L’Oncle est le pilier de la vie quotidienne du protagoniste. Sa présence dans cet arc est celle d’un observateur pragmatique. Sa description souligne son caractère terre-à-terre : pour lui, un aventurier est avant tout un risque pour la tranquillité de sa ferme. Cependant, il possède un cœur d’or et considère le Slayer comme un membre de la famille, bien qu’il ne l’avouera jamais. Son importance réside dans la gestion de l’espace de vie du héros ; il lui impose des règles strictes (ne pas ramener de sang à l’intérieur) qui forcent le Slayer à maintenir un semblant de civilité. Sa présence est de 40%, apparaissant chaque fois que le Slayer rentre de mission. Il représente la voix de la raison et de la stabilité rurale face au chaos du monde extérieur.
C’est l’arc où l’Oncle passe de personnage secondaire à acteur de sa propre survie. Sa présence est marquée par une tension palpable ; il voit son gagne-pain et sa nièce menacés de destruction. Sa description met l’accent sur sa résilience ; il aide à creuser des fossés, à fortifier les granges et à cacher les bêtes. Son importance est cruciale pour la logistique de la bataille de la ferme, car il guide les aventuriers à travers les zones boueuses et les sentiers cachés. Lors de l’attaque nocturne, il reste armé d’une fourche, prêt à mourir pour sa terre. Sa présence est de 80%, étant impliqué dans tous les préparatifs de défense. La victoire finale lui permet de retrouver sa sérénité, et son lien avec le Slayer s’en trouve renforcé par une gratitude silencieuse mais profonde. Il symbolise le peuple que le Slayer s’est juré de protéger.