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Le Dé Faussé

Dernière sortie: 22-09-2021
Nombre d'épisodes: 209
Auteur: Vaisseau Hyper Sensas
Copyright: Vaisseu Hyper Sensas © 2018. Tous droits réservés.

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Description : Dans Le Dé Faussé, 2 potes, Alex et Zephiriel explorent chaque semaine un jeu choisi par l'un d'entre eux. Et pendant 20 minutes ils s'expliquent, s'affrontent, se serrent les coudes puis règlent leurs comptes. Entre délires et rivalités et dans la passion du jeu.
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Derniers épisodes

113 - Fort

Sortie le: 05-01-2022
Durée: 0:22:43
Episode n°: 15

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Dernier jeu de société de l'année pour le podcast du Dé Faussé ! On termine en beauté avec Fort !


Dernier jeu de société de l'année pour le podcast du Dé Faussé ! On termine en beauté avec Fort !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !

Fort
Par Grant Rodiek
Illustré par Kyle Ferrin
Édité par LederGames
De 2 à 4 joueurs
Pour 8 ans et +
Pour 20 à 40 minutes

Description : Tu es un enfant ! Et comme beaucoup d'enfants, tu veux te faire des copains, avoir un tas de pizzas et de jouets, et construire le meilleur fort. Naturellement, en faisant ces trucs sympas, tu marqueras des points de victoire, et à la fin du jeu, le joueur qui a le plus de points de victoire est le gagnant !

Présenté par Alex,Zephiriel & Sam

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151 - Visite Royale

Sortie le: 22-09-2021
Durée: 0:15:54
Episode n°: 14

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Nouveau jeu de société cette semaine ! Zephiriel' présente à Alex' le jeu Visite Royale !


Nouveau jeu de société cette semaine ! Zephiriel' présente à Alex' le jeu Visite Royale !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !

Visite Royale
Par Reiner Knizia
Illustré par Karl James Mountford
Édité par Iello
A 2 joueuses
Pour 8 ans et +
Pour environ 30 minutes

Description : Toute la vallée est en effervescence : le Roi est en chemin ! Quel prestige pour votre lignée si votre bon Souverain et sa Cour acceptent de faire halte dans votre magnifique château ! Hélas, votre voisin a exactement la même idée. Qui saura attirer le Roi dans son domaine ? Dans Visite Royale, vous et votre adversaire devez rivaliser de stratégie pour attirer le Roi dans votre Château.

Présenté par Alex,Zephiriel & Sam

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150 - Sobek - 2 Joueurs

Sortie le: 15-09-2021
Durée: 0:16:55
Episode n°: 13

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Nouveau jeu de société cette semaine ! Alex' présente à Zephiriel Sobek - 2 Joueurs !


Nouveau jeu de société cette semaine ! Alex' présente à Zephiriel Sobek - 2 Joueurs !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !

Sobek - 2 Joueurs
Par Sébastien Pauchon, Bruno Cathala
Illustré par Naïade
Édité par Catch Up Games
A 2 joueuses
Pour 10 ans et +
Pour environ 30 minutes

Description : Dans Sobek 2 joueurs, deux adversaires collectent et vendent des Marchandises. Ce grand classique de Bruno Cathala a été repensé dans une nouvelle version pour deux.

Présenté par Alex,Zephiriel & Sam

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149 - Vol de Nuit

Sortie le: 08-09-2021
Durée: 0:19:14
Episode n°: 12

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Un Vol de Nuit sans visibilité, avec plein de dangers partout et en coopération ça vous tente ?


Un Vol de Nuit sans visibilité, avec plein de dangers partout et en coopération ça vous tente ?
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !

Vol de Nuit
Par Louis-Arnaud Viard, Ronan Legendre, Paul Réguème, Nicolas Minor
Illustré par Maud Chalmel
Édité par 404 Editions
De 2 à 5 joueuses
Pour 12 ans et +
Pour environ 30 minutes

Description : La nuit file à toute vitesse, vos espoirs s'amoindrissent, et votre carburant est limité... Parviendrez-vous à entrevoir les premières lueurs du jour ? Dans ce jeu coopératif et familial inspiré du roman d'Antoine de Saint-Exupéry paru en 1931, les joueurs incarnent une équipe de pilotes de l'Aéropostale, chargés de livrer le courrier venu de Patagonie. Mais en pleine nuit, ils vont devoir affronter de nombreux dangers : tempête, vent, brume et autres perturbations agitent le ciel.

Leur seul moyen de gagner : communiquer et coopérer, garder espoir et surtout, arriver vivants jusqu'à l'aube. Au cours de la partie, les joueurs devront coopérer afin d'avancer sur le plateau, et d'éviter les cases qui représentent des dangers pour l'avion et leur équipage. Ils devront réaliser un Plan de vol aussi précis que possible. Mais la communication sera conditionnée entre les joueurs par de nombreuses cartes, ainsi que par leur jauge d'Espoir, qui risque de s'amenuiser au fur et à mesure de leur avancée et des Perturbations qu'ils rencontreront.

