Prochain niveau: 2 EXP

Moi, quand je me réincarne en slime

転生したらスライムだった件, Tensei shitara Suraimu datta ken, litt. « Le cas de réincarnation en Slime »


Gazel Dwargo

    Gazel Dwargo
  • Rôle: Roi du Royaume Armé de Dwargon / Saint de l'Épée
  • 1ère apparition: Chapitre 6 / Épisode 5
  • Statut actuel : spoiler ?Vivant
#1Classement héros#17Classement dans la série

Rimuru, tu es un slime bien étrange. Mais si tu t'écartes du droit chemin, c'est ma lame qui te remettra en place.

Dans l'album, Moi, quand je me réincarne en slime, par Gazel Dwargo. > Toutes les citations de la série

Histoire & Origines

Gazel Dwargo est le troisième roi du Royaume de Dwargon, une nation neutre et technologiquement avancée habitée par les nains. Élève du maître sabreur Hakuro bien avant Rimuru, il possède des compétences de combat qui le placent parmi les humains (ou semi-humains) les plus puissants au monde. Il rencontre Rimuru lorsque ce dernier se rend à Dwargon pour recruter des artisans. Reconnaissant immédiatement le potentiel du Slime (et le danger qu'il représente), il devient son premier allié politique officiel. Il joue un rôle de 'grand frère' et de mentor, apprenant à Rimuru les ficelles de la royauté et de la diplomatie, tout en gardant une surveillance étroite sur la croissance de Tempest pour s'assurer que la forêt de Jura reste stable.

Analyse Psychologique

La psyché de Gazel est celle d'un monarque absolu guidé par un sens aigu de la justice et de la survie nationale. Sa psychologie est pragmatique et analytique. Grâce à sa capacité à lire les pensées, il est presque impossible de lui mentir. Il souffre du fardeau de la neutralité de son royaume, devant souvent choisir entre ses sentiments personnels pour Rimuru et la sécurité de son peuple. Il est un homme d'honneur qui respecte par-dessus tout la force de caractère. Sa relation avec Rimuru évolue d'une méfiance protectrice à une amitié profonde basée sur le respect mutuel entre deux souverains qui souhaitent sincèrement la paix mondiale.

Symbolisme & Philosophie

Gazel symbolise la 'Sagesse Royale' et l' 'Intégrité'. Il représente le standard d'excellence auquel Rimuru doit aspirer en tant que leader. Sa philosophie est celle du 'Réalisme Diplomatique' : la paix n'est pas un don, mais un équilibre maintenu par la force et les alliances. Symboliquement, il est l'enclume sur laquelle la destinée de Rimuru est forgée. Il incarne la transition de Rimuru de 'chef de village' à 'chef d'État'.

Importance pour les fans

Gazel est respecté par les fans comme l'un des rares personnages non-monstres capable de tenir tête physiquement et mentalement à Rimuru. La communauté apprécie ses interventions qui apportent une dimension politique sérieuse au récit. Ses duels amicaux avec Rimuru et ses remontrances sur l'étiquette royale sont des moments très appréciés pour leur mélange de tension et de fraternité. Il est perçu comme l'ancre humaine (naine) qui empêche Rimuru de se perdre dans sa propre puissance divine.

L'avis de Data-Games

Gazel Dwargo est le Roi des Nains dont la sagesse et le prestige martial font de lui le mentor diplomatique de Rimuru. Les votants adorent son design de souverain aguerri, sa maitrise de la magie de terre et son integrité inébranlable face aux pressions politiques mondiales. On l aime car il represente l autorité juste et l excellence technologique cherchant a preserver la paix par la force de la loi et du marteau. Ce qui nous impressionne c est sa clairvoyance strategique et son duel amical avec Rimuru pour tester sa valeur. Gazel represente la stabilite et la puissance sismique monumentale. On l adore pour son honneur et son rôle de stabilisateur mondial. Il apporte une dimension de thriller politique et de gravite indispensable agissant comme le bouclier des nains. Sa presence garantit une alliance solide.

