
Sur PC : Deux trois trucs sympa, quelques combos, on avance tout droit, on défonce tout ce qui bouge et oh, c'est finit. Le jeu n'est pas trop mauvais en soi si on s'ennuie et qu'on veut tuer le temps la moité d'un après midi mais il est tout sauf original : très couloir, très répétitif. Les phases a dos de dragons sont rigolotes mais bon, on a complètement l'impression d'être sur un manège, on ne... Lire le test Eragon sur PC
Sur PlayStation 2 : C'est clair que c'est pas le jeu de l'année, mais j'ai passé un bon moment dessus. Le gros défaut du jeu restant sa faible durée de vie. Pour le reste c'est un bon jeu de castagne où l'on a la possibilité de changer de personnage quand on veut, et ça c'est plutot pas mal. Mon coup de coeur, le passage où l'on incarne Drizzt Do'Urden, un de mes personnages d'heroic fantasy préféré. Lire le test Demon Stone sur PlayStation 2
Sur : Ce qui est bien avec le Hack'n Slash, c'est que généralement on ne s'en lasse pas, et quel bonne idée d'avoir porté le concept sur GBA, et qui plus est avec la licence du Seigneur des Anneaux. Le jeu a quand même beaucoup de défauts je trouve (certaines collisions mal gérées, certaines compétences mal ajustées, quelques moments lourdingues d'aller-retour, ainsi qu'un scénario qui suit celui du film mais qui fait vraiment prétexte, avec une fin très abrupte), mais j'ai quand même pris pas mal... Lire le test Le Seigneur des anneaux : Les Deux Tours sur
Neverwinter Nights est le premier jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) basé sur des graphismes. Sorti en 1991 sous la tutelle d'America Online (AOL), le jeu innove avec l'apparition de clans de joueurs, appelés « guildes », et la notion de jeu « joueur contre joueurs » (PvP), où...







