
World of Warcraft : Une quête hebdomadaire avec récompense aléatoire en or sème la discorde
- par Notford |
- World of Warcraft : Une quête hebdomadaire avec récompense aléatoire en or sème la discorde
D'après les dernières annonces de Blizzard, l'introduction d'une quête hebdomadaire récompensant aléatoirement les joueurs en or divise la communauté WoW.
Comme le rapporte officiellement le communiqué de l'éditeur Blizzard, un nouveau bouleversement économique secoue l'univers de World of Warcraft. Quelques jours à peine après avoir profondément remanié le système d'obtention d'or pour les quêtes de niveau maximum, le studio américain a déployé une quête hebdomadaire controversée qui intègre un mécanisme de récompense purement aléatoire, s'apparentant aux pratiques des loot-boxes.
Un système de récompense basé sur la roulette russe
Cette nouvelle activité propose aux aventuriers de haut niveau de tenter leur chance pour remporter une somme pouvant atteindre 100 pièces d'or. Toutefois, la part d'aléatoire introduite par les développeurs passe très mal auprès des vétérans du MMORPG. La communauté reproche à Blizzard d'imposer des mécaniques de tirage au sort opaques dans un domaine aussi sensible que l'économie du jeu, remplaçant la progression prévisible par la frustration de la RNG (Random Number Generation).
La grogne monte au sein de la communauté
Sur les forums officiels et les réseaux sociaux, les réactions ne se sont pas fait attendre. Les joueurs pointent du doigt une dérive inquiétante et réclament des ajustements rapides de la part de l'équipe de développement dirigée par les têtes pensantes du studio. Alors que le jeu s'efforce de maintenir sa base de abonnés active sur ses serveurs, cette décision économique risque bien de peser lourd dans les prochains retours d'expérience adressés aux équipes de conception.
Source originale : IGN Games
Blizzard introduit une nouvelle quête hebdomadaire au mécanisme aléatoire de type 'loot-box' pour l'or, provoquant l'ire de la communauté.




