Crash affronte un nouvel ennemi, N-Trance. Ce méchant hypnotique enlève les copains marsupiaux de Crash et les transforme en zombies possédés. Crash doit traverser plus de 40 niveaux bourrés d'action, en ramassant des cristaux pour accumuler suffisamment d'énergie pour ramener ses amis à leur état...
Sur GameCube : Autant le premier Spyro sur PS1 était vraiment excellent, autant celui-là est une grosse daube pour gamin dans le genre des jeux Disney avec des graphismes pourris, des dialogues pourris et un gameplay pourri. Lire le test Spyro : Enter the Dragonfly sur GameCube
Sur Game Boy Advance : Même critique que son prédécesseur : Hummmm, comment dire ? J'ai toujours été fan de Spyro, et de jeux de plate-formes. Donc ce jeu s'est avéré sympa. Cela dit, la jouabilité est plutôt moyenne. On a du mal notamment avec la 3D : lorsque l'on vole, on ne sait pas vraiment au-dessus de quoi on se trouve. Cela devient très vite ennuyeux lorsque l'on doit se poser sur des tout petits carrés...... Lire le test Spyro : Season of Flame sur Game Boy Advance
Après que la Chrono Tornade a été détruite, le Docteur Neo Cortex et le Docteur N. Tropy sont transformés en bébés puis envoyés à l'époque des dinosaures avec Uka Uka suite à un bug dans la Chrono Tornade qui l'a autodétruite. Sans ses pouvoirs, N. Tropy ne peut plus faire de téléportation vers...
Sur Game Boy Advance : Il est amusant de constater qu'il existe, en ce monde, une catégorie de jeux telle que l'on peut, au premier coup d'oeil, les juger de la manière la plus efficace, et le temps que l'on passera ensuite à y jouer, traduira soit notre ennui profond, soit notre désir de nous conforter dans notre idée, celle voulant que ce jeu soit de la merde. Et c'est dans cette dernière manière de... Lire le test The Scorpion King : Sword of Osiris sur Game Boy Advance









