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Prochain niveau: 2 EXP

Assassination classroom

暗殺教室, Ansatsu kyōshitsu


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Tomohito Sugino

    Tomohito Sugino
  • Rôle: Élève de la 3-E / Spécialiste du lancer
  • 1ère apparition: Chapitre 1 / Épisode 1
  • Statut actuel : spoiler ?Vivant (Joueur de baseball pro)
#1Classement héros#10Classement dans la série

Je ne suis peut-être pas un génie, mais je sais comment lancer une balle avec tout mon cœur !

Dans l'album, Assassination classroom, par Tomohito Sugino. > Toutes les citations de la série

Histoire & Origines

Tomohito Sugino est un passionné de baseball qui a été expulsé du club principal du collège et envoyé en classe 3-E en raison de la chute de ses résultats scolaires. Son style de lancer, bien qu'efficace, ne correspondait pas aux standards rigides de l'entraîneur du club d'élite, ce qui a brisé sa confiance en lui. Au début de la série, il tente d'assassiner Koro-sensei en utilisant une balle de baseball truffée de billes anti-Koro, mais il échoue lamentablement. Koro-sensei, après avoir analysé son mouvement, lui explique que sa structure musculaire est différente de celle des joueurs pro qu'il essaie d'imiter et l'encourage à développer son propre style basé sur la souplesse de ses poignets. Grâce à ces conseils personnalisés, Sugino retrouve sa passion et devient le fer de lance des attaques à distance de la classe, utilisant sa précision de lanceur pour des tactiques de diversion ou des frappes chirurgicales.

Analyse Psychologique

La psyché de Sugino est l'incarnation de la résilience sportive et de l'amitié sincère. C'est un personnage solaire, doté d'une grande empathie, qui agit souvent comme le liant social de la classe 3-E. Contrairement à Karma ou Nagisa qui possèdent des talents sombres, Sugino est un 'honnête homme' dont la psychologie est basée sur l'effort constant et la camaraderie. Son passage en classe E a initialement créé un complexe d'infériorité, mais il a réussi à le transformer en une saine motivation. Sa psychologie évolue d'un désir de reconnaissance sociale vers une recherche de dépassement personnel. Il est l'un des premiers à accepter Koro-sensei comme un véritable mentor, montrant une capacité d'adaptation et une ouverture d'esprit remarquables. Sa loyauté envers ses amis est sa boussole morale ; il est celui qui encourage toujours les autres, faisant de lui le cœur émotionnel du groupe lors des compétitions sportives inter-classes où l'honneur de la 3-E est en jeu.

Symbolisme & Philosophie

Sugino symbolise la 'Persévérance' et l'Individuation. Il représente l'idée que le talent n'est pas un moule unique dans lequel tout le monde doit rentrer, mais une force spécifique à chaque individu. Sa philosophie est celle de l'authenticité : il ne sert à rien de copier les meilleurs si l'on ne comprend pas ses propres outils. Symboliquement, sa balle de baseball représente le lien entre le sport et l'assassinat, transformant un outil de jeu en un instrument de libération. Il incarne le rejet de l'élitisme sportif qui broie les passionnés au profit des résultats immédiats. Sa philosophie enseigne que la véritable réussite vient de l'acceptation de ses propres particularités physiques et mentales. En devenant joueur professionnel à la fin de la série, il prouve que la classe 3-E n'était pas une impasse, mais un tremplin pour ceux qui ont le courage de cultiver leur propre différence. Il est la preuve vivante que la passion, lorsqu'elle est bien guidée, surmonte tous les échecs scolaires.

Importance pour les fans

Sugino est très apprécié des fans pour sa normalité et sa gentillesse. Il est le personnage auquel beaucoup peuvent s'identifier : un jeune qui aime le sport, qui a des difficultés scolaires, mais qui ne perd jamais espoir. Sa relation fraternelle avec Nagisa est l'une des plus pures de la série, offrant un ancrage de normalité dans un contexte de science-fiction. La communauté apprécie particulièrement son arc lors du match de baseball contre le club d'élite, un moment de pure satisfaction Shonen où il prouve sa valeur face à ses anciens détracteurs. Les fans admirent sa détermination et son absence totale de cynisme, ce qui fait de lui une bouffée d'air frais au milieu des assassins et des manipulateurs. Son succès final dans le monde du baseball pro est célébré par les lecteurs comme une victoire méritée pour un personnage qui n'a jamais abandonné ses rêves. Il reste un symbole d'optimisme et de persévérance pour toute la fanbase d'Assassination Classroom.

