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Darksiders arrive sur Switch

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Actualité jeux-video Darksiders arrive sur Switch

THQ Nordic a officiellement confirmé que ce jeu sera disponible sur switch le 2 Avril



Le jeux vidéo sur Switch


THQ Nordic a officiellement confirmé que ce jeu sera disponible sur ladite console le 2 Avril au prix de 30€ en boite et en téléchargement, pour ceux qui voudrait redécouvrir le jeu de Joe Madureira.

Sorti en Janvier 2010 sur PS3, Xbox 360 et PC, Darksiders Warmastered Edition avait été considéré comme un nouveau jeu rafraîchissant avec sa structure semi-ouverte entre action et exploration, servi par un rythme maîtrisé.

Darksiders Warmastered Edition est le premier jeu de la série en version remasterisée, en 1080p /60 fps, sorti initialement sur PlayStation 4, Xbox One en 2016, puis sur Wii U en 2017.
Cette remasterisation présente, en outre, un graphisme fluide, affinés, comparé au jeu de 2010.

L’histoire de Darksiders


Guerre, le premier Cavalier de l’Apocalypse, est accusé à tort d’avoir violé la loi sacrée en provoquant, prématurément, la guerre ultime entre les Cieux, les Enfers et le Royaume des Hommes.

Suite à cela, les forces démoniaques ont vaincu les Anges et se sont installées sur Terre, les hommes s’étant fait éradiqués.

Trainé devant le Conseil Ardent, Guerre est condamné pour ses crimes et ses pouvoirs lui sont retirés. Déshonorés, il reçoit l’opportunité de retourner sur Terre afin de chercher la vérité et punir les véritables responsables.

Le designer de Darksiders


Joseph Madureira, surnommé Joe Mad!, né le 3 Décembre 1974 à Philadelphie, est un dessinateur américain, d’origine portugaise, principalement connu pour son travail sur Uncanny X-men et sur Battle Chasers.

Sa première publication fut une histoire de huit pages dans Marvel Comics Presents. Il devient le dessinateur régulier de Uncanny X-Men en 1994 et devient rapidement l’un des artistes les plus populaires. Il abandonne ce comics afin de travailler sur sa propre série, Battle Chasers, à partir de 1997 mais la série s’arrête après neuf numéros.

Joe commence alors à travailler pour l’industrie du jeu vidéo. Il créé le concept graphique de Dragonkind, avec la compagnie Tri-Lