Prochain niveau: 2 EXP

Slam dunk

スラムダンク, Suramu Danku


Kiminobu Kogure (Lunettes)

    Kiminobu Kogure (Lunettes)
  • Rôle: Vice-capitaine / 6ème Homme (SF) / Numéro 5
  • Statut actuel : spoiler ?Retraité (Études universitaires)
#1Classement héros#13Classement dans la série

Ils ont grandi si vite... Je suis fier de faire partie de cette équipe.

Dans l'album, Slam dunk, par Kiminobu Kogure (Lunettes). > Toutes les citations de la série

Histoire & Origines

Kiminobu Kogure est l'âme tranquille du lycée Shohoku. Contrairement aux quatre autres titulaires qui sont des génies ou des forces de la nature, Kogure est un joueur ordinaire qui a bâti son jeu sur trois années de persévérance acharnée. Meilleur ami d'Akagi, il a porté le club à bout de bras pendant les années sombres où l'équipe n'était composée que de deux joueurs sérieux. Surnommé 'Lunettes' (Megane-kun) par Sakuragi, il accepte sans amertume de céder sa place de titulaire aux prodiges Rukawa et Mitsui, comprenant que pour que Shohoku atteigne le sommet national, il doit devenir le 'Sixième Homme' parfait. Son moment de gloire contre Ryonan, où il marque le panier de la victoire sous les yeux d'un Coach Taoka qui l'avait sous-estimé, est l'un des moments les plus poignants de la série.

Analyse Psychologique

La psyché de Kogure est un modèle d'humilité et de résilience. Il est le seul capable de calmer les égos explosifs de Sakuragi, Mitsui et Akagi. Sa psychologie est celle du soutien indéfectible : il ne cherche pas la lumière, mais veille à ce que personne ne l'éteigne au sein du groupe. Il possède une force mentale discrète qui lui permet d'entrer en jeu à n'importe quel moment critique sans trembler. Sa relation avec Akagi est fusionnelle ; il est le seul à comprendre la solitude du capitaine et le poids de ses ambitions. Kogure incarne l'idée que le sport n'est pas qu'une affaire de talent pur, mais de cœur et de loyauté. Son évolution montre qu'un rôle de remplaçant peut être aussi noble que celui de titulaire si l'on est prêt à répondre présent au moment où le destin bascule.

Symbolisme & Philosophie

Kogure symbolise la 'Persévérance Invisible' et la 'Bonté Fondamentale'. Il représente tous les joueurs de l'ombre dont le travail n'apparaît pas dans les statistiques mais qui maintiennent la cohésion d'un groupe. Sa philosophie est celle du sacrifice : 'Le succès de l'équipe est ma récompense personnelle'. Symboliquement, il est le pont entre le Shohoku d'hier (faible et ignoré) et celui d'aujourd'hui (puissant et craint). Il illustre la philosophie selon laquelle la passion constante finit toujours par payer, même si cela ne prend qu'une seconde lors d'un tir décisif. En restant digne et travailleur malgré son statut de remplaçant, il donne une leçon de vie sur l'importance de l'engagement et du respect des fondamentaux au-delà du simple éclat du génie.

Importance pour les fans

Pour les fans, Kogure est le personnage le plus 'humain' et le plus facile à aimer. Il est le grand frère idéal, celui qui encourage sans jamais juger. Son tir à trois points contre Ryonan (qui dure tout un épisode dans l'animé avec ses flashbacks) est considéré comme l'un des plus grands moments de l'œuvre. La communauté admire sa capacité à rester calme face aux provocations et son rôle de médiateur lors du retour de Mitsui. Il est perçu comme le ciment de Shohoku, celui sans qui l'équipe aurait implosé sous le poids des égos. Sa réussite est vécue comme une victoire par procuration pour tous les sportifs amateurs qui travaillent dur dans l'anonymat, faisant de lui une icône de la persévérance scolaire japonaise.

L'avis de Data-Games

Kiminobu Kogure, alias Lunettes, est le sixieme homme eternel de Shohoku, le joueur dont la perseverance force le respect de tous. Les votants adorent sa bonte et son role de pacificateur entre Akagi et les nouveaux. On l aime car il represente l homme ordinaire qui n a pas de don special mais qui travaille dur pendant trois ans pour vivre son reve. Ce qui nous fait vibrer, c est son tir a trois points decisif contre Ryonan qui qualifie Shohoku pour les nationales, un moment qui dure une eternite dans le manga. Ce qui nous touche, c est sa nostalgie des débuts difficiles avec Akagi quand ils etaient seuls au gymnase. Kogure represente la loyaute et l humilité. On l adore pour son calme et son soutien moral permanent. Il est le ciment qui empeche l equipe de se disloquer lors des crises. Meme s il reste souvent sur le banc, son impact sur la cohesion du groupe est immense. Un heros de l ombre dont la reussite est la plus gratifiante pour les fans de la serie. Il est le coeur de Karasuno.

Parcours dans les arcs

Arc d'Introduction (L'Entrée au Club)

Importance
80/100
Présence
100%
Kiminobu Kogure, surnommé affectueusement "Megane-kun" (Lunettes), est le complément indispensable d'Akagi. Dans cet arc, il joue le rôle de médiateur entre le capitaine colérique et le novice indiscipliné. Kogure ne possède pas de capacités physiques exceptionnelles, mais son intelligence et sa connaissance du basket sont précieuses. Il accompagne Sakuragi dans ses premiers entraînements, lui expliquant les enjeux du club avec une douceur qui contraste avec la rigueur ambiante. Pour lui, l'arrivée de talents comme Sakuragi et Rukawa est une bénédiction après des années de galère. Il accepte humblement de voir son temps de jeu réduit si cela permet à Shohoku de gagner. Sa loyauté envers Akagi, son ami depuis le collège, est le fondement de la stabilité de l'équipe. Il est le gardien des valeurs de Shohoku : travail, respect et persévérance.

Arc d'Introduction (L'Entrée au Club)

Importance
80/100
Présence
100%
Kiminobu Kogure, surnommé affectueusement "Megane-kun" (Lunettes), est le complément indispensable d'Akagi. Dans cet arc, il joue le rôle de médiateur entre le capitaine colérique et le novice indiscipliné. Kogure ne possède pas de capacités physiques exceptionnelles, mais son intelligence et sa connaissance du basket sont précieuses. Il accompagne Sakuragi dans ses premiers entraînements, lui expliquant les enjeux du club avec une douceur qui contraste avec la rigueur ambiante. Pour lui, l'arrivée de talents comme Sakuragi et Rukawa est une bénédiction après des années de galère. Il accepte humblement de voir son temps de jeu réduit si cela permet à Shohoku de gagner. Sa loyauté envers Akagi, son ami depuis le collège, est le fondement de la stabilité de l'équipe. Il est le gardien des valeurs de Shohoku : travail, respect et persévérance.

Arc du Match Amical contre Ryonan

Importance
75/100
Présence
90%
Durant ce match test, Kogure montre qu'il est un sixième homme fiable. Lorsque le chaos s'installe suite à la sortie d'Akagi, il stabilise le jeu. Il ne cherche pas l'exploit mais l'efficacité, assurant des passes précises et un placement défensif rigoureux. Il encourage sans cesse Sakuragi, l'aidant à ne pas perdre ses moyens face à Sendoh. Kogure comprend parfaitement les systèmes de jeu de Ryonan et aide ses coéquipiers à s'ajuster. Sa présence sur le terrain permet à Shohoku de ne pas sombrer face à l'agressivité adverse. Bien qu'il soit techniquement inférieur aux as, sa maturité est un atout majeur. Il vit ce match comme une promesse de ce que l'équipe peut devenir une fois au complet. Son rôle de grand frère auprès des recrues se confirme, devenant la voix de la raison dans les moments de doute.