L'avis de Data-Games

Tomohito Sugino est le lanceur de baseball au grand sourire et a l amitié indéfectible. Les votants adorent sa bonte naturelle et son parcours pour adapter sa passion du sport a l assassinat. On l aime car il est le premier ami reel de Nagisa et qu il apporte une normalite rassurante dans cette classe de fous. Ce qui nous touche c est son combat pour surmonter son complexe d inferiorite face aux joueurs de l equipe principale de Kunugigaoka. Ce qui nous fait vibrer c est sa technique de lancer de balle de baseball transformée en jet de couteaux ou de grenades avec une precision de pro. Sugino represente la perseverance et la sympathie. On l adore pour son optimisme constant et sa capacite a federer ses camarades autour d une partie de sport ou d une mission. Il est le coeur social du groupe celui qui s assure que tout le monde se sent integre. Sa loyaute envers Koro sensei est simple et pure basant son respect sur les conseils sportifs que le professeur lui a donnes. Un personnage attachant dont la force reside dans son energie positive et son bras droit redoutable.

Parcours dans les arcs

Arc de l'Arrivée (Introduction)

Importance
75/100
Présence
80%
Tomohito Sugino est l'un des premiers élèves à bénéficier de la pédagogie personnalisée de Koro-sensei. Initialement déprimé par son transfert en classe E et son interdiction de pratiquer le baseball en club, il tente d'utiliser sa passion pour l'assassinat. Son lancer de balle piégée est rapide, mais Koro-sensei le déjoue facilement. Au lieu de se moquer, le professeur se rend à un match de la ligue majeure à Mach 20 pour comparer le style de Sugino à celui de son idole, Arita. Il explique à Sugino que copier les autres est inutile et qu'il possède une souplesse de poignet exceptionnelle. Cette validation change la vie du jeune garçon. Sugino devient alors l'un des membres les plus chaleureux et les plus normaux de la classe, souvent associé à Nagisa. Son arc d'introduction traite de la réappropriation de ses rêves. Il prouve que la classe E n'est pas une fin en soi, mais un nouveau départ. son profil de sportif résilient et son amitié naissante avec Nagisa, faisant de lui le pilier de la normalité sociale au sein de la 3-E.

Arc du Voyage Scolaire à Kyoto

Importance
70/100
Présence
90%
Le voyage à Kyoto est l'occasion pour Sugino de montrer sa bravoure en dehors du terrain de sport. En tant que membre du groupe principal, il est au cœur de l'action lorsque Kanzaki et Kayano sont kidnappées par des lycéens malveillants. Sugino utilise son endurance et sa connaissance des tactiques d'équipe pour aider Nagisa à localiser les ravisseurs. Cet arc développe sa facette romantique et protectrice. Il est profondément affecté par la mise en danger de Kanzaki, ce qui renforce sa haine de l'injustice. Sous la direction de Koro-sensei, il participe à la libération des filles avec une efficacité surprenante. Sugino apprend ici que l'observation et la réactivité sont aussi importantes au baseball qu'en mission de sauvetage. Sa complicité avec ses camarades s'étoffe, et il finit par savourer les moments de tourisme avec une joie retrouvée. La narration souligne son rôle de soutien moral et sa loyauté indéfectible, illustrant sa transformation en un jeune homme capable de protéger ses amis dans n'importe quel environnement.

Arc de l'Arrivée d'Itona

Importance
60/100
Présence
65%
L'arrivée d'Itona est un choc pour Sugino, qui représente l'élève "ordinaire". La vision des tentacules et la cruauté de Shiro le terrifient, mais il refuse de fuir. Il reste solidaire de la classe, prêt à intervenir pour aider Koro-sensei si nécessaire. Cet arc souligne sa place de "colle" sociale : il est celui qui rassure les autres et garde un esprit positif. Il est particulièrement attentif aux réactions de Nagisa, conscient que le talent de son ami évolue. Sugino réalise que l'assassinat devient une affaire sérieuse impliquant des forces qui les dépassent. Bien qu'il ne soit pas un combattant de première ligne dans ce duel, son soutien moral est vital. Il participe à la réflexion collective sur la manière d'intégrer Itona plus tard, montrant sa grande empathie. Pour Sugino, cet arc est une leçon sur la diversité des menaces et l'importance de rester soudés. sa fonction de médiateur et son courage discret face à l'inconnu.

