
Psyren T2
Série : Psyren
Catégorie : aventure
Style : shônen | Toutes les sorties shônen
Public : 18
Isbn 9782505011804

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Description de Psyren T2
Rentrés de leur premier voyage à Psyren, Yoshina et Hiryû apprennent par Amamiya, la seule qui s’y était déjà rendue auparavant, qu’il ne s’agit pas d’un monde parallèle mais bien de leur propre monde dans le futur. Tandis que les trois autres survivants s’étonnent de voir qu’ils se trouvent au même endroit que celui qu’ils viennent de quitter dans Psyren - seulement, la version du présent est intacte là où, dans le futur, c’était un champ de ruines - Amamiya appelle au secours une amie à elle. A peine a-t-elle composé le numéro que la jeune fille se met à saigner du nez et perd connaissance, aussi est-ce Yoshina qui reprend le téléphone et explique à une jeune femme visiblement saoule ce qu’il vient de se passer. Quelques minutes plus tard, cette dernière déboule à moto et, alcool et conduite ne faisant pas bon ménage, se crashe dans un mur à côté d’eux. Pourtant, elle se relève sans aucune égratignure et leur explique rapidement ce qu’Amamiya n’a pas eu le temps de leur dire : ils seront bientôt rappelés par Nemesis Q et n’auront d’autre choix que de retourner dans le monde de Psyren, et ce jusqu’à ce que leur carte téléphonique ait épuisé ses crédits, ces derniers s’épuisant plus ou moins à chaque nouvelle mission. Quant à Amamiya, elle souffre car elle a trop utilisé le Psy, le pouvoir que les voyageurs de Psyren développent après leur premier passage dans le monde futur, et il ne sert à rien de l’emmener à l’hôpital. D’ailleurs, Yoshina et les autres survivants vont bientôt avoir de la fièvre et se mettre eux-mêmes à saigner du nez : cela prouve que leur pouvoir est en train de se développer. En attendant le prochain appel, il ne sert à rien de tenter de parler de tout cela à qui que ce soit en dehors des autres voyageurs, car sinon Nemesis Q les tuera...
Critique de Psyren T2
De retour de Psyren, Amamiya entraîne Yoshina et Hiryû pour qu’ils développent leurs pouvoirs psychiques avant le prochain voyage, d’ici 15 jours. Un 2nd opus de transition dédié aux explications avant que l’action ne reprenne de plus belle.
Vous auriez un bonus XP, plus d'influence, et la gloire éternelle (probablement)!