Aultcray, alias Trash, c'est le parfait exemple du roi qui a laissé ses traumatismes personnels ruiner tout son discernement. Les votants de Data Games aiment se moquer de lui parce qu'il est d'une mauvaise foi absolument légendaire. On l'aime car il représente l'obstacle bureaucratique et royal ultime : le mec qui préfère voir son royaume brûler plutôt que d'admettre que le héros au bouclier n'est pas un démon. Ce qui nous énerve, c'est son favoritisme flagrant pour sa fille aînée toxique et son mépris irrationnel pour Naofumi. Mais ce qui nous touche, c'est de comprendre qu'il a été brisé par les guerres passées contre les demi-humains. C'est un vieil homme aigri qui a échoué dans son rôle de souverain et de père. Sa déchéance et son nouveau nom de Pauvre Type sont la cerise sur le gâteau de la justice poétique de la série. Il nous fait rire par son incompétence à gérer les crises qu'il a lui-même créées par pure rancœur. C'est le grand-père grincheux qu'on enverrait bien en maison de retraite interdimensionnelle pour qu'il arrête d'embêter tout le monde.
Aultcray est initialement présenté comme un tyran injuste et aveuglé par ses préjugés. Ancien héros de guerre connu sous le nom de "Staff Hero" dans d'autres contrées, il cache un passé traumatisant lié aux demi-humains et au Héros au Bouclier précédent. Sa haine n'est pas seulement religieuse, elle est personnelle. Il utilise son autorité royale pour isoler Naofumi, s'assurant que les trois autres héros reçoivent toutes les faveurs. Il ferme les yeux sur les mensonges évidents de sa fille Malty, car cela sert son agenda de persécution. Son attitude arrogante et son refus de voir la réalité des Vagues mettent le royaume en péril, car il privilégie ses vendettas privées à la sécurité nationale et à l'unité des quatre armes légendaires.
Le Roi s'enfonce dans le déni. Malgré les rapports indiquant que Naofumi a sauvé le village de Lute, Aultcray l'humilie publiquement lors des audiences. Il manipule les récompenses financières pour favoriser ses chouchous. Son mépris pour Naofumi est tel qu'il ne réalise pas que les trois autres héros stagnent. Il voit l'apparition de Glass non pas comme une alerte mondiale, mais comme une opportunité de discréditer davantage le Bouclier. Sa gestion des Vagues est purement politique, cherchant à maintenir le statu quo de l'Église des Trois Héros tout en ignorant les conseils de ses propres généraux qui commencent à admirer l'efficacité brute et la stratégie de Naofumi.
Cet arc marque la chute brutale d'Aultcray. En laissant l'Église des Trois Héros prendre trop de pouvoir, il devient presque leur marionnette. Sa volonté de sacrifier sa propre fille Melty pour satisfaire sa haine du Bouclier montre l'étendue de sa corruption morale. Au retour de sa femme, Mirellia, il est réduit à l'impuissance totale. Lors du procès, sa complicité dans le complot de Malty est exposée. Naofumi, plutôt que de demander son exécution, choisit de lui infliger une humiliation éternelle en le renommant "Ordure" (Trash). Il perd ses titres et est confiné à un rôle subalterne, brisé mentalement et politiquement. Cet événement révèle néanmoins des fissures dans son armure de haine, préparant une très lointaine rédemption.
C'est l'arc du retour à la grâce pour Aultcray. La perte de Mirellia agit comme un électrochoc, dissipant la brume de haine qui l'aveuglait. Il révèle enfin sa véritable valeur en tant que Héros au Bâton. Il commence à conseiller Naofumi sur les formations militaires et les faiblesses des ennemis anciens. Son expertise tactique est inégalée et s'avère cruciale pour coordonner les héros déchus. Il demande pardon à Naofumi non pas avec des mots, mais par des actes de dévouement sur le champ de bataille. En protégeant Melty, il tente de racheter ses fautes passées. Sa connaissance des légendes et sa capacité à anticiper les mouvements des Vagues en font un allié inestimable, transformant "Ordure" en un conseiller de guerre respecté.
Dans cet arc, Aultcray travaille main dans la main avec Melty et Naofumi. Il utilise ses anciennes relations diplomatiques et ses connaissances militaires pour déjouer les pièges de Q'ten Lo. Bien qu'il ne combatte pas en première ligne, son cerveau est l'arme la plus redoutable de la coalition. Il aide Naofumi à comprendre comment contourner les restrictions magiques imposées par la nation isolationniste. Sa rédemption est presque complète ; il est devenu le grand-père protecteur et le conseiller sage qu'il aurait dû être dès le début. Son respect pour Raphtalia et Naofumi est désormais sincère, et il consacre ses dernières forces à s'assurer que les erreurs de son passé ne se reproduisent plus dans ce nouveau monde unifié.
Série The rising of the shield hero
Auteur(s):
Aiya Kyu, Yusagi Aneko, Balak
Armes & Capacités
Tactique de commandement militaire, Autorité d’État, Épée de cérémonie.
MBTI: ESTJ
Le Te dominant impose sa volonté sur le royaume par la structure. Son Si est empoisonné par ses préjugés passés, l’empêchant de voir l’utilité pragmatique du Héros au Bouclier.
Signe Astrologique: Bélier
Le Bélier représente son autorité impulsive et sa colère dirigée. Son destin est d’être la force d’opposition initiale qui finit par être brisée par une sagesse supérieure.
Caractéristiques
FOR 13
DEX 12
CON 15
INT 15
SAG 7
CHA 14
Aultcray Melromarc possède des statistiques en déclin dues à son aveuglement émotionnel. Sa Sagesse est au plus bas, reflétant ses préjugés irrationnels. Son Intelligence reste correcte en termes de connaissances militaires, mais elle est mal appliquée. Sa véritable puissance est bridée par sa haine irraisonnée pour le Héros au Bouclier.