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Prochain niveau: 2 EXP

Berserk

ベルセルク, Beruseruku


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    Rickert
  • Genre: Homme
  • Alignement: Neutre bon
  • Rôle: Artisan / Inventeur / Ancien membre du Faucon
  • 1ère apparition: Tome 4 (Flashback)
  • Statut actuel : spoiler ?Actif (En exil avec les Bakiraka)
#498Classement héros#22Classement dans la série

Je ne peux pas suivre un Faucon qui n'est plus celui que j'ai connu.

Dans l'album, Berserk, par Rickert. > Toutes les citations de la série

Histoire & Origines

Rickert était le plus jeune membre de la Troupe du Faucon originale. En raison de son âge et d'un concours de circonstances (il était en mission de ravitaillement), il a échappé au massacre de l'Éclipse. Après le drame, il a été recueilli par Godot le forgeron, apprenant l'art de la forge et de l'ingénierie. C'est lui qui entretient l'équipement de Guts, notamment son bras-canon et ses arbalètes. Bien qu'il n'ait pas vécu l'horreur de l'Éclipse directement, il en porte le deuil à travers les tombes qu'il a érigées pour tous ses camarades disparus sur la Colline aux Épées.

Analyse Psychologique

Rickert représente la pureté et la capacité de croissance. Son innocence initiale s'est transformée en une sagesse pratique et une intégrité morale inébranlable. Psychologiquement, il est le personnage qui a le mieux 'digéré' le passé, non pas en l'oubliant, mais en le transformant en artisanat utile. Sa confrontation avec Griffith à Falconia montre une force de caractère incroyable : il est le seul personnage capable de rejeter Griffith non pas par haine, mais par déception morale. Il possède une clarté d'esprit qui lui permet de voir le démon derrière le sauveur, là où des nations entières sont aveuglées.

Symbolisme & Philosophie

Rickert symbolise l'héritage et la transmission. Il est la mémoire vivante de la Troupe du Faucon. Sur le plan philosophique, il incarne l'idée que le progrès humain (la technologie, l'artisanat) peut être une réponse à la tragédie. Il est 'l'homme qui bâtit' face à 'l'homme qui détruit' (Guts) et 'l'être qui règne' (Griffith). Son refus de servir Griffith symbolise le libre arbitre humain face à la séduction du pouvoir divin. Il prouve que la véritable force ne réside pas toujours dans l'épée, mais dans la fidélité à ses propres valeurs et à ses morts.

Importance pour les fans

Rickert a gagné un immense respect de la part des fans, surtout après avoir giflé Griffith, un acte devenu légendaire dans la communauté. Il est perçu comme le personnage qui a le plus mûri, passant de l'enfant protégé à un homme indépendant et ingénieux. Sa capacité à créer des armes complexes apporte une dimension technologique intéressante à l'univers de Berserk. Pour les lecteurs, il est le gardien de l'âme de l'Âge d'Or, celui qui assure que le sacrifice de ses frères d'armes n'est pas oublié et qu'une autre voie que la vengeance aveugle est possible.

L'avis de Data-Games

Rickert est le survivant de la Brigade du Faucon celui dont l ingéniosité technique et l innocence ont permis de bâtir le futur du groupe. Les votants adorent son évolution de jeune forgeron en un homme capable de gifler Griffith en plein visage pour honorer ses morts. On l aime car il représente la mémoire de la troupe originelle utilisant son talent pour créer des prothèses et des armes pour Guts. Ce qui nous impressionne c est son courage moral refusant de rejoindre la nouvelle utopie du Faucon par fidélité à ses frères tombés. Rickert représente la reconstruction et la force de l artisanat. On l adore pour sa loyauté envers Erika et sa capacité à transformer le fer en espoir. Il apporte une dimension de réalisme technologique et de profondeur émotionnelle indispensable agissant comme le lien vivant avec l Age d Or. Son parcours prouve que l on peut défier un dieu par la simple force de sa dignité humaine.