Pour continuer d'avancer, ils devront faire preuve de stratégie, de tactique et faire confiance au Commandant du tour. Incertitude, dilemme et réflexion sont omniprésents et seuls des esprits soudés surmonteront les épreuves de ce vol de nuit.

Un jeu en partenariat officiel avec la Fondation Saint-Exupéry.

Présenté par Alex,Zephiriel & Sam

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148 - Anachrony

Sortie le: 01-09-2021
Durée: 0:26:55
Episode n°: 11

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Faille temporel et sauts dans le temps, Alex' nous parle enfin d'Anachrony.


Faille temporel et sauts dans le temps, Alex' nous parle enfin d'Anachrony.
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !

Anachrony
Par Dávid Turczi, Viktor Peter, Richard Amann
Illustré par László Fejes, Márton Gyula Kiss, Villő Farkas, Laslo Forgach, Péter Meszlényi
Édité par Mindclash Games
De 1 à 4 joueuses
Pour 14 ans et +
Pour environ 30 minutes/joueuse

Description : Le monde a changé. Nous sommes au 26 ème siècle et la Nouvelle Terre récupère peu à peu du Jour de la Purge : le jour où une explosion mystérieuse et catastrophique a secoué la planète entière. La majorité de la population a été exterminée et la majeure partie de la surface est devenue inhabitable. Personne n’a vraiment compris ce qui a causé cette apocalypse - la seule chose que les survivants ont pu faire a été de trouver un abri jusqu’à ce que la poussière soit retombée.

Les restes de l’humanité se sont organisés en quatre idéologies radicalement différentes appelées Voies : la Voie pacifiste de l’Harmonie, vivant avec la faune et la flore dans l’un des rares berceaux de nature qui a survécu ; la Voie reculée de la Domination, parcourant les océans sur leur gigantesque bateau-cité ; la Voie rusée du Progrès, observant la Terre depuis leur cité dans le ciel ; et la Voie religieuse du Salut, résidant dans de vastes salles souterraines. Les adeptes des quatre Voies vivent dans une paix fragile mais en isolation presque totale. Leur seul point de rencontre est la Capitale, la dernière cité indépendante de la Terre, dirigée par un organisme planétaire : le Conseil Mondial.

Des années plus tard, des explorateurs ont découvert un riche filon d’une matière inconnue à l’endroit dévasté où s’est produite l’explosion du Jour de la Purge. Ils ont nommé ce métal le Neutronium. Ce matériau, dur et léger, est excellent pour construire des bâtiments. Pour commémorer le 300 ème anniversaire du jour de l’apocalypse, le Conseil Mondial a décidé de construire cinq monuments entièrement faits de Neutronium et représentant les quatre Voies et la Capitale Mondiale. Lorsque les célébrations ont commencé, les représentants des quatre Voies ont été témoins de l’événement qui bouleversa le plus la vie des humains depuis la Purge.
Des failles temporelles du futur se sont ouvertes sur les monuments, révélant la vraie puissance du Neutronium : quand il est exposé à de l’énergie, il est capable d’ouvrir des passages à travers le temps. La connexion avec le futur a offert à l’humanité une croissance et une prospérité sans précédent mais a aussi conduit à une révélation sinistre : la Purge était le résultat de la toute première faille temporelle. L’énergie dévastatrice d’un futur impact d’astéroïde a été transférée dans le passé à cause de l’énorme quantité de Neutronium contenue au sein de l’astéroïde. Cet impact se profile maintenant à l’horizon, menaçant de dévaster non seulement le passé, mais aussi le futur.

Avec les ressources du présent et du futur à sa disposition, chaque Voie va tout faire pour se préparer à l’impact imminent - et dominer le futur de l’humanité en tant que seule vraie Voie.

Présenté par Alex,Zephiriel & Sam

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147 - This War of Mine

Sortie le: 25-08-2021
Durée: 0:28:03
Episode n°: 10

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Guerre, tristesse et dépression s'abattent sur la team : Ce semaine nous jouons à This War of Mine


Guerre, tristesse et dépression s'abattent sur la team : Ce semaine nous jouons à This War of Mine
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !

This War of Mine
Par Jakub Wiśniewski,, Michał Oracz
Illustré par Michał Oracz, Paweł Niziołek
Édité par Edge
De 1 à 6 joueuses
Pour 18 ans et +
Pour 60 à 120 minutes

Description : Un groupe de civils, retranché dans une maison d'une ville assiégée, tente de survivre aux horreurs d'une guerre interminable.

