Vingt ans se sont écoulés depuis l'invention de la bombe atomique, et les superpuissances participent à une course aux armements de plus en plus intense. La production de matières fissiles ne représente plus un défi pour aucun pays. Au lieu de cela, la course s'est tournée vers le développement d'une large gamme de systèmes d''armement. En cas de crise, votre pays devra frapper plus vite et plus loin de la terre, de la mer et de l'air. Prenez en charge la "Triade nucléaire" de votre pays et n'oubliez jamais : une menace crédible est votre moyen de dissuasion le plus efficace !
L'Europe des âges sombres était un paysage d'alliances fragiles, de guerres et de trahison. Les hommes du nord étaient parmi les peuples les plus craints, venant de Scandinavie pour piller et conquérir et ceci sans aucune pitié. Avec le temps, les hommes du nord établirent leur propre royaume dans toute l'Europe, amassant d'énormes fortunes et établissant de lucratives routes commerciales.
Pendant des siècles, les factions ont été en guerre. Cependant, ce n'est que récemment qu'ils ont la capacité de créer une bombe assez puissante pour détruire des planètes entières. Mais maintenant que ce n'est plus un secret, c'est une course pour voir quelle faction deviendra l'espèce dominante !
Dans les décennies suivant la deuxième guerre mondiale, une croissance économique sans précédent et le progrès technologique envahissent la planète. La production d'énergie augmente en flèche avec le charbon, le pétrole et la fission de l'atome. Les technologies solaires et éoliennes luttent pour trouver leur place. La pollution massive qui en résulte provoque des impacts planétaires.
Le monde est à nouveau menacé par la guerre. En tant que ministre de la guerre de votre petite nation, vous avez pour tâche de répondre aux agressions en développant la bombe atomique pour votre pays. Les espions ont déjà volé la technologue demandée mais vous devez maintenant acquérir le matériel et le personnel pour finir le travail avant que les nations rivales n'y parviennent.
Sun, Moon, & Stars est un jeu de déduction autour de quatre animaux totems : le loup, le cerf, la chouette et le serpent. Ils vont essayer de placer le soleil, la lune et les étoiles dans des configurations favorables afin de montrer leur valeur auprès de leurs pairs. Chacun aura un animal secret et pourra faire bouger le soleil, la lune et les étoiles à l'aide de cartes actions.
Perspective peut être joué de 2 à 4 joueurs, et dispose d'une variante pour pouvoir y jouer en solitaire. Dans une partie de 2 à 4 joueurs, chaque joueur recoit trois cartes en main. Ces quatres sont doubles faces, le dos montrant la couleur de la carte, et la face montrant l'action réalisable en défaussant cette carte.
Vous êtes un dragon. Comme tout dragon respectable, vous devez vous trouver une princesse à capturer et des trésors à amasser. Cela tombe bien, il y a de nombreuses villes alentours gorgées de richesses et toutes prêtes à être dévastés par vos flammes. Seulement voilà, vous n'êtes pas le seul dragon dans le coin...
Nitro Dice est un jeu de cartes, contrairement à ce que son nom semble indiquer. Les dés sont utilisés comme compteur de vitesse afin que chacun puisse voir l'état des participants en un simple coup d'œil. Les cartes sont utilisées à la fois pour personnaliser la piste au goût de chaque joueur et pour manœuvrer votre voiture en faisant correspondre les sections de piste où vous vous trouvez avec celles de votre main. Certaines cartes présentent des dangers vous permettant de mettre des obstacles sur la route de vos adversaires et les forçant ainsi à utiliser leurs cartes ou à prendre des dégâts. Les participants ont également des réservoirs de Nitro pour donner un coup de boost supplémentaire pour certains passage ou simplement rester en tête du peloton.
Le lac des esturgeons est un endroit cruel et impitoyable. Les vairons se précipitent dans tous les sens, en essayant d'éviter de se faire manger par une perche. Perche qui se cache du puissant esturgeon dans les algues denses, qui tente lui-même d'échapper au pêcheur d'esturgeon qui attend patiemment de s'emparer de son insaisissable prise. Si votre poisson survit assez longtemps pour produire deux esturgeons, vous dominerez le lac.