Arc de l'Examen de Mi-Trimestre

Importance
65/100
Présence
75%
Sugino transpose sa mentalité d'athlète aux études. Longtemps considéré comme un élève médiocre, il utilise les encouragements de Koro-sensei pour briser ses propres limites. Il visualise chaque matière comme une phase de jeu, ce qui l'aide à canaliser son énergie et à ne pas paniquer devant les questions complexes. Sugino travaille dur pour ne pas être un fardeau pour la classe lors du pari des tentacules. Ses progrès sont notables, prouvant que la motivation peut pallier les lacunes initiales. Il savoure la compétition contre le club de baseball du bâtiment principal, utilisant ses réussites aux examens pour leur montrer que la classe E n'est pas inférieure. Cet arc consolide sa confiance en lui ; il n'est plus seulement "le joueur de baseball", mais un élève capable de réussir académiquement. La narration souligne sa persévérance et sa réussite dans le cadre du système élitiste de Kunugigaoka, montrant son évolution vers une polyvalence bienvenue.

Arc de l'Île Tropicale

Importance
80/100
Présence
85%
Sugino est un acteur clé de l'infiltration. Empoisonné mais porté par l'adrénaline, il utilise ses capacités physiques pour naviguer dans l'hôtel. Sa précision de lancer est mise à contribution pour neutraliser des cibles ou créer des diversions. Il forme un duo efficace avec les autres membres dynamiques de la classe, comme Maehara. Sugino prend très au sérieux son rôle de protecteur, notamment envers Kanzaki. Sa haine pour Takaoka décuple ses forces. Cet arc montre que Sugino est devenu un assassin capable d'agir sous une pression extrême. Karasuma apprécie son endurance et son sens du timing. La réussite de la mission sur l'île est pour lui une consécration de ses efforts de l'année. Il finit l'arc épuisé mais fier, ayant prouvé que son talent sportif a fait de lui un combattant de terrain redoutable. ses prouesses physiques et sa loyauté envers la 3-E dans un contexte de crise internationale.

Arc du Festival Culturel

Importance
70/100
Présence
80%
Pendant le festival, Sugino est le visage amical de la classe E. Son enthousiasme est communicatif. Il s'occupe de transporter le ravitaillement depuis la montagne et de servir les clients avec une efficacité de sportif. Il est particulièrement fier du menu élaboré à partir des ressources locales. Sugino voit dans ce festival l'opportunité de prouver au reste de l'école que la classe E possède une force et une créativité uniques. Il n'hésite pas à interpeller ses anciens coéquipiers de baseball pour les inviter à goûter leurs spécialités, affichant une assurance nouvelle. Sa complicité avec Nagisa et les autres membres de la classe est évidente. Cet arc montre son intégration sociale totale et son bonheur d'appartenir à cette communauté. Pour lui, battre le bâtiment principal sur le terrain financier est une victoire aussi douce qu'un home-run. La narration souligne son rôle de moteur social et sa contribution logistique au succès phénoménal du stand de la 3-E.

Arc du Passé de Koro-sensei

Importance
75/100
Présence
85%
Sugino réagit au récit de Koro-sensei avec une grande sensibilité. En écoutant l'histoire de l'assassin et d'Aguri Yukimura, il réalise la profondeur du sacrifice de son professeur. Pour Sugino, qui valorise les liens humains, cette découverte change tout. Il ne peut plus voir l'assassinat comme un simple exercice ou un défi sportif. Il entre dans une phase de profonde réflexion, se demandant si la classe E peut réellement porter le coup final à un être aussi tragique. Sa tristesse est palpable, mais il reste attentif aux débats qui animent la classe. Sugino cherche un compromis entre son devoir d'assassin et son respect pour l'enseignant qui l'a sauvé du désespoir. Cet arc renforce sa maturité émotionnelle ; il n'est plus seulement un adolescent insouciant, mais un jeune homme conscient du poids de la vie. son empathie et sa loyauté, illustrant le dilemme moral qui frappe les élèves les plus "humains" de la classe.

Arc de la Guerre Civile de la Classe E

Importance
80/100
Présence
100%
Sugino est un membre actif du camp pro-sauvetage. Il voit en Nagisa le leader capable de trouver une issue pacifique. Pendant le combat de paintball, il utilise son agilité pour se déplacer furtivement entre les arbres. Son talent de lanceur de baseball lui permet d'atteindre des cibles à des angles improbables avec ses billes de peinture. Sugino se bat avec conviction, voulant offrir une chance de survie à Koro-sensei. Il est finalement éliminé par un membre du camp rouge, mais son action a permis au camp bleu de progresser. Cet arc montre son engagement total envers ses amis et ses convictions. Il accepte le résultat final avec joie, ravi que la classe se réunisse pour sauver le professeur. Sa relation avec les membres du camp rouge, comme Karma, reste basée sur le respect mutuel des compétences. La narration souligne ses tactiques de tir précises et son rôle de pilier dans l'équipe de Nagisa, confirmant son importance opérationnelle.