Parcours dans les arcs

Arc de l'Âge d'Or

Importance
85/100
Présence
90%
Rickert est initialement le "petit frère" de la Troupe du Faucon. Trop jeune pour être au cœur des combats les plus rudes de l'Éclipse, son destin bascule lorsqu'il assiste de loin à l'apparition du vortex noir. Secouru par le Skull Knight, il est confronté à l'horreur de la perte totale sans avoir vécu le traumatisme direct du rituel. Cela fait de lui un personnage unique : il garde une certaine pureté tout en étant marqué par le deuil. Après l'Éclipse, il est recueilli par le forgeron Godo. Rickert canalise sa douleur dans l'artisanat et l'ingénierie, aidant Guts à entretenir son équipement de Guerrier Noir. Il est celui qui érige le "Cimetière des Épées", un monument à la mémoire de ses frères d'armes. Sa relation avec Guts devient celle d'un soutien technique et moral. Bien qu'il ne soit pas un guerrier de première ligne, sa résilience et son talent pour la forge font de lui un héritier de l'esprit du Faucon. Il représente la survie de la mémoire de la troupe. Son évolution de jeune garçon naïf à technicien compétent montre sa force de caractère. Il est le seul lien vivant avec le passé qui n'est pas brisé par la haine ou la folie, offrant un contraste saisissant avec Guts.

Arc de l'Ère des Châtiments

Importance
80/100
Présence
40%
Durant l'Ère des Châtiments, Rickert sert de base arrière pour Guts. Il a mûri et ses compétences en ingénierie sont devenues vitales. C'est lui qui entretient le bras canon et les équipements sophistiqués du Guerrier Noir. Il vit une vie simple avec la jeune Erika, essayant de reconstruire quelque chose après la tragédie. Sa présence rappelle à Guts qu'il existe encore des choses valant la peine d'être protégées en dehors de la vengeance. Lorsque Griffith réapparaît sur la colline aux épées, Rickert est celui qui exprime la confusion la plus pure : il voit son ancien chef, mais ne peut concilier cette vision avec le massacre qu'il a manqué. Il reste hanté par le silence de Guts sur les détails de l'Éclipse. Cet arc souligne sa loyauté envers Guts, mais aussi son désir de comprendre la vérité. Rickert est le gardien du passé, celui qui refuse d'oublier ses camarades tout en essayant de construire un futur. Sa forge est un symbole de création face à la destruction omniprésente. Il incarne l'idée que l'on peut survivre à l'horreur sans devenir soi-même un monstre, conservant une humanité que Guts a presque totalement sacrifiée.

Arc du Faucon du Royaume Millénaire

Importance
75/100
Présence
20%
Dans cet arc, Rickert est principalement en retrait, mais sa position morale se précise. Alors que le monde change et que les gens affluent vers Griffith, Rickert reste ancré dans sa réalité. Il a hérité du savoir-faire de Godo et devient un maître forgeron à part entière. Sa solitude est partagée avec Erika. Il est le seul survivant de la troupe qui n'a pas subi le viol de Casca ou la torture directe, ce qui lui permet d'analyser la situation avec une clarté différente. Il refuse de se laisser séduire par l'image parfaite de Griffith, car il sait ce que cela a coûté. Sa forge devient un lieu de pèlerinage pour la mémoire, contrastant avec la nouvelle troupe de Griffith faite de monstres. Rickert représente la résistance passive et l'intégrité. Bien qu'il n'affronte pas d'Apôtres sur le champ de bataille, son refus de rejoindre Falconia est un acte de courage en soi. Il prépare le terrain pour son futur voyage, comprenant que le monde tel qu'il le connaissait a disparu et qu'il doit trouver sa propre voie pour honorer ses défunts camarades.

