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La Cellule

Dernière sortie: 16-10-2018
Nombre d'épisodes: 50
Auteur: Romaric Briand, Flavie Garnier, Thomas Poussou
Copyright:

Thèmes: Other Games - Podcasts - Games & Hobbies - Society & Culture - Philosophy

Description : Supplément pour Sens Hexalogie et podcast sur le jeu de rôle.
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Podcast JDR en Campagne N°16 : L'Appel de Cthulhu, les Cinq Supplices (Le Final)

Sortie le: 05-06-2019
Durée:
Episode n°: 18

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(Durée 01 : 46 : 16)
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Les Cinq Supplices, la campagne de la septième édition de l'Appel de Cthulhu, publiée par les Éditions Sans Détour, touche à sa fin. Après être brillamment parvenus à récupérer l'urne sacrée du maître des arts, ce dernier nous permet de réaliser trois vœux. Nous guérissons de la peste, supprimons nos tatouages et ressuscitons certains de nos camarades tombés au combat. Mais la bataille finale ne fait que commencer. Sayk Fong Lee gagnera bientôt le temple des veilleurs, c'est l'occasion d'une ultime confrontation...


Avec Natacha, Flavie et Adrien, nous vivons cette fin campagne avec de très bons moments et presque autant de frustrations. Après être rapidement revenus sur la fiction, nous débriefons ce grand final, puis nous nous lançons dans le bilan général que nous dressons de cette vaste campagne.

Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

thèmes: sens,jdr,philosophie,metaphysique,one,shot,jeu,de,role,jeux,indie,reflexion

Vos Podcasts N°02 : Sens, la Table de Vincent M (Partie 2)

Sortie le: 27-05-2019
Durée:
Episode n°: 17

-- Your browser does not support the audio element. (Durée 01 : 22 : 55) Télécharger le podcast Retour à la table de Vincent Minvielle pour ce nouvel épisode de vos podcasts. Pour mémoire, la première



(Durée 01 : 22 : 55)
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Retour à la table de Vincent Minvielle pour ce nouvel épisode de vos podcasts. Pour mémoire, la première partie de cette émission consacrée à Sens revenait sur les campagnes Sens Renaissance et Sens Mort. Vous pouvez retrouver l'émission ici.


Vincent M, Baptiste, Cédric et Adrien reviennent sur les théories philosophiques que les parties de Sens évoquent à leur table. Qu'est-ce-que le déterminisme ? Comment puis-je lui échapper ? A partir de quand puis-je être jugé responsable de mes actes ? Les Quadrillas sont-ils aussi humains que les humains ? Que représentent Classiss et l'Aiguilleur et, surtout, que représente l'énigmatique croix de Sens ? Cette semaine, ce sont les joueurs qui nous montrent leur formidable maitrise du jeu...

Malheureusement et pour des raisons personnelles, je ne serai pas en mesure de monter et de poster un podcast jeudi prochain. Nous nous retrouverons donc le jeudi 6 Juin, avec Adrien, Natacha et Flavie, pour la suite et la fin de notre campagne de Cthulhu ! Soyez nombreux au rendez-vous, d'ici là, portez-vous bien et surtout jouez bien !

thèmes: sens,jdr,philosophie,metaphysique,one,shot,jeu,de,role,jeux,indie,reflexion

Podcast JDR : System Does Matter et Règle d'or (Partie 2)

Sortie le: 22-05-2019
Durée:
Episode n°: 16

Avertissement : ce podcast est en deux parties. La première partie a été diffusée la semaine dernière. Voici la deuxième partie, entre autres, consacrée à la Règle d'or. *** -- Your browser does not s


Avertissement : ce podcast est en deux parties. La première partie a été diffusée la semaine dernière. Voici la deuxième partie, entre autres, consacrée à la Règle d'or.