Arc du Passage dans l'Espace

Importance
70/100
Présence
75%
Pendant que ses deux amis sont dans l'espace, Sugino est le cœur de la résistance au sol. Il aide Ritsu et les autres élèves à maintenir la sécurité du site de lancement. Son stress est immense, mais il le canalise en encourageant tout le monde. Sugino voit dans ce voyage spatial l'accomplissement ultime de la classe E : ils ont transcendé leur statut de parias pour atteindre les étoiles. Il est fasciné par les données technologiques, même s'il ne comprend pas tout. Sa présence apporte une stabilité émotionnelle au groupe resté sur Terre. Il est le premier à fêter le retour réussi de la navette avec les données du remède. Cet arc montre que Sugino est fier de ses camarades comme s'il s'agissait de sa propre famille. Sa loyauté et son enthousiasme font de lui un soutien indispensable durant cette phase de haute tension. La narration souligne son rôle de supporter infatigable et sa contribution à l'unité de la classe durant cette mission historique.

Arc de l'Assassinat Final

Importance
100/100
Présence
100%
L'arc final est un déchirement pour Sugino. Il se bat avec désespoir pour permettre à la classe de passer ses derniers instants avec Koro-sensei. Malgré la présence de l'armée et la menace du second Dieu de la Mort, il reste inébranlable aux côtés de ses camarades. Lors de l'appel nominal, sa voix tremble d'émotion. Tenir Koro-sensei pendant que Nagisa porte le coup final est pour lui l'acte le plus difficile de sa vie, mais il l'accomplit par respect pour la volonté de son maître. Sugino pleure son professeur avec une sincérité désarmante, se remémorant tout le chemin parcouru depuis son premier lancer raté. Cet assassinat est pour lui une cérémonie de diplôme sacrée. Il ressort de cette épreuve avec une gratitude immense, jurant de porter l'héritage de Koro-sensei dans sa vie future. son courage émotionnel et sa participation au dénouement légendaire de la série.

Arc de l'Après-Diplôme

Importance
100/100
Présence
100%
Le futur de Sugino est une réussite éclatante. Grâce à la confiance acquise en classe E, il a persévéré dans le sport qu'il aime. Qu'il soit sur le terrain en tant que lanceur pro ou qu'il guide de jeunes joueurs, il applique les principes de Koro-sensei : analyser ses propres forces et ne jamais abandonner. Sugino est devenu un homme équilibré et joyeux, toujours prêt à organiser des matchs commémoratifs avec ses anciens camarades sur la colline. Sa relation avec Kanzaki est suggérée comme ayant perduré, apportant une touche de bonheur personnel à son succès professionnel. Il reste le lien social de la 3-E, s'assurant que personne ne perde le contact. Sugino est la preuve que l'on peut surmonter les étiquettes d'échec imposées par la société pour atteindre ses objectifs. Son arc se termine sur une note d'espoir et de réussite sportive, fidèle au petit garçon qui lançait des balles contre un mur sur la colline de Kunugigaoka.

Questions sur Tomohito Sugino

Q: Quelle est la spécialité de Sugino dans l'assassinat ?
R: Sugino utilise ses compétences de lanceur de baseball pour projeter des objets ou des munitions anti-Koro avec une précision et une force exceptionnelles.
Q: Sugino réussit-il à devenir joueur de baseball professionnel ?
R: Oui, après avoir appris à maîtriser son propre style grâce à Koro-sensei, il finit par intégrer une équipe professionnelle et réalise son rêve d'enfant.

Série Assassination classroom

Auteur(s): Matsui Yusei

Armes & Capacités

Lancer de précision (balles anti-Koro), agilité athlétique, travail d’équipe.

MBTI: ESFP

Sugino manifeste Se par son talent athlétique et Fi par son besoin de rester authentique envers lui-même, même lorsqu’il doit quitter le chemin tracé du sport professionnel.

Signe Astrologique: Gémeaux

Le Gémeaux lie Sugino à la communication et à l’adaptabilité. Son destin est de transformer sa frustration sportive en une nouvelle forme d’excellence, prouvant que tout échec est une leçon.

Caractéristiques

FOR 16
DEX 18
CON 16
INT 14
SAG 15
CHA 17

Sugino possede des statistiques d athlete avec une Dexterite de 18 liee a son bras de lanceur de baseball. Sa Force de 16 lui permet des frappes puissantes. Son Charisme lui permet de maintenir la cohesion sociale. Il agit comme une unite de combat de moyenne portee capable d utiliser des projectiles avec une precision et une vitesse de niveau professionnel pour desorienter ou eliminer les cibles ennemies.
Versus
Tomohito Sugino
VS
Koro sensei