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Beyblade - Burst T.10 - Simple

Actualité des mangas

couverture bande dessinée Beyblade - Burst T.10 - Simple
Résumé de l'épisode précédent

Kenta est en CM2 et se passionne pour le beyblade, un jeu où l’on lance sa toupie dans une mini arène contre une toupie adverse, le gagnant étant celui dont la toupie s’arrête de tourner en dernier. Chaque modèle a ses spécificités et l’on peut globalement les classer en 3 catégories : attaque pour une toupie qui rentre dans celle de l’adversaire afin de la faire tomber, défense pour une qui est optimisée pour résister aux attaques, et enfin endurance pour celle dont le but est de tourner le plus longtemps possible sans chercher ni spécialement l’attaque ou la défense. Sous un pont routier, Kenta et deux copains jouent au beyblade lorsqu’un groupe de plus grands appelés les chasseurs de têtes vient les embêter en les obligeant à jouer contre eux pour ensuite leur racketter leurs toupies. Kenta est sur le point de perdre la sienne lorsque Gingka, un autre garçon, leur tombe littéralement dessus depuis le pont afin de rattraper sa propre toupie qui lui avait échappée. Lui aussi est un joueur de beyblade, et des plus aguerris vu les nombreuses marques d’impact que porte sa toupie, et il va venir en aide à Kenta en lui apprenant l’importance pour un blader de croire en sa toupie. Fort de sa victoire inattendue grâce à ces conseils, Kenta va pourtant se faire enlever peu de temps après par des gens qui voient là un bon moyen d’obliger Gingka à venir les affronter...

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Chez l'éditeur Kazé manga

Page officielle de Kazé, éditeur de mangas et d'animés japonais depuis 1994 : www.kaze-manga.fr, www.kaze-anime.fr, www.kztv.fr
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