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(Durée 01 : 22 : 12)
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La publication des derniers articles de Vivien Féasson sur son blog Contes et histoires à vivre a soulevé quelques controverses sur les réseaux sociaux. Son but était notamment de défendre l'Appel de Cthulhu. Or, pour parvenir à ses fins, Vivien en appelle, non pas au Grand Cthulhu, mais bien à la célèbre Régle d'Or...

 Of course, Serial Râlistes...

Cette semaine, avec Vivien Féasson et Jérôme S, nous continuons la présentation des articles de la discorde. Vivien nous parle brièvement d'un article qui devrait ou aurait dû voir le jour et nous dresse un historique détaillé de la Règle d'Or. En l'écoutant nous présenter ainsi les différentes occurrences de cette dernières, nous allons faire une surprenante découverte...

Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

thèmes: sens,jdr,philosophie,metaphysique,one,shot,jeu,de,role,jeux,indie,reflexion

Podcast JDR : System Does Matter et Règle d'Or (Partie 1)

Sortie le: 16-05-2019
Durée:
Episode n°: 15

Avertissement : le podcast que vous allez entendre est en deux parties. La première partie sera, entre autres, consacrée à la fameuse allégation "Le Système est important" ou "System Does Matter". La


Avertissement : le podcast que vous allez entendre est en deux parties. La première partie sera, entre autres, consacrée à la fameuse allégation "Le Système est important" ou "System Does Matter". La seconde se concentrera exclusivement sur la célèbre Règle d'or.

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(Durée 01 : 46 : 33)
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La publication des derniers articles de Vivien Féasson sur son blog Contes et histoires à vivre a soulevé quelques controverses sur les réseaux sociaux. Pour ma part, je pense que ces controverses ont pour origine une mécompréhension toute francophone de l'allégation Système does Matter, une fausse route que j'ai moi-même longuement empruntée... 


Cette semaine, avec Vivien Féasson et Jérôme S, nous présentons les articles de la discorde. Après avoir reposé le contexte de ces deux publications, Vivien commence l'exposition de ses articles et des débats qu'ils engendrent. La discussion me pousse à faire la présentation anticipée d'un article en cours d'écriture. Une longue digression commence, sur la distinction entre System does Matter et Rules does Matter...

Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

thèmes: sens,jdr,philosophie,metaphysique,one,shot,jeu,de,role,jeux,indie,reflexion

Podcast JDR : Le Jeu de rôle dans World of Warcraft

Sortie le: 09-05-2019
Durée:
Episode n°: 14

-- Your browser does not support the audio element. (Durée 02 : 38 : 10) Télécharger le podcast Tout le monde connait le jeu vidéo World of Warcraft, mais assez peu de gens savent que ce MMORPG, ce je



(Durée 02 : 38 : 10)
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Tout le monde connait le jeu vidéo World of Warcraft, mais assez peu de gens savent que ce MMORPG, ce jeu de rôle en ligne massivement multi-joueur de Blizzard, a servi et sert encore de base à des joueurs et des joueuses de jeu de rôle papier. Nous sommes dans les années 2000 quand commence le RP, le Role Play, sur un serveur nommé : Conseil des Ombres...

Bienvenue, à la baie du butin...

Marc et Tommy, deux joueurs emblématiques du Conseil des Ombres, témoignent ensemble de dix ans d'aventures fictionnelles et humaines, dix ans de Maelstrom à travers World of Warcraft. Quel est l'univers de World of Warcraft ? Quels étaient leur personnages ? Pourquoi le serveur Conseil des Ombres jouissait-il d'un statut spécial pour le Role Play ? Comment ce jeu de rôle sur World of Warcraft s'organisait-il à l'époque de Marc et de Tommy ? Comment les différentes extensions ont-elles influencées leurs étranges parties ?

Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !

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Podcast One Shot N°71 : Aux Marches du Pouvoir de Manuel Bedouet

Sortie le: 01-05-2019
Durée:
Episode n°: 13

-- Your browser does not support the audio element. (Durée 01 : 28 : 15) Télécharger le podcast Dans ce jeu de rôle indépendant de Manuel Bedouet, Aux Marches du Pouvoir, vous incarnez un ambitieux qu



(Durée 01 : 28 : 15)
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Dans ce jeu de rôle indépendant de Manuel Bedouet, Aux Marches du Pouvoir, vous incarnez un ambitieux qui voit dans le chaos, non pas l'abime, mais l'échelle dont il a besoin pour se hisser sur le trône. Autour d'une carte, qui n'est autre que la base du jeu, les joueurs et joueuses positionnent leurs personnages et improvisent des scènes dans l'unique but de parvenir au pouvoir suprême.


Valentin, Maxime, Adrien et Antoine se positionnent Aux Marches du Pouvoir. Ils créent leurs ambitieux, se présentent, introduisent un bouleversement dans la cité de Nacre et racontent comment leurs personnages atteignent leurs objectifs. Or, si la couleur des lieux est extraordinaire, la carte très inspirante, les joueurs n'iront malheureusement pas au bout de la partie...

Bonne semaine à toutes et à tous ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !

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Garage n°20 : Comment articuler le jeu et la narration

Sortie le: 25-04-2019
Durée:
Episode n°: 12

-- Your browser does not support the audio element. (Durée 02 : 26 : 41) Télécharger le podcast Ces derniers temps, Thomas Munier, fournisseur d'énergie créative et de pikaseries, a lu un certain nomb



(Durée 02 : 26 : 41)
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Ces derniers temps, Thomas Munier, fournisseur d'énergie créative et de pikaseries, a lu un certain nombre d'articles sur les liens entre le jeu et la narration. Le résultat : un podcast Garage très théorique, dans lequel vous pourrez puiser diverses techniques pour vos propres jeux et vos propres narrations.


Avec Valentin T et Antoine Morgenthaler, nous écoutons religieusement Thomas Munier nous présenter les fruits de sa veille documentaire. Comment s'articulent le jeu et la narration chez celles et ceux qui traitent de ces sujets ? Peut-on à la fois jouer et contempler ? Comment construire une histoire ? Existe-t-il quelques briques pour construire une narration ? Qu'est-ce que le méta-jeu ? Comment peut-on jouer avec ce qui nous permet de jouer ?

Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et, surtout, jouez-bien avec la narration !

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Podcast JDR : L'Horloge du Diable, la trahison de Matthieu Minne...

Sortie le: 11-04-2019
Durée:
Episode n°: 11

-- Your browser does not support the audio element. (Durée 01 : 21 : 16) Télécharger le podcast L'Horloge du Diable est un jeu de rôle indépendant de Matthieu Minne et d'Alexandre David dont les mécan



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L'Horloge du Diable est un jeu de rôle indépendant de Matthieu Minne et d'Alexandre David dont les mécaniques s'inspirent ouvertement des jeux de plateau. Les joueurs interprètent des enquêteurs confrontés à des affaires d'une noirceur abyssale. Mais la sombre affaire qui nous occupe cette semaine, c'est l'infâme trahison de Matthieu Minne...


Devant un tribunal d'inquisiteurs et d'inquisitrices féroces, composé notamment d'Adrien, de Maxime, de Valentin, de Vivien, d'Antoine et de Flavie, Matthieu Minne passe enfin aux aveux ! L'Horloge du Diable ne sera pas un jeu de rôle indépendant... Pourquoi ? Qui sont les habiles corrupteurs des deux auteurs de ce jeu fantastique ? Pourquoi ont-ils ainsi cédé aux frics et à la facilité ? Derrière l'ombre de ses assassins... les parrains : Stéphane Marsan et Sébastien Célerin.

Pour la peine, il n'y aura pas de podcast la semaine prochaine. On pourrait croire que c'est à cause des vacances de pâques, mais non. C'est de la faute de Matthieu Minne et de Bragelone, tout comme le réchauffement climatique et la politique sécuritaire d'Emmanuel Macron. Allez. Bonne semaine à tous et à toutes, portez-vous bien et, surtout, n'abusez pas du storytelling.

