Un petit jeu de stop-ou-encore avec des mécaniques proches de Can't Stop. Les joueurs révèlent des cartes de la pioche l'une après l'autre, et peuvent s'arrêter à tous moment pour collecter les cartes dans leur pile de score. Cependant, si deux poissons du même type sont révélés, le joueur perd toutes les cartes et passe sont tour. Si l'on révèle une carte pieuvre, cela va aussi mettre fin au tour de jeu et faire perdre ses cartes au joueur, mais permettra de tenter de voler des cartes depuis les piles de score des autres joueurs. Pour chaque type de poisson dans votre pile de score, seul le plus gros rapportera des points de victoire.