Arc du Match Amical contre Ryonan

Importance
75/100
Présence
90%
Durant ce match test, Kogure montre qu'il est un sixième homme fiable. Lorsque le chaos s'installe suite à la sortie d'Akagi, il stabilise le jeu. Il ne cherche pas l'exploit mais l'efficacité, assurant des passes précises et un placement défensif rigoureux. Il encourage sans cesse Sakuragi, l'aidant à ne pas perdre ses moyens face à Sendoh. Kogure comprend parfaitement les systèmes de jeu de Ryonan et aide ses coéquipiers à s'ajuster. Sa présence sur le terrain permet à Shohoku de ne pas sombrer face à l'agressivité adverse. Bien qu'il soit techniquement inférieur aux as, sa maturité est un atout majeur. Il vit ce match comme une promesse de ce que l'équipe peut devenir une fois au complet. Son rôle de grand frère auprès des recrues se confirme, devenant la voix de la raison dans les moments de doute.

Arc de l'Invasion du Gymnase (Mitsui)

Importance
90/100
Présence
100%
Dans cet arc, Kogure sort de sa réserve habituelle. Face à la violence des délinquants, il reste debout et affronte Mitsui avec ses mots. Il est celui qui raconte l'histoire de la blessure de Mitsui et de sa déchéance, forçant ce dernier à regarder la réalité en face. Kogure ne se bat pas avec ses poings, mais avec son cœur, rappelant à Mitsui que le club de basket était sa famille. Cette confrontation est poignante car elle montre la douleur d'un ami trahi. Sans l'intervention verbale de Kogure, la rédemption de Mitsui n'aurait peut-être pas eu le même impact. Il est le pont entre le passé et le présent du club. Sa capacité à pardonner immédiatement après le départ des voyous montre une grandeur d'âme qui force le respect de tous, même des plus rebelles comme Sakuragi.

Arc de l'Invasion du Gymnase (Mitsui)

Importance
90/100
Présence
100%
Dans cet arc, Kogure sort de sa réserve habituelle. Face à la violence des délinquants, il reste debout et affronte Mitsui avec ses mots. Il est celui qui raconte l'histoire de la blessure de Mitsui et de sa déchéance, forçant ce dernier à regarder la réalité en face. Kogure ne se bat pas avec ses poings, mais avec son cœur, rappelant à Mitsui que le club de basket était sa famille. Cette confrontation est poignante car elle montre la douleur d'un ami trahi. Sans l'intervention verbale de Kogure, la rédemption de Mitsui n'aurait peut-être pas eu le même impact. Il est le pont entre le passé et le présent du club. Sa capacité à pardonner immédiatement après le départ des voyous montre une grandeur d'âme qui force le respect de tous, même des plus rebelles comme Sakuragi.

Arc Shohoku vs Shoyo

Importance
70/100
Présence
60%
Face à Shoyo, Kogure remplit parfaitement son rôle de remplaçant de luxe. Il est conscient que Mitsui, après deux ans d'arrêt, ne peut tenir tout le match à haute intensité. Quand il entre sur le parquet, il apporte une fraîcheur nécessaire. Il compense son déficit de taille par une lecture de jeu intelligente, coupant les lignes de passe et gênant les tireurs adverses. Dans les gradins ou sur le banc, il analyse chaque mouvement de Fujima pour conseiller ses partenaires. Sa communication sur le terrain aide à réorganiser la défense. Bien qu'il ne marque pas beaucoup, son apport est invisible mais essentiel. Il est le garant de la cohésion tactique de Shohoku, prêt à se sacrifier pour que les stars puissent briller dans le final. Pour lui, chaque victoire est un pas de plus vers le rêve national qu'il partage avec Akagi.