Arc de Fantasia

Importance
95/100
Présence
50%
L'arc Fantasia est le moment de gloire de Rickert. Son arrivée à Falconia est un choc thermique : il voit une utopie bâtie sur un cimetière. Sa rencontre avec Griffith est chargée d'une tension extrême. En giflant le "Faucon de Lumière", il rejette publiquement la divinité de Griffith, le traitant comme le traître qu'il est réellement. Cet acte de défiance pur, accompli sans pouvoirs magiques ni force surhumaine, fait de lui l'un des personnages les plus respectés du lore. Rickert utilise son ingéniosité pour survivre à une tentative d'assassinat par Rakshas, utilisant des gadgets de sa propre invention (bombes, lance-flammes). Son alliance avec Silat et les Bakiraka marque un tournant : il quitte Falconia pour rejoindre une résistance cachée. Rickert n'est plus le petit garçon de la troupe ; il est un homme de principes qui a osé défier un dieu. Son voyage vers la forteresse cachée des Bakiraka promet de faire de lui un élément clé dans la lutte contre Griffith, apportant sa technologie et sa connaissance de l'ennemi. Il est devenu la preuve vivante que la volonté humaine peut tenir tête à la causalité.

Arc de l'Exil (Chapitres Récents)

Importance
90/100
Présence
30%
Dans l'arc de l'Exil, Rickert est en pleine phase de préparation. Dans la cachette montagneuse des Bakiraka, il collabore avec Daiba, combinant science de la forge et mysticisme oriental. Il crée des armes innovantes, conscient que la guerre classique est inutile contre les Apôtres. Rickert est devenu un leader intellectuel, respecté par Silat pour sa vision et son courage. Il garde l'espoir de retrouver Guts et Casca, sachant qu'ils sont les seuls à pouvoir mener la charge finale. Son évolution est complète : de mascotte de groupe à ingénieur de la résistance. Il représente l'avenir technologique et tactique de l'humanité face au surnaturel. Sa détermination est inébranlable, nourrie par le souvenir de ses frères d'armes et la gifle donnée à Griffith. Rickert est le lien entre les différents groupes de résistance qui se forment dans l'ombre de Falconia. Son rôle sera crucial pour équiper ceux qui oseront marcher contre la cité sainte. Il est la preuve que le savoir et la mémoire sont des armes aussi puissantes que l'acier.

Questions sur Rickert

Q: Pourquoi Rickert a-t-il giflé Griffith ?
R: Rickert a giflé Griffith car il ne pouvait pas accepter que ce dernier ait sacrifié ses anciens compagnons pour ses ambitions, et il voulait lui signifier qu'il ne le suivrait jamais.
Q: Où se trouve Rickert actuellement ?
R: Après avoir fui Falconia, Rickert se trouve actuellement avec Silat et les Bakiraka, se dirigeant vers leur citadelle cachée.

Série Berserk

Auteur(s): Kentaro Miura, Kyûsei Tokito, Michi Takasato

Armes & Capacités

Arbalète à répétition, Lance-flammes, Explosifs.

MBTI: INTP

Rickert analyse le fonctionnement interne des objets via sa Pensée Introvertie, utilisant son Intuition Extravertie pour inventer de nouvelles solutions techniques et mécaniques malgré les limitations technologiques imposées par son époque médiévale.

Signe Astrologique: Verseau

Le Verseau représente l’innovation, l’indépendance et l’esprit visionnaire. Rickert regarde vers le futur, utilisant la technologie pour dépasser les limites tragiques imposées par un destin médiéval sombre et figé dans la pierre.

Caractéristiques

FOR 13
DEX 18
CON 16
INT 19
SAG 18
CHA 16

Rickert domine par son Intelligence de 19 et sa Dextérité manuelle de 18 focalisées sur la forge et l ingénierie militaire de précision. Sa capacité à concevoir des armes sophistiquées comme l arbalète à répétition ou les prothèses de Guts est sa statistique maîtresse offrant une puissance de feu technologique au groupe. Sa Constitution reflète sa résilience d artisan habitué au travail de forge. Sa Sagesse de 18 lui permet de garder son intégrité morale face aux faux dieux. Il n est pas une unité de combat de première ligne mais agit comme le support logistique et technique suprême capable de fortifier l arsenal de ses alliés. Sa force réside dans son inventivité et sa loyauté faisant de lui l architecte de la résistance dont le génie mécanique assure la supériorité technique humaine.
Versus
Rickert
VS