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Podcast One Shot N°70 : Les Sentes, Jeu de rôle Grandeur Nature pour Millevaux

Sortie le: 04-04-2019
Durée:
Episode n°: 10

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(Durée 03 : 20 : 04)
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Les Sentes, Drames forestiers dans une réalité sorcière, est un jeu de rôle grandeur nature dans l'univers de Millevaux et écrit par Thomas Munier. Par le biais de rituels, distribués en début de partie, les joueurs, à travers des personnages tourmentés, déclenchent un drame au sein d'un village reculé...


Avec Antoine, Valentin T. et Thomas Munier, nous testons les Sentes dans des conditions plutôt particulières. Après des ateliers préparatoires au jeu de rôle grandeur nature plutôt ratés, nous embrayons sur une partie plutôt... suspense... Nous essayons de débriefer tant bien que mal une partie assez ineffable...

Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !

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Podcast JDR en Campagne N°15 : Sens Néant, dernières épreuves

Sortie le: 28-03-2019
Durée:
Episode n°: 9

-- Your browser does not support the audio element. (Durée 01 : 28 : 21) Télécharger le podcast "Tu marches à travers le brouillard et tu peux te convaincre que le but est tout près. Mais voici que le



(Durée 01 : 28 : 21)
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"Tu marches à travers le brouillard et tu peux te convaincre que le but est tout près. Mais voici que le brouillard se dissipe, et l'objectif n'est toujours pas en vue." Sens Néant touche à sa fin. Myriade se meurt et les Bugs s’apprêtent enfin à sortir de la Larme de Classiss. Mais avant cela, ils doivent confondre l'Assassin de Sétantra...


Avec Audrey, Julien, Amir et Antoine, nous achevons Sens Néant. Traverser par d'intenses contradictions, les personnages des joueurs, les joueurs des personnages et les joueurs de Sens achèvent ces dernières épreuves dans une étrange apothéose. Certains se sentent enfin libres, d'autres pleurent un passé trop rapidement envolé, nul n'est encore vraiment conscient de ce qui vient de se produire...

Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous et, surtout, jouez bien !

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Podcast Playtest N°24 : De bile et d'acier, supplément pour Libreté

Sortie le: 21-03-2019
Durée:
Episode n°: 8

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(Durée 01 : 14 : 31)
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Des failles se sont ouvertes dans notre monde, des géants faits de bile noire apparaissent sous la pluie. Fort heureusement, les enfants de Libreté peuvent contrôler ces méchas lorsqu'ils tombent entre leurs mains. Seule contrainte, pour pouvoir les piloter, ces adolescents doivent être profondément malheureux...


Natacha, Maxime, Valentin et Vivien, testent ensemble De bile et d'Acier, un supplément de Libreté écrit et imaginé par Vivien Féasson. Conçu comme l'épisode final d'une longue série, la préparation du kit amène les joueurs vers une expérience très intense. Pourquoi De bile et d'acier produit-il tant de drama ? Quelles mécaniques met-il en place pour favoriser son canon esthétique evangelionesque ? En quoi le système de Libreté permet-il ce genre d'expérience ?

Bonne semaine à toutes et à tous ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

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Podcast JDR : Jouer en performance

Sortie le: 14-03-2019
Durée:
Episode n°: 7

-- Your browser does not support the audio element. (Durée 01 : 31 : 42) Télécharger le podcast Vous pensiez sans doute que Jouer au jeu de rôle, ce n'était rien d'autre jouer au jeu de rôle ? Mais il



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Vous pensiez sans doute que Jouer au jeu de rôle, ce n'était rien d'autre jouer au jeu de rôle ? Mais il se pourrait bien que non. En réalité, il existerait plusieurs façons de jouer au jeu de rôle. C'est ce que nous révèle une série d'articles (Art. 1 et Art. 2) d'Eugénie Bidet et de Félix Béroud, sur le blog Je ne suis pas MJ mais...