Présenté par Alex,Zephiriel & Sam

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146 - KamiMaï

Sortie le: 18-08-2021
Durée: 0:22:44
Episode n°: 9

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Accompagnés de Céline et Florian de Grrre Games, on découvre le jeu KamiMaï !


Accompagnés de Céline et Florian de Grrre Games, on découvre le jeu KamiMaï !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !

KamiMaï
Par Masakazu Takizawa
Illustré par Valériane Holley
Édité par
De 1 à 5 joueuses
Pour 8 ans et +
Environ 8 minutes

Description : On vous avait bien dit de ne pas entrer dans la pièce maudite de la bibliothèque de l’école. Mais c’est plus fort que vous ! Attiré∙e par le désir d’en apprendre plus sur vos pouvoirs naissants, vous poussez la porte et tombez nez à nez avec un vieux Grimoire poussiéreux posé d’une curieuse façon sur le sol. A peine vos doigts ont-ils frôlé ses pages déchirées que vous vous sentez aspiré∙e∙s dans un monde froid et lugubre… Le KamiMaï qui habite le vieux Grimoire vous a piégé et vous voilà enfermé·e·s dans le monde des Cauchemars…

Présenté par GRRRE Games, Alex &Zephiriel

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145 - Bingo Island

Sortie le: 11-08-2021
Durée: 0:24:25
Episode n°: 8

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Cette semaine, on vous présente en avant-première un jeu de GRRRE Games en compagnie de Ludovic Maublanc et Florian : Bingo Island


Cette semaine, on vous présente en avant-première un jeu de GRRRE Games en compagnie de Ludovic Maublanc et Florian : Bingo Island
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !

Bingo Island
Par Corentin Lebrat, Ludovic Maublanc
Illustré par Valériane Holley
Édité par GRRRE Games
De 2 à 4 joueuses
Pour 6-7 ans et +
Pour 20 minutes

Description : Petit jeu de gestion dans lequel le but est de gérer notre île. À chaque tour, on lance une roue qui détermine quelle ressource on va pouvoir semer sur notre île et une fois une ligne, une colonne ou une diagonale complétée : BINGO !
Quand le bingo retentit, nous avons le choix entre récupérer des outils ou des animaux, pour qu'ils rejoignent notre île. Quand 2 outils de la même couleurs ou 3 outils différents sont réunis, on a le droit de partir à la chasse aux trésors dans le sac de sable.
La fin de la partie se déclenche quand un.e joueu.r.eu.s atteint les 4 trésors et là, il est temps de compter les points..

Présenté par Ludovic Maublanc, GRRRE Games, Alex & Zephiriel

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144 - Daimyo

Sortie le: 04-08-2021
Durée: 0:25:24
Episode n°: 7

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L'heure est venu d'explorer Daimyo !


L'heure est venu d'explorer Daimyo !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !

Daimyo
Par Jérémy Ducret
Illustré par Anthony Wolff, Dimitri Chappuis
Édité par La Boite de Jeu
De 1 à 4 joueurs
Pour 14 ans et +
Pour 60 à 120 minutes

Description : Après le Grand Cataclysme, la technologie a été oubliée. À vous de rebâtir sur les décombres et de faire renaitre l’empire !

Présenté par Alex,Zephiriel & Sam

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143 - Escape Dark Castle

Sortie le: 28-07-2021
Durée: 0:17:10
Episode n°: 6

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Nouveau jeu de société cette semaine ! Zephiriel présente à Alex' le jeu de coopération dark Escape the Dark Castle !


Nouveau jeu de société cette semaine ! Zephiriel présente à Alex' le jeu de coopération dark Escape the Dark Castle !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !

Escape the Dark Castle
Par Alex Crispin, James Shelton, Thomas Pike
Illustré par Alex Crispin
Édité par Themeborne Ltd.
De 1 à 4 joueurs
Pour 14 ans et +
Pour 30 à 60 minutes

Description : Escape the Dark Castle est un jeu d'aventure simple et fantastique mettant l'accent sur l'atmosphère, la narration et la coopération des joueurs.

Présenté par Alex,Zephiriel & Sam

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141 - Suspects

Sortie le: 14-07-2021
Durée: 0:26:27
Episode n°: 5

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Thibault et Raphaël de Studio H reviennent nous voir, et cette fois avec les enquêtes de Suspects.


Thibault et Raphaël de Studio H reviennent nous voir, et cette fois avec les enquêtes de Suspects.
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !

Suspects
Par Guillaume Montiage, Paul Halter, Sébastien Duverger Nedellec
Illustré par Emile Denis
Édité par Studio H
De 1 à 6 joueurs
Pour 10 ans et +
Pour 30 à 60 minutes

Description : Chaque boîte est axée sur un enquêteur et une époque, et propose 3 scénarios avec des personnages bien travaillés et des intrigues solides.

