez tout de même pas me dire que vous n'avez jamais entendu parler du Monomythe de Campbell ? Ce livre recherche la structure ultime d'une quête initiatique. Le Monomyhthe a inspiré la première trilogie de Star Wars et, à travers l'héritage de Christopher Vogler, il continue à irriguer la quasi-totalité des films hollywoodiens. Comment ? Vous l'appliquez à vos parties de jeu de rôle ? Vous feriez bien d'écouter ceci...


Campbell cherche-t-il à réconcilier Jung et Freud ?

Avec Flavie, Globo, Emmanuelle et Fabien, nous abordons le monomythe, ses implications sur Hollywood et sur le jeu de rôle. Après une longue introduction sur le duel entre Jung et Freud, Fabien tente de nous montrer en quoi l'oeuvre de Campbell tente de réconcilier les deux pères de la psychanalyse. Mais quelles sont les limites de ce modèle ? Est-il applicable à la création d'une partie de jeu de rôle ? Peut-on révolutionner le monde en se révolutionnant soi-même ?

Bonnes fêtes de fin d'année à tous et à toute. La Cellule doit prendre des vacances pour mieux renaître ! Nous nous retrouverons l'année prochaine, le jeudi 11 Janvier, pour notre premier podcast de l'année 2018. D'ici là, portez-vous bien et surtout jouez bien !

Thèmes: sens,jdr,philosophie,metaphysique,one,shot,jeu,de,role,jeux,indie,reflexion




Podcast JDR : Essai sur le Jeu de Rôle, avec Antoine Morgenthaler

Sortie le: 14-12-2017
Durée:
Episode n°: 1

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(Durée 02 : 51 : 59) Télécharger le podcast La Maison Laurentine est une association et une galerie d'art qui dispose de sa propre revue : l'Opossum. Antoine Morgenthaler a eu l'occasion de rencontre







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La Maison Laurentine est une association et une galerie d'art qui dispose de sa propre revue : l'Opossum. Antoine Morgenthaler a eu l'occasion de rencontrer Pierre Bongiovanni, l'éditeur de cette revue. Tandis qu'Antoine lui parle de jeu de rôle avec passion, Pierre lui lance le défi d'en faire un essai à destination de sa revue. Antoine relève le gant et publie en 2016 un remarquable Éloge du Jeu de Rôle


Cette semaine, Antoine nous fait la présentation de son article en présence de Darky, de Jérémie, de Valentin et de Stéphane... ça va secouer ! Quelle définition Antoine donne-t-il du jeu de rôle ? Pourquoi faut-il ou ne faut-il pas faire l'éloge du jeu de rôle ? Parler de jeu de rôle, chercher à le définir, est-ce seulement possible ? Le jeu de rôle est-il, comme le prétend Antoine, un bon moyen d'apprendre à devenir citoyen d'une démocratie ?

Bonne semaine à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

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