Faire bougie d'une boîte de thon, c'est le jeu en performance

Avec Thomas Munier, Valentin T et Antoine Morgenthaler, nous nous interrogeons sur le jeu de rôle en performance. Qu'est-ce que le jeu en performance ? Certes, il s'agit de voir la partie de jeu de rôle comme une performance artistique, mais comment jouer en performance ? Quels sont les codes de la pratique ? Ce mouvement artistique menace-t-il une façon "normale" de jouer au jeu de rôle ? Ou, au contraire, ne permet-il pas, en miroir, de réaliser ce qui était normal et donc de prendre conscience de nos déterminismes rôlistes...

Jouer n'est pas neutre ! Bonne semaine à tous et à toutes. Portez-vous bien en, surtout, jouez bien.

thèmes: sens,jdr,philosophie,metaphysique,one,shot,jeu,de,role,jeux,indie,reflexion

Podcast "Bonus" N°21 : Eclipse 16, édition 2019

Sortie le: 11-03-2019
Durée:
Episode n°: 6

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Je reviens d'Eclipse 16, la convention de jeu de rôle qui a eu lieu à Rennes ce week-end. J'ai ramené avec moi quelques entretiens glanés au fil de mes déambulations sur le salon.


Avec, entre autres, Félix Béroud, Jérôme S, Vivien Féasson, Tiramitsu, pour les Courants Alternatifs, Trop long pas lu, Yoan Le Bec pour le Complexe du Croisé, Christophe Lecot, Patrick Frogeaters pour les éditions Alkonost, Cabale et pleins d'autres surprises...

A jeudi ! D'ici là, bonne semaine à tous et à toutes. Portez vous bien et, surtout, jouez bien !

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Podcast One Shot N°69 : Tales from the Loop

Sortie le: 06-03-2019
Durée:
Episode n°: 5

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(Durée 01 : 49 : 55)
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Dans les années 80 fantasmées de Tales of... Tales from the Loop les enfants ne sont ni écoutés ni vraiment soutenus par leurs parents. C'est seuls qu'ils doivent sauver le monde ! Tout comme dans ET, dans les Goonies, dans Super 8 ou, plus récemment encore, dans Stranger Things, les enfants sont les héros d'une histoire dont les adultes sont écartés, voire, les antagonistes.


Avec Flavie, Natacha et Fabien, nous testons Tales form the Loop, non sans craintes de voir la nostalgie nous apporter son florilège de valeurs nauséabondes. Mais le résultat est surprenant. Quel est l'univers de ce jeu ? Comment jouer à Tales from the Loop quand on ne connait pas les années 80 ? Comment et pourquoi Tales from the Loop nous parle des enfants et du regard que les adultes peuvent porter sur eux ?

Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et surtout jouez bien !

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Podcast N°68 : Les Quadrillas de Cosmo (Partie 1)

Sortie le: 07-02-2019
Durée:
Episode n°: 4

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(Durée 01 : 10 : 42)
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De tous les antagonistes peuplant l'univers de Sens, les Quadrillas de Cosmo sont sans nul doute les plus dangereux. Au service de Myphos et de son dogmatisme scientiste, chacun de ces Quadrillas voit dans le monde une équation et dans la vie une vaine tentative de la résoudre.

Tantale et ses séraphines (à gauche) ; Lithium (à droite)

Avec Antoine, Natacha et Maxime, nous retournons sur Mars à la rencontre de Béryllium, de Lithium et de Tantale. Comment définir ces trois Quadrillas ? Quelles problématiques philosophiques portent-ils ? Comment introduire ces personnages dans vos propres parties de Sens ? Nos retours vous permettront de faire la Lumière sur les Quadrillas ultimes de l'Hexalogie.

Ce podcast est immédiatement suivi de sa seconde partie...

