
Sur PC : En fait c'eátait en noir et blanc sur Mac, pendant les heures de bureau (au moment des poses enfin.. pour qui me prennez vous...) j'avais énormément aimé ado le jeu de plateau. Aussi étais je ravi de pouvoir jouer facilement quand je voulais (pouvais voulais je dire) Lire le test Risk sur PC
Sur Atari 2600 VCS : On ne peut pas dire que la couverture du jeu soit menteuse, ce qu'il offre est une véritable bataille mythique contre un Cobra géant (version pixellisée 2600 bien sûr), dans lequel on doit le canarder d'obus tout en essayant de se protéger de ses tirs, bref c'est épique. Le gameplay suit difficilement, c'est un peu laborieux, mais à jouer de temps à autre c'est correct. Lire le test G.I. Joe : Cobra Strike sur Atari 2600 VCS
Sur Atari 2600 VCS : [Version Atari 2600] Star Wars : L'Empire contre-attaque se présente comme un Defender-like. On contrôle un snowspeeder qui tire sur des TB-TT. Et c'est tout. Vous avez bien lu : on tire sur des TB-TT. Point de câble de remorquage ici. Les couleurs (rose, orange) sont atroces. Les bruitages quasi inexistants (il y a un petit bout du thème original de Star Wars mal joué en Midi en début de... Lire le test Star Wars : L'Empire contre-attaque sur Atari 2600 VCS
Sur NES : Bien que Popeye ne soit pas le jeu le plus populaire de Nintendo, son histoire est pourtant assez intéressante. La conception du jeu commença au début des années 80 lorsque l’on confia au jeune Shigeru Miyamoto la conception d’un jeu d’arcade. Celui ci imagina une adaptation des aventures de Popeye ou le héros devait sauver Olive des mains de Brutus. Nintendo n’ayant pu obtenir la licence... Lire le test Popeye sur NES







