Parcours dans les arcs
Le Nain Chaman apporte une expertise technique et magique indispensable dès son introduction. Contrairement aux mages classiques, sa magie repose sur les esprits de la terre et de la pierre, ce qui est parfait pour les environnements souterrains ou les structures fortifiées. Dans cet arc, il utilise son sort "Stupeur" pour neutraliser des groupes de gobelins, permettant au Slayer de les achever sans risque. Sa description met en avant son tempérament jovial mais pragmatique. Il est celui qui apprécie le plus les tactiques non conventionnelles du protagoniste, y voyant une forme d'artisanat de la mort. Lors du combat contre l'Ogre, il utilise ses connaissances en ingénierie pour évaluer la solidité des structures. Sa présence est constante, offrant un contrepoids comique à la tension ambiante tout en restant un guerrier redoutable. Il est le premier à reconnaître que le Slayer, malgré son obsession, possède l'esprit d'un artisan méticuleux. Sa relation de "vieille querelle" avec l'Archère Haute-Elfe est introduite ici, servant de moteur à la cohésion du groupe par la compétition.
Le Nain est dans son élément naturel : l'obscurité et la pierre. Sa présence dans la Ville d'Eaux est stratégique ; il est capable de lire les plans des égouts simplement en touchant les parois. Sa description souligne son rôle de "tank" magique, utilisant des sorts pour renforcer la position du groupe. Lors de l'embuscade du Champion Gobelin, il fait preuve d'un courage immense, tenant la ligne malgré la force dévastatrice de l'ennemi. Il collabore étroitement avec le Lézard pour créer des goulots d'étranglement. Son importance score est élevé car c'est lui qui valide les théories du Slayer sur l'utilisation de la farine pour créer une explosion thermobarique, apportant sa connaissance des combustibles et de la ventilation. Il est également celui qui veille sur le moral du groupe avec ses rations de vin de feu. Sa présence est de 95%, n'étant absent que lors des scènes de soins intimes entre le Slayer et la Prêtresse. Il finit cet arc avec une confiance absolue dans le leadership du Slayer.
Lors du siège, le Nain troque l'exploration pour la guerre de position. Sa présence est centrale dans la mise en place des lignes de défense autour de la ferme de la Vachère. Il utilise ses sorts pour transformer le sol en boue, piégeant les gobelins sous les tirs des archers. Sa description met l'accent sur sa résistance et sa capacité à enchaîner les incantations sous pression. Il forme un duo dévastateur avec l'Archère Haute-Elfe, combinant leurs talents pour éliminer les chefs d'unité. L'importance de son rôle est manifeste lors de la charge finale, où il maintient le flanc droit de la formation. Pour lui, cette bataille est une question d'honneur et de camaraderie. Il ne combat pas seulement pour l'argent, mais pour protéger le foyer de son ami. Sa présence est totale, du conseil de guerre initial à la célébration finale où il partage ses boissons avec les autres aventuriers. Il symbolise la solidarité inter-espèces que le Slayer a involontairement créée.
Le milieu montagneux rappelle au Nain ses origines, bien que le froid soit extrême. Sa présence est vitale pour la logistique ; il utilise des sorts de chaleur pour empêcher les articulations des guerriers de geler. Sa description souligne sa connaissance des forteresses de montagne. Il identifie les points de rupture de la glace pour provoquer des effondrements contrôlés sur l'ennemi. Face au Paladin Gobelin, il apporte un soutien mystique, identifiant la nature des miracles impies utilisés par l'adversaire. Sa relation avec l'Elfe atteint un nouveau sommet de confiance mutuelle. Son importance est majeure lors de la phase de siège, où il utilise sa magie pour forcer les portes et créer des passages sécurisés. Il est le pilier de stabilité du groupe, celui qui ne panique jamais devant l'immensité du danger. Sa présence est de 95%, étant de toutes les escarmouches majeures.
Cet arc montre le Nain sous son jour le plus sociable. Sa présence au festival est marquée par son interaction avec les citoyens et les autres aventuriers, renforçant l'intégration du groupe dans la communauté. Cependant, sa loyauté envers le Slayer l'entraîne rapidement dans les profondeurs. Dans les tunnels, il utilise son expertise pour empêcher que les combats ne causent des dommages collatéraux à la ville au-dessus. Sa description met en avant son efficacité silencieuse une fois le combat engagé. Il utilise des sorts de "Terre" pour murer les accès et piéger les gobelins dans des cul-de-sac. Son importance réside dans sa capacité à gérer l'environnement, transformant le terrain en arme. Sa présence est de 80%, partagée entre le plaisir du festival et la rigueur de la mission souterraine. Il finit l'arc satisfait, ayant pu concilier une bonne bière et une bonne chasse.
Le désert est un défi pour le Nain, mais le mausolée est son sanctuaire. Sa présence est indispensable pour naviguer dans ce labyrinthe de pierre. Sa description souligne son génie architectural : il comprend la disposition des pièces simplement par l'écho et la densité des murs. Il utilise des miracles pour manipuler le sable, créant des protections contre les archers gobelins. Son rôle est particulièrement critique lors des confrontations avec les chevaucheurs de scorpions, où il utilise la topographie pour entraver leurs mouvements. Son importance est maximale dans la compréhension des secrets du tombeau. Sa relation avec le groupe est celle d'un oncle protecteur, veillant à ce que personne ne tombe dans un puits ou ne déclenche un piège de pression. Sa présence est constante, car sans lui, le groupe se perdrait dans l'immensité aride ou sous les dalles du mausolée.