
Sur Wii : Un excellent jeu, très addictif. les niveaux sont variés et nombreux, la progression et l'amélioration de notre petit drone est vraiment un gros plus et permet de varier ses styles de jeux. La maniabilité au wiimote/nunchuk est aussi très pratique, on tire exactement là ou on veut et il n'y a aucune latence dans les mouvements. Seul point noir, le coté répétitif inhérent au genre. Lire le test Geometry Wars : Galaxies sur Wii
Sur PC : A première vue, il s'agit d'un fps budget tout ce qu'il y a de plus générique. Techniquement, c'est moche et c'est digne d'un jeu Dreamcast (pour un jeu de 2006, bof bof quoi). Pratiquement, c'est l'un des fps les plus nerveux que j'ai pu faire. Le jeu nous met dans la peau d'un agent contre terroriste du SAS. Pour l'histoire, le SAS est une unité de forces spéciales des forces armées... Lire le test The Regiment sur PC
Sur GameCube : Avec un petit air de Cannon Fodder par-ci, Metal Slug par-là, BW est un mélange (parfois réussi, parfois frustrant) de STR et Action 3rd personne... Avec 20 missions variées plus 5 sympa à débloquer, le jeu a une bonne durée de vie (10-20h) et est plaisant à jouer. Un second opus avec un mode coop, des save-points pour les missions longues, une IA et un pathfind plus affûté et par exemple... Lire le test Battalion Wars sur GameCube