Claire Harper est l’une des premières femmes diplômées d’Oxford en 1927. Spécialisée en droit criminel, elle est une grande voyageuse, un peu aventurière. Chaque énigme, chaque crime est pour elle l’occasion de mettre à l’épreuve son formidable esprit de déduction et sa détermination sans faille !

La boîte propose 3 scénarios. Par la suite, un joueur qui a réalisé l’enquête une première fois peut la faire jouer à d’autres à la manière d’un jeu de rôle.

Présenté par Thibault et Raphaël de Studio H, Alex,Zephiriel & Sam

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140 - Sun Tzu

Sortie le: 07-07-2021
Durée: 0:22:45
Episode n°: 4

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Nouveau jeu de société cette semaine ! Alex' présente à Zephiriel le jeu Sun Tzu !


Nouveau jeu de société cette semaine ! Alex' présente à Zephiriel le jeu Sun Tzu !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !

Sun Tzu
Par Alan M. Newman
Illustré par Rolland Barthélémy, Tomasz Larek, Stéphane Poinsot, Jacob Walker
Édité par Matagot
A 2 joueurs
Pour 10 ans et +
Environ 30 minutes

Description : Dans la période troublée des Printemps et Automnes, en Chine, le royaume de Wu était opposé à celui de Chu, bien plus puissant.

Face au roi Shao, Sun Tzu, stratège du Wu mène une guerre d’usure. Puis, en 506 av JC., il provoque ouvertement l’armée de Chu. Aux premières escarmouches il simule la retraite et incite les troupes adverses à le poursuivre en ordre dispersés.

Présenté par Alex,Zephiriel & Sam

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139 - Kompromat

Sortie le: 30-06-2021
Durée: 0:14:09
Episode n°: 3

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Nouveau jeu de société cette semaine ! Zephiriel présente à Alex' le jeu duo Kompromat !


Nouveau jeu de société cette semaine ! Zephiriel présente à Alex' le jeu duo Kompromat !
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !

Kompromat
Par Rob Fisher & Adam Porter
Illustré par Felix Kindelan
Édité par Helvetiq
A 2 joueurs
Pour 8 ans et +
Environ 30 minutes

Description : Dans ce jeu en tête-à-tête, affrontez des espions rivaux qui se font concurrence en entreprenant des missions audacieuses et en essayant de rester sous couverture. Les deux joueurs s'affrontent au blackjack pour gagner des missions et acquérir des capacités spéciales. Pour réussir une mission, dépassez votre adversaire, mais attention à ne pas dépasser 21, sinon vous récolterez des jetons de notoriété ! Être célèbre, c'est bien, mais être trop connu peut vous faire tomber... Le jeu se joue en 6 rounds, sauf si un espion perd sa couverture.

Vous êtes prêt à pousser votre chance pour devenir l'espion le plus efficace et le plus insaisissable du monde ?

Présenté par Alex,Zephiriel & Sam

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142 - Shamans

Sortie le: 23-06-2021
Durée: 0:23:26
Episode n°: 2

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Raphaël et Thibault de Studio H amènent les membres du Dé Faussé dans le monde des esprits de Shamans.


Raphaël et Thibault de Studio H amènent les membres du Dé Faussé dans le monde des esprits de Shamans.
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !

Shamans
Par Cédrick Chaboussit
Illustré par Maud Chalmel
Édité par Studio H
De 3 à 5 joueurs
Pour 10 ans et +
Pour 30 à 60 minutes

Description : Depuis l’aube des temps, le monde des esprits est séparé de notre monde. Les chamans tentent de rétablir l'harmonie dans un monde menacé par les Ombres. Vous devrez choisir un camp.

Présenté par Thibault et Raphaël de Studio H, Alex,Zephiriel & Sam

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138 - The Artemis Project

Sortie le: 23-06-2021
Durée: 0:22:04
Episode n°: 1

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Nouveau jeu de société cette semaine ! Alex' présente à Zephiriel le jeu The Artemis Project!


Nouveau jeu de société cette semaine ! Alex' présente à Zephiriel le jeu The Artemis Project!
En 20 minutes on explore le jeu de société de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes !

The Artemis Project
Par D.Rocchi, D.Chow
Illustré par D.Mayer
Édité par Super Meeple
De 1 à 5 joueurs
Pour 12 ans et +
Pour 60 à 120 minutes

Description : Europe, la lune gelée de Jupiter, commence à peine à être explorée. Après des décennies d'efforts pour rendre l’air respirable et les températures supportables, les explorations des grands océans se trouvant sous l’épaisse couche de glace ont débuté.
Les profondeurs marines sont réchauffées par une activité volcanique et regorgent d’une vie extra-terrestre aquatique :
Nourriture, minéraux, énergie et nouveaux territoires n’attendent que l’équipe la plus compétente pour être accaparés.

Présenté par Alex,Zephiriel & Sam

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