
Dragon Quest - La quête de Daï T20
Série : Dragon Quest - La quête de Daï
Catégorie : Fantasy
Style : shônen | Toutes les sorties shônen
Public : 18
Isbn 9782845808522

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Description de Dragon Quest - La quête de Daï T20
Sur l’île des mortes terres, Chiu et son équipe sont partis en éclaireurs en secret et ont découvert l’entrée souterraine du Vearn Palace, la demeure de l’Empereur du mal. Mais l’un des soldats en orichalque de Hadlar les surprend et ne compte pas les laisser repartir vivants... Pendant ce temps, sur la côte du continent, les survivants s’organisent : Daï ramène les blessés, Maam les soigne... Pop les rejoint bientôt avec une mauvaise nouvelle : apparemment, Chiu et son équipe manquent à l’appel et il se pourrait bien qu’ils soient partis en éclaireurs malgré les avertissements. Rapidement, le sauvetage s’organise : Pop, Hyunckel et Crocodine s’envolent pour les mortes terres. Là, ils découvrent Chiu et les autres, inconscients, mais nulle trace de l’ennemi. Et pour cause : celui-ci a été mis hors d’état de nuire par Baran. Ce dernier est caché dans les parages et Hyunckel, détectant sa présence, demande à Pop de repartir avec les blessés tandis qu’il reste pour faire face à cet adversaire inattendu...
Critique de Dragon Quest - La quête de Daï T20
En allant sauver Chiu parti en éclaireur dans les mortes terres, Pop, Crocodine et Hyunckel tombent sur un adversaire inattendu : Baran. Un opus prenant où les choses sérieuses commencent réellement.
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