Arc Shohoku vs Shoyo

Importance
70/100
Présence
60%
Face à Shoyo, Kogure remplit parfaitement son rôle de remplaçant de luxe. Il est conscient que Mitsui, après deux ans d'arrêt, ne peut tenir tout le match à haute intensité. Quand il entre sur le parquet, il apporte une fraîcheur nécessaire. Il compense son déficit de taille par une lecture de jeu intelligente, coupant les lignes de passe et gênant les tireurs adverses. Dans les gradins ou sur le banc, il analyse chaque mouvement de Fujima pour conseiller ses partenaires. Sa communication sur le terrain aide à réorganiser la défense. Bien qu'il ne marque pas beaucoup, son apport est invisible mais essentiel. Il est le garant de la cohésion tactique de Shohoku, prêt à se sacrifier pour que les stars puissent briller dans le final. Pour lui, chaque victoire est un pas de plus vers le rêve national qu'il partage avec Akagi.

Arc de la Qualification Finale (Ryonan vs Shohoku)

Importance
100/100
Présence
100%
C'est le moment de gloire pour Kogure. Pendant le match décisif, il entre pour remplacer Mitsui déshydraté. Alors que la défense de Ryonan se concentre sur Akagi et Rukawa, Kogure se retrouve seul à trois points. Porté par ses années d'entraînement solitaire, il déclenche un tir parfait qui semble suspendu dans le temps. Ce panier brise définitivement le moral de Ryonan. Cet arc rend hommage à tous les joueurs de l'ombre qui ne lâchent rien. La joie d'Akagi et la reconnaissance de ses coéquipiers après ce tir sont parmi les images les plus fortes de la série. Kogure prouve que même sans talent inné, la persévérance finit par payer au moment le plus critique. Ce tir est le symbole de l'esprit de Shohoku. Il termine le match en larmes, réalisant qu'il va enfin fouler les parquets nationaux après tant d'années de persévérance.

Arc de la Qualification Finale (Ryonan vs Shohoku)

Importance
100/100
Présence
100%
C'est le moment de gloire pour Kogure. Pendant le match décisif, il entre pour remplacer Mitsui déshydraté. Alors que la défense de Ryonan se concentre sur Akagi et Rukawa, Kogure se retrouve seul à trois points. Porté par ses années d'entraînement solitaire, il déclenche un tir parfait qui semble suspendu dans le temps. Ce panier brise définitivement le moral de Ryonan. Cet arc rend hommage à tous les joueurs de l'ombre qui ne lâchent rien. La joie d'Akagi et la reconnaissance de ses coéquipiers après ce tir sont parmi les images les plus fortes de la série. Kogure prouve que même sans talent inné, la persévérance finit par payer au moment le plus critique. Ce tir est le symbole de l'esprit de Shohoku. Il termine le match en larmes, réalisant qu'il va enfin fouler les parquets nationaux après tant d'années de persévérance.

Arc Shohoku vs Sannoh (Le Duel Ultime)

Importance
70/100
Présence
50%
Au niveau national, Kogure joue peu mais son influence morale est immense. Face à la domination de Sannoh, il est celui qui rappelle aux titulaires le chemin parcouru. Il assiste le coach Anzai dans la gestion psychologique du groupe. Quand Sakuragi se blesse, Kogure est partagé entre l'inquiétude pour la santé de son ami et l'admiration pour son courage. Sa présence sur le banc est un ancrage pour l'équipe ; il connaît les forces et les faiblesses de chacun mieux que quiconque. Lors de la remontée fantastique, ses cris d'encouragement résonnent dans tout le stade. La victoire finale est pour lui une consécration totale. Il a vu son club passer du néant au sommet du basket japonais. Sa joie lors de l'accolade finale avec Akagi symbolise la fin d'un long voyage commencé trois ans plus tôt dans un gymnase vide.

Arc Shohoku vs Sannoh (Le Duel Ultime)

Importance
70/100
Présence
50%
Au niveau national, Kogure joue peu mais son influence morale est immense. Face à la domination de Sannoh, il est celui qui rappelle aux titulaires le chemin parcouru. Il assiste le coach Anzai dans la gestion psychologique du groupe. Quand Sakuragi se blesse, Kogure est partagé entre l'inquiétude pour la santé de son ami et l'admiration pour son courage. Sa présence sur le banc est un ancrage pour l'équipe ; il connaît les forces et les faiblesses de chacun mieux que quiconque. Lors de la remontée fantastique, ses cris d'encouragement résonnent dans tout le stade. La victoire finale est pour lui une consécration totale. Il a vu son club passer du néant au sommet du basket japonais. Sa joie lors de l'accolade finale avec Akagi symbolise la fin d'un long voyage commencé trois ans plus tôt dans un gymnase vide.