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Podcast N°69 : Les Quadrillas de Cosmo (Partie 2)

Sortie le: 07-02-2019
Durée:
Episode n°: 3

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(Durée 01 : 53 : 11)
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De tous les antagonistes peuplant l'univers de Sens, les Quadrillas de Cosmo sont sans nul doute les plus dangereux. Au service de Myphos et de son dogmatisme scientiste, chacun de ces Quadrillas voit dans le monde une équation et dans la vie une vaine tentative de la résoudre...


Hydrogène, ici représenté dans le trailer de Sens Cosmo

Avec Antoine, Natacha et Maxime, nous reprenons notre description des Quadrillas de Cosmo en abordant Sélénium, Mercure, Hélium et Hydrogène. Comment définir ces derniers Quadrillas ? Quelles problématiques portent-ils ? Comment faut-il introduire ces personnages dans vos propres parties de Sens ? Comment les vaincre au mieux ? Nos retours vous permettront de faire la Lumière sur les Quadrillas ultimes de l'Hexalogie.

Bonnes vacances à celles et ceux qui, comme moi, sont en vacances à la fin de cette semaine et bon courage à celles et ceux pour qui n'y sont pas encore. Portez-vous bien, jouez bien ! Nous nous retrouvons le jeudi 7 Mars, pour un podcast sur un jeu que je n'arriverai jamais à prononcer correctement.

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Podcast One Shot N°68 : This game contains absolutely no triggering material, de PH Lee

Sortie le: 31-01-2019
Durée:
Episode n°: 2

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(Durée 01 : 39 : 13)
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This game contains absolutely no triggering material est un jeu de PH Lee qui ne contient aucun matériel pour gérer la sécurité émotionnel. Par conséquent, le jeu interdit de jouer des scènes qui pourraient déclencher la mise en place d'un tel système. Les participants incarnent les personnages suivants : Dustin, un beau-père de famille, bien sous tous les rapports, Kyla, sa belle fille, et un certain nombre de bystanders, des témoins, des passants, des gens qui vont assister aux frictions entre Dustin et Kyla.

Antoine Morgenthaler, au cœur du jeu et de son propos

Avec Antoine, Jérôme, Valentin, François, Pierre, Jérémie et Fabien, nous testons this game pour vous et nous découvrons peu à peu son propos, sa cohérence et le message qu'il cherche à transmettre aux joueurs de jeu de rôle. Comment le jeu met-il en place ses hors-champs dérangeants, ses scènes invisibles ? Quelles sont les mécaniques qui permettent cette fameuse diffusion de responsabilité ? Ce jeu peut-il jouer un rôle politique, un rôle militant ?

A très bientôt ! Bonne semaine à tous et à toutes. Portez-vous bien et surtout jouez bien !

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Podcast JDR : Pourquoi jouez-vous au Jeu de Rôle ?

Sortie le: 23-01-2019
Durée:
Episode n°: 1

-- Your browser does not support the audio element. (Durée 01 : 18 : 08) Télécharger le podcast Quand elle joue au jeu de rôle, Flavie ressent un vrai plaisir à voir converser ses proches. Ce sont ces



(Durée 01 : 18 : 08)
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Quand elle joue au jeu de rôle, Flavie ressent un vrai plaisir à voir converser ses proches. Ce sont ces Instants, où tous et toutes créent dans la même direction, qui lui donnent l'envie de faire des parties de jeu de rôle.

pendant un jeu de rôle grandeur nature

Pourquoi Matthieu, Dorian, Morgane, Adrien et Romaric jouent-ils au jeu de rôle ?  Pour ressentir cet espèce d'état de flow dont nous parle Flavie ? Est-ce pour transmettre des émotions ? Pour partager leur subjectivité ? Pour être originaux ? Pour apprendre des choses ? A moins que ce ne soit pour se rapprocher encore un peu plus de leurs proches...

Bonne semaine à tous et à toutes ! Portez-vous bien et, surtout, jouez bien !

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