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couverture manga 1.1 Les Sauveurs de l'Humanité

1.1 Les Sauveurs de l'Humanité

Manga BoyZ

Date de parution : 1 décembre 2008

Éditeur : Le Grimoire
Illustrateur : Formalin
Collection :
Série : Manga BoyZ
Catégorie : Science-Fiction
Style : shônen | Toutes les sorties shônen
Public : 18
Isbn 9782951420889
extrait manga 1.1 Les Sauveurs de l'Humanité

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Description de 1.1 Les Sauveurs de l'Humanité

Manga BoyZ 1.1 est la seconde édition de la première version d’un jeu de rôle papier se basant sur un univers aux inspirations diverses et notamment la pop-culture japonaise. On retrouve cette dernière sous différentes formes, allant de l’exosquelette à inspiration Masamune Shirow (Appleseed) au monstre « bitopode » à tentacules sexuées bien connus des amateurs de séries à la Urotsukidôji, même si le rapport direct au manga n’est pas vraiment évident en général. Le background met en place un futur proche où des extra-terrestres ont (plus ou moins) pris le contrôle de la planète après une « guerre » écrasante (et surtout à sens unique !) où certaines parties du monde ont tout simplement été dévastées. Pourtant, après une première vague de destruction massive, les attaques se sont arrêtées et, après quelques temps, les vaisseaux ennemis ont même commencé à distribuer des vivres aux survivants. Mais cela n’est pas foncièrement altruiste : ces rations contiennent une boisson appelée la Drine et cette dernière contient une substance qui permet à l’envahisseur de prendre le contrôle de ceux qui l’ont consommée en influant via des émetteurs sur les ondes alpha du cerveau. Ainsi, une très grosse partie de la population sur le point de mourir de faim s’est jetée sur ces rations providentielles sans se poser de question, ce qui a permis à l’envahisseur d’installer sa domination sur notre planète sans trop de problème. Mais ce qu’« ils » ignorent, c’est que chez une poignée d’humains, la Drine ne fonctionne pas et qu’elle développe même au contraire certaines aptitudes spéciales. On appelle ces nouveaux héros les sauveurs de l’humanité, et l’OTAN, qui organise la résistance, fait très souvent appel à ce genre d’individus. Parmi eux, les joueurs peuvent incarner un(e) manga boy/girl venant d’Asie et se battant à l’aide d’un exosquelette de combat, un(e) Québec Killeur/euse du Canada armé(e) d’une tronçonneuse, un Diable Rouge franco-belge spécialiste en attaque/lancé à distance (ambiance « Je vise comme Zidane ! Vive le foot ! »), un(e) Picte de ce qu’il reste du Royaume-Uni et professionnel du camouflage, de l’évasion (« filer à l’anglaise », ça vous dit quelque chose ?) et du fusil à lunette, un(e) Panzer Kid/Frau venu d’Allemagne en Panzer (si, si !), ou bien un(e) Yankee des USA équipé d’un semi-remorque et de deux armes de poing…

Critique de 1.1 Les Sauveurs de l'Humanité

2026, la Terre est dévastée par un envahisseur contre lequel l’humanité est impuissante. Mais la stratégie de colonisation va être contrée par l’émergence de nouveaux héros aux aptitudes exceptionnelles. Un JDR d’initiation de qualité moyenne.

Auteur de la critique

13Note générale
16Scénario / ambiance
15Illustration
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