Data Games nécessite l'utilisation de javascript pour mieux vous présenter ces univers bande dessinée, jeux vidéo, manga, comics, films et jeux de société.

Prochain niveau: 2 EXP

couverture manga Mixim 11 T6

Mixim 11 T6

Date de parution : 8 février 2012

Éditeur : Glénat
Illustrateur : Nobuyuki Anzai
Collection : Glénat shonen
Série : Mixim 11
Catégorie : aventure
Style : shônen | Toutes les sorties shônen
Public : 18
Isbn 9782723487153
extrait manga Mixim 11 T6

Votre bibliothèque

Votre avis sur l'album

Description de Mixim 11 T6

Dans le célèbre jeu vidéo Deviloke de la console PPP, un monstre était quasiment imbattable, ce qui fait que la plupart des gens s’est lassée du jeu qui n’a d’ailleurs pas vraiment eu de succès. Takezou fait partie de ceux qui se sont essayé à ce fameux jeu et, grâce à son pouvoir, le jeune homme fait apparaître ce fameux monstre qui ressemble à un mille-pattes géant. L’adversaire du lycéen, surnommé le fantôme, est surpris de voir une telle créature mais ne fuit pas pour autant car il a une idée de génie. En fait, il a compris que la créature est forte mais pas son maître, aussi décide-t-il de contourner le mille-pattes géant pour s’attaquer directement à Takezou. Cependant, les choses ne sont pas aussi simples qu’elles en ont l’air et le fantôme va avoir le droit à quelques surprises... De leur côté, Nero et Ichimatsu tombent sur un duo de BB0 qui va être redoutable…

Critique de Mixim 11 T6

Takezou fait apparaitre un monstre de jeu vidéo pour se battre, pendant que Nero et Ichimatsu rencontrent deux autres membres de BB0. Enormément de combats mais un intérêt global limité.

Auteur de la critique

7Note générale
10Scénario / ambiance
10Illustration
Vous devez vous connecter afin de proposer une critique.
Il n'existe aucunes critiques pour ce manga... Vous devriez peut-être vous en méler non?
Vous auriez un bonus XP, plus d'influence, et la gloire éternelle (probablement)!
devenir rédacteur

Extraits

Photos 30

manga