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Prochain niveau: 2 EXP

Moi, quand je me réincarne en slime

転生したらスライムだった件, Tensei shitara Suraimu datta ken, litt. « Le cas de réincarnation en Slime »


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Ramiris

    Ramiris
  • Rôle: Roi Démon (Octagram) / Guide des Esprits / Créatrice du Labyrinthe
  • 1ère apparition: Chapitre 41 / Épisode 23
  • Statut actuel : spoiler ?Vivante (sous forme de fée)
#1Classement héros#12Classement dans la série

Je suis peut-être petite, mais je suis l'une des trois plus anciennes Rois Démons ! Respectez mon labyrinthe !

Dans l'album, Moi, quand je me réincarne en slime, par Ramiris. > Toutes les citations de la série

Histoire & Origines

Ramiris était autrefois la Reine des Esprits, l'entité chargée de maintenir l'équilibre des éléments du monde. Elle est intervenue lors du combat mythique entre Guy Crimson et Milim pour stopper leur fureur, mais l'exposition à leurs énergies maléfiques l'a corrompue, la faisant déchoir de son statut divin pour devenir un Roi Démon. Depuis, elle vit dans un cycle de réincarnation perpétuel : elle grandit, atteint son plein pouvoir, puis redevient une petite fée. Elle rencontre Rimuru alors qu'il cherche un moyen de stabiliser l'énergie des enfants de Shizu. Séduite par l'ingéniosité du Slime, elle finit par déménager à Tempest pour y construire son 'Labyrinthe des 100 étages', qui devient la principale attraction touristique et le centre d'entraînement militaire de la nation.

Analyse Psychologique

La psyché de Ramiris est celle d'une enfant génie un peu excentrique et désespérément en quête d'attention. Sa psychologie est marquée par une grande solitude (avant sa rencontre avec Rimuru) et un besoin constant de prouver son importance malgré sa petite taille actuelle. Elle souffre d'un manque de sérieux chronique, préférant jouer ou manger plutôt que de s'occuper de politique. Cependant, sous ses airs de fée écervelée, elle possède une connaissance des lois du monde et des esprits que personne d'autre n'égale. Sa relation avec Veldra est celle de deux 'enfants' surpuissants qui font des bêtises ensemble, ce qui lui apporte enfin la joie et la reconnaissance qu'elle avait perdues depuis sa chute.

Symbolisme & Philosophie

Ramiris symbolise la 'Sagesse Ludique' et la 'Chute Rédemptrice'. Elle représente l'aspect merveilleux et imprévisible de la magie. Sa philosophie est celle du 'Jeu comme Protection' : son labyrinthe est à la fois un jouet et une barrière infranchissable pour les ennemis de Tempest. Symboliquement, elle est la gardienne des mystères oubliés. Elle incarne l'idée que même après avoir perdu son statut de divinité, on peut retrouver une utilité et un foyer en s'adaptant à un nouvel environnement. Elle est le lien entre le monde spirituel ancestral et la modernité technologique de Rimuru, fusionnant les esprits avec les inventions de Tempest.

Importance pour les fans

Ramiris apporte une fraîcheur comique indispensable à la série. Les fans adorent son duo avec Veldra (ils se considèrent comme des frères et sœurs d'armes) et ses colères de petite fée quand elle n'est pas prise au sérieux. Son labyrinthe est l'un des concepts préférés de la communauté, permettant d'introduire des éléments de RPG (donjons, loot, résurrection) dans le récit de manière organique. Bien que moins 'classe' que Guy ou Milim, elle est perçue comme un personnage essentiel pour l'ambiance chaleureuse de Tempest, prouvant que même un Roi Démon peut être une amie adorable et un peu envahissante.

L'avis de Data-Games

Ramiris est la Reine des Fées et Seigneur Demon dont le controle sur le Labyrinthe offre une protection absolue a Tempest. Les votants adorent son design miniature, sa personnalite joyeuse et sa maniere de se vanter de ses pouvoirs passes malgre sa taille actuelle. On l aime car elle represente le merveilleux et la connaissance millenaire agissant comme le pilier logistique et defensif de la nation. Ce qui nous amuse c est son amitie avec Veldra et leur passion commune pour les inventions technologiques. Ramiris represente la sagesse cachee et la puissance de support strategique. On l adore pour sa capacité a creer des dimensions entieres et son rôle de guide spirituel. Elle apporte une dose d humour et de profondeur analytique indispensable agissant comme l architecte de la securite. Une fee dont la volonte est le moteur de l innovation.

FAQ

Q: Ramiris est-elle vraiment puissante ?
R: Sous sa forme actuelle de fée, elle est faible physiquement. Cependant, sa maîtrise du Labyrinthe est absolue : à l'intérieur de son domaine, elle est quasiment omnipotente et peut ressusciter n'importe qui, ce qui est un atout stratégique majeur pour Rimuru.

Série Moi, quand je me réincarne en slime

Auteur(s): Taiki Kawakami, Fuse, Shou Okagiri

Armes & Capacités

Labyrinthe dimensionnel, Création d’Esprits, Magie des Fées, Réincarnation éternelle.

MBTI: ENFP

Le Ne (Intuition Extravertie) est sa fonction reine, générant des idées chaotiques pour son labyrinthe. Son Fi (Sentiment Introverti) est caché derrière son humour, mais guide sa loyauté envers ses amis de l’Octagramme.

Signe Astrologique: Gémeaux

Les Gémeaux symbolisent sa double nature de fée lumineuse et de seigneur démon déchu, ainsi que son esprit vif et changeant qui anime son labyrinthe.

Caractéristiques

FOR 10
DEX 16
CON 15
INT 19
SAG 19
CHA 19

Ramiris domine par son Intelligence de 19 et sa Sagesse de 19 focalisées sur la création de dimensions et la gestion du Labyrinthe. Sa capacité à manipuler l espace pour créer des refuges impénétrables ou des pièges de zone est sa statistique maîtresse. Ses statistiques physiques sont modestes en raison de sa forme actuelle, privilégiant le support métaphysique à l assaut direct. Son Charisme assure son autorité sur les esprits et les golems. Elle agit comme l unité de support stratégique et de contrôle de terrain capable de réguler les flux d énergie de la cité. Sa force réside dans sa connaissance millénaire et sa capacité de création faisant d elle l architecte indispensable dont la gestion garantit la sécurité logistique de Tempest.
Versus
Ramiris
VS
Shion