Le Guerrier nain incarne la ténacité et la force brute du peuple des montagnes mise au service de la Guilde. Dans cet arc de bataille rangée, sa présence est le pivot de la défense d’infanterie. Sa description met en avant sa silhouette trapue mais massive, protégée par une armure de plate naine gravée de runes de résistance. Contrairement au Nain Chaman qui utilise la magie, ce guerrier mise sur une discipline martiale rigoureuse. Son importance réside dans sa capacité à tenir une position fixe sous une pluie de projectiles et contre des ennemis physiquement plus grands. Il collabore étroitement avec les lanciers humains pour créer des goulots d’étranglement meurtriers. Sa présence est de 80% durant la phase de combat, restant sur le champ de bataille jusqu’à l’extermination complète de la horde. Il finit l’arc en partageant un tonneau de bière avec ses alliés, symbolisant la fraternité d’armes qui transcende les races face à l’extinction.
Dans cet arc, le Guerrier nain est dans son élément : les structures de pierre. Sa présence est rassurante alors que le groupe s’enfonce dans les ténèbres arides. Sa description souligne son sens du terrain ; il peut repérer une dalle instable ou un mur creux simplement au son de ses pas. Son importance est capitale lors des escarmouches en milieu confiné, où son allonge courte et sa force de frappe circulaire font des merveilles contre les assassins gobelins. Il agit comme le garde du corps personnel de la Prêtresse, lui permettant de se concentrer sur ses miracles sans craindre une attaque par derrière. Sa présence est de 75%, participant à chaque progression de salle en salle. Il représente la force de frappe nécessaire pour dégager les débris et les obstacles que la magie ne peut pas dissiper.