Parcours dans les arcs

Arc de l'Établissement (Gbelins et Crocs de Loup)

Importance
90/100
Présence
40%
Gazel Dwargo est le premier souverain humain (nain) à reconnaître la légitimité de Rimuru. En tant que guerrier accompli et roi visionnaire, il possède la compétence "Lecture de l'Âme", qui lui permet de voir que Rimuru n'a pas d'intentions malveillantes. Leur duel à Dwargon est un test de volonté où Gazel reconnaît le style de Hakuro en Rimuru. Impressionné par la gestion des Orcs, il décide de parier sur cette nouvelle nation de monstres. Gazel apporte à Rimuru la crédibilité internationale dont il a désespérément besoin. Il devient une figure paternelle et un mentor, n'hésitant pas à réprimander Rimuru sur ses erreurs de protocole ou de stratégie politique. Son alliance sécurise la frontière nord de Tempest et ouvre les routes commerciales vers le Royaume Armé de Dwargon. Gazel est le garant de la stabilité régionale, utilisant son prestige pour dissuader les autres nations humaines d'attaquer le "pays des monstres". Ce premier arc établit une relation de respect mutuel et d'amitié profonde qui sera le socle de la diplomatie mondiale de Rimuru pour les années à venir.

Arc de la Vie Quotidienne à Tempest

Importance
85/100
Présence
30%
Durant cette période de paix, Gazel agit comme l'éminence grise de Rimuru. Il envoie des experts nains pour aider à la construction et à la forge à Tempest. Gazel est fasciné par la vitesse de développement de la ville et les innovations culinaires que Rimuru introduit. Lors de ses visites secrètes ou officielles, il partage son expérience de monarque, avertissant Rimuru que la croissance rapide attire la jalousie des nations humaines comme Falmuth. Gazel s'inquiète de la présence de Milim, conscient de sa puissance destructrice, mais fait confiance au jugement de son ami. Il joue un rôle de médiateur dans les tensions frontalières et aide à structurer le système de guilde de Tempest. Sa sagesse aide Rimuru à naviguer dans les eaux troubles de la géopolitique mondiale. Gazel voit en Tempest non seulement un allié, mais un modèle de coexistence qu'il a toujours rêvé d'instaurer. Il renforce son propre royaume en s'alignant sur les avancées de Rimuru, créant un bloc économique puissant capable de résister aux pressions des empires extérieurs.

Arc de l'Attaque du Royaume de Falmuth

Importance
95/100
Présence
35%
C'est l'arc où la loyauté de Gazel envers Rimuru est mise à rude épreuve. Lorsque Rimuru massacre l'armée de Falmuth pour s'éveiller, Gazel doit choisir entre la condamnation morale et le soutien politique. Il choisit sans hésiter la seconde option, comprenant que Rimuru a agi par nécessité défensive. Gazel utilise son influence pour calmer les craintes des autres nations humaines, présentant l'éveil de Rimuru comme un rempart contre le chaos plutôt que comme une menace. Sa reconnaissance publique de Rimuru comme "Seigneur Démon bienveillant" est cruciale pour éviter une croisade humaine contre Tempest. Il aide Rimuru à naviguer dans les conséquences juridiques de la destruction d'un royaume humain. Gazel est présent lors des délibérations post-Walpurgis, s'assurant que les intérêts de Dwargon et de Tempest restent alignés. Son courage politique durant cette crise sauve la Fédération de Jura d'un isolement diplomatique total. Il prouve qu'il est un véritable allié de sang, prêt à défier les conventions mondiales pour protéger la vision d'un monde où monstres et humains coexistent sous la justice.

