Travis Touchdown est de retour après 10 ans d’absence, la saga No More Heroes de SUDA51 signe avec cet épisode un retour tonitruant sur Nintendo Switch. Travis, tueur à gage complètement barré, revient à Santa Destroy et découvre une gigantesque île artificielle avec de nouveaux arrivants pas...
Sur PlayStation 3 : Ranko Tsukigime's Longest Day vient en complément des courts métrages du projet "Short Peace". Le jeu est assez court (je l'ai finis en 1h45 parce que je suis mauvais...) et fait passer du rire (surtout pendant les cinématiques) à la crise de nerfs (certains niveaux sont vraiment casse pied). Point de vue histoire, c'est complètement déjanté et plus on avance plus ça devient du grand n'importe... Lire le test Ranko Tsukigime’s Longest Day sur PlayStation 3
LEVEL-5 et Grasshopper Manufacture de SUDA51 s'associent pour vous proposer LIBERATION MAIDEN, un jeu de tir en 3D à grande échelle sur le Nintendo eShop. Les joueurs incarnent Shoko Ozora, qui monte sur son Libérateur, Kamui, pour libérer le pays du Nouveau Japon des forces d’invasion. Shoko...
Dans le jeu d'action Lollipop Chainsaw sur Playstation 3, le joueur incarne une lycéenne chasseuse de zombies. Ancienne pom-pom girl armée d'une redoutable tronçonneuse, la jeune héroïne n'a rien à envier aux montagnes de muscles qui tiennent habituellement le premier rôle dans ce genre de soft....
Sur : Garcia "Fucking" Hotspur est un chasseur de démon mexicain qui à la haine parce que sa petite amie s'est faite enlevée par le prince des ténèbres. Qu'à cela ne tienne il va jusqu'en enfer pour la récupérer et botter autant de culs démoniaques qu'il peut. Un postulat simple pour un Third Person Shooter aussi classique dans ses mécanismes qu'atypique dans sa forme. On retrouve donc un gameplay qui reprend les bases de la refonte de Resident Evil depuis le 4, ça tombe bien puisque le créateur de... Lire le test Shadows of the Damned sur
Sur PlayStation 3 : Ça faisait une paye que j'avais repéré No More Heroes sur Wii, le soit-disant jeu "gamer" de référence sur ce support, mais ne le possédant pas, j'ai été heureux d'apprendre qu'une version PS3 allait arriver en haute définition, non censurée et avec du contenu supplémentaire. Graphiquement c'est juste correct, mais ce qui charme véritablement, c'est la direction artistique du soft. Le design... Lire le test No More Heroes : Heroes' Paradise sur PlayStation 3
Après être arrivé au sommet de l'United Assassins Association, Travis a préféré céder sa place de numéro un pour reprendre une vie normale. Désormais, notre homme passe le plus clair de son temps à regarder les matchs de ses catcheurs favoris dans l'hôtel miteux No More Heroes. Mais Travis...
"Whoa ! Cool !"... Ca, c'est ce qu'a dit Travis Touchdown, un chômeur des plus banal de Santa Destroy, Californie, quand il a reçu son katana laser acheté sur Internet quelques jours plus tôt. "Mais dans quelle M.... je me suis encore fichu moi ?!"... Ca, c'est ce que le même Travis a dit...
Sur Nintendo DS : Autant le dire tout de suite, je n’ai pas aimé Contact en tant que jeu. Je l’ai trouvé désagréable à jouer et j’ai à plusieurs reprises failli le lâcher. Toutefois, il fait parti de ces jeux qui malgré ses lacunes arrive à rester attachant grâce à de simples détails. Contact est donc un JRPG à l’univers très décalé, plus proche d’un Mother que d’un Final Fantasy.... Lire le test Contact sur Nintendo DS
Michigan : Report from Hell sur PS2 est un jeu d'action/aventure dans lequel vous incarnez un cameraman d'une équipe TV. Un mystérieux brouillard s'est étendu sur la ville et votre équipe est chargée de couvrir l'évènement. Caméra en main, l'équipe se retrouve lâchée dans une ville fantôme qui...
Killer 7 est en substance un jeu de tir à la troisième personne mais ses graphismes étranges mêlant dessin animé et univers onirique ainsi que son histoire farfelue en font un jeu résolument à part. Au coeur de l'histoire se trouve Harman Smith, un assassin cloué à un fauteuil roulant, qui...
Sur Game Boy Advance : Shining Soul est un jeu que j'apprécie beaucoup de par son aspect visuel qui se traduit par un level design travaillé, de beaux donjons avec de belles musiques. Le problème pourrait venir des ennemis qui sont souvent au fil de l'aventure des rééditions des précédents avec juste les mêmes couleurs. Je trouvais ça un peu étrange parfois vu que certains monstres qui vont bien à un décor ne vont... Lire le test Shining Soul sur Game Boy Advance