Sur PC : Graphiquement c'était dégueulasse même pour l'époque et ça tournait pas bien. Et on ne voyait même pas son flingue, juste un réticule ridicule dont l'imprécision en mouvement était une plaisanterie de mauvais goût. Le fait que l'éditeur du plan d'attaque soit fourni avant chaque mission, un éditeur dont l'ergonomie était déjà d'un autre temps, ce fait là et cet éditeur là n'étaient... Lire le test Rainbow Six sur PC
Sur Nintendo 64 : Alors oui, je surnote les jeux originaux. Mais, hé, ça compte, l'originalité ! Et puis il faut bien se baser sur quelque chose, quand on a affaire à un jeu si peu éprouvé, alors oui, j'ai fait jadis un bon nombre de parties, seul ou pas, mais je suis infoutu de vous dire si oui ou non le cast est équilibré, d'établir une tierlist ou de vous vanter la profondeur et les mind games du jeu. Puis... Lire le test Biofreaks sur Nintendo 64