Arc de l'Épilogue (10 Days After)

Importance
75/100
Présence
80%
L'épilogue montre un Kogure serein, tourné vers son avenir académique. Contrairement à Mitsui, il a choisi de prendre sa retraite sportive pour assurer ses études. On le voit marcher avec Akagi, discutant de leur parcours mémorable. Bien qu'il ne joue plus, son lien avec le basket reste indéfectible. Il rend visite à l'équipe au gymnase, constatant avec plaisir la nouvelle rigueur imposée par Miyagi. Kogure incarne la fin d'un cycle glorieux avec une grande dignité. Il est fier de voir que Shohoku n'est plus une équipe de parias, mais un club respecté. Son personnage se retire sans regrets, ayant accompli tout ce qu'il souhaitait : amener son ami et son école au sommet national. Il reste pour les fans l'exemple type du coéquipier parfait.

Arc de l'Épilogue (10 Days After)

Importance
75/100
Présence
80%
L'épilogue montre un Kogure serein, tourné vers son avenir académique. Contrairement à Mitsui, il a choisi de prendre sa retraite sportive pour assurer ses études. On le voit marcher avec Akagi, discutant de leur parcours mémorable. Bien qu'il ne joue plus, son lien avec le basket reste indéfectible. Il rend visite à l'équipe au gymnase, constatant avec plaisir la nouvelle rigueur imposée par Miyagi. Kogure incarne la fin d'un cycle glorieux avec une grande dignité. Il est fier de voir que Shohoku n'est plus une équipe de parias, mais un club respecté. Son personnage se retire sans regrets, ayant accompli tout ce qu'il souhaitait : amener son ami et son école au sommet national. Il reste pour les fans l'exemple type du coéquipier parfait.

Questions sur Kiminobu Kogure (Lunettes)

Q: Pourquoi Kogure porte-t-il le numéro 5 ?
R: Le numéro 5 est traditionnellement attribué au vice-capitaine ou au joueur le plus expérimenté après le capitaine (numéro 4).
Q: Kogure est-il un bon joueur ?
R: Bien qu'il n'ait pas le niveau des génies comme Rukawa, c'est un excellent tireur à mi-distance et à trois points, doté d'une intelligence de jeu irréprochable.

Série Slam dunk

Auteur(s): Takehiko Inoue, Balak

Armes & Capacités

Tir à 3 points (clutch), Polyvalence, Persévérance, Leadership moral.

MBTI: ISFJ

Son Si dominant le rend fiable et attaché aux valeurs du club. Son Fe se manifeste par son rôle de médiateur et de soutien émotionnel, plaçant toujours les besoins de l’équipe et d’Akagi avant ses propres ambitions.

Signe Astrologique: Cancer

Le Cancer incarne sa loyauté indéfectible et son rôle de protecteur silencieux du rêve de Shohoku. Il est l’âme sensible qui maintient les liens d’amitié au sein de l’équipe.

Caractéristiques

FOR 14
DEX 16
CON 15
INT 17
SAG 18
CHA 16

Kogure possede des statistiques equilibrees avec une Sagesse de 18 et une Intelligence de 17. Sa Dexterite lui permet d etre un tireur a trois points fiable en sortie de banc. Sa Force et sa Constitution sont ses points faibles par rapport aux titulaires, mais sa stabilite mentale est exemplaire. Son Charisme discret aide a maintenir la cohesion de l equipe. Il agit comme le joker tactique de Shohoku, capable de stabiliser le jeu et de marquer des paniers cruciaux grace a sa precision et son calme.
Versus
Kiminobu Kogure (Lunettes)
VS
Akira Sendoh