Arc du Festival de la Fondation de Tempest

Importance
90/100
Présence
50%
Le festival est pour Gazel une source de satisfaction immense. Voir la ville qu'il a connue comme un village de tentes devenir une métropole étincelante valide son pari initial. Il passe du temps avec Rimuru à discuter de l'avenir économique du continent. Dans l'arène, il observe avec un œil de guerrier la puissance des subordonnés de Rimuru, se rendant compte que Tempest a surpassé Dwargon militairement. Gazel joue un rôle clé dans les négociations avec le Conseil des Nations, utilisant son autorité pour faire accepter Tempest comme un membre à part entière de la communauté internationale. Il profite des délices culinaires et culturels, se réjouissant de l'amitié sincère qu'il entretient avec le slime. Sa présence calme et imposante rassure les visiteurs humains effrayés par la présence de démons et d'orcs. Gazel aide Rimuru à peaufiner ses discours et son étiquette royale, s'assurant que son "petit frère" politique soit inattaquable. L'arc se termine par un renforcement des traités entre les deux nations, créant une union indestructible qui servira de base à la paix mondiale durable souhaitée par les deux souverains.

Arc de l'Invasion de l'Empire d'Orient

Importance
90/100
Présence
40%
Dans le conflit final, Gazel fait face à la menace de l'Empire qui convoite les ressources technologiques de Dwargon. Il coordonne sa défense avec les plans de Rimuru et de Benimaru. Son expérience militaire est vitale pour anticiper les mouvements des flottes impériales. Gazel mène ses troupes avec courage, protégeant les frontières de la forêt de Jura. Il assiste avec stupéfaction à l'ascension quasi-divine de Rimuru durant la guerre. Bien qu'il reste un roi fier, il accepte que Rimuru soit devenu l'entité centrale de l'équilibre mondial. Gazel joue un rôle crucial dans la gestion des réfugiés et la stabilité économique durant le conflit. Après la défaite de l'Empire, il participe à la création d'une fédération mondiale sous l'égide de Tempest. Gazel finit sa carrière comme l'un des architectes de la paix éternelle, respecté comme le sage qui a eu la clairvoyance de s'allier au slime dès le premier jour. Sa relation avec Rimuru reste celle d'une amitié inébranlable, Gazel étant le seul à pouvoir encore appeler le Dieu-Slime "débutant" avec une pointe d'humour et de respect.

Questions sur Gazel Dwargo

Q: Quel est le lien entre Gazel Dwargo et Hakuro ?
R: Hakuro a été le professeur d'escrime de Gazel il y a de nombreuses années. C'est pour cela que Gazel appelle souvent Rimuru son 'frère d'armes', car ils partagent le même maître.

Série Moi, quand je me réincarne en slime

Auteur(s): Taiki Kawakami, Fuse, Shou Okagiri

Armes & Capacités

Marteau de guerre, Épée naine, Compétence [Maître d’Armes], Autorité royale.

MBTI: ISTJ

Le Si (Sensation Introvertie) garantit son respect des lois naines et des traditions martiales. Son Te organise son royaume avec une rigueur industrielle et militaire qui assure sa prospérité séculaire.

Signe Astrologique: Capricorne

Le Capricorne symbolise sa sagesse ancestrale, sa maîtrise du fer et sa stature de roi inébranlable dont le destin est de protéger le savoir des nains.

Caractéristiques

FOR 19
DEX 16
CON 20
INT 19
SAG 20
CHA 19

Gazel Dwargo domine par sa Sagesse de 20 et sa Constitution de 20 en tant que Roi des Nains et maître de la magie de terre. Sa capacité à lire les intentions des autres et à utiliser des sorts de manipulation tectonique est sa statistique maîtresse offrant une puissance de zone et une stabilité sismique absolue. Sa Force physique est de rang élite, lui permettant des combats de mêlée dévastateurs. Son Intelligence lui permet une gestion politique et technologique de haut niveau. Il agit comme l unité de commandement et de tanking offensif capable de protéger ses frontières par la force pure. Sa force réside dans son prestige royal et sa résilience faisant de lui l allié indispensable dont la vigilance garantit l équilibre des nations.
Versus
Gazel Dwargo
VS
Laplace