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Description de L'âppât
Le compte prend mal la visite de Zulfigar et Durandal, venus pour lui rappeler qu'il est un faucheur. Le ton monte rapidement et le combat devient inévitable. Le compte, membre du clan de l'araignée, se sert des petit fils de sa toile pour manœuvrer des poupées qui sont là pour en découdre avec Zulfigar et son ami, qui sortent leur épée pour se jeter à corps perdu dans la bataille. A chaque blessure qu'ils affligent à une de ces marionnettes, une fumée rouge sort des veines de ces pantins. Les deux guerriers comprennent vite qu'il s'agit d'un gaz toxique. Les deux compagnons ne peuvent pas arrêter le combat, mais doivent limiter leur respiration au strict minimum, ce qui rend l'affrontement encore plus complexe.Critique de L'âppât
Zulfiqar et Durandal doivent affronter un duo de pantins dirigés par le comte. Ces marionnettes, en plus d'être forts, ont un atout qui joue en leur faveur : de chacune de leur blessure sort du gaz toxique. Action du début à la fin, on n'a pas le temps de voir les pages se tourner tant on est pris dans le feu des batailles qui ont lieu un peu partout : remparts, port, etc. Aucun temps de repos pour nos héros, qui doivent se battre dans des conditions extrêmement difficiles. Les quelques rares dialogues sont là pour meubler les batailles, mais ne sont pas d'un grand intérêt pour l'histoire. La violence est présente, certains diront un peu trop, moi je dirai juste ce qu'il faut étant donné l'univers où se déroule l'action. On notera la volonté de l'auteur de caricaturer certains personnages, mais il faut reconnaître que c'est une réussite. Un tome comme on les aime.8Note générale
10Scénario / ambiance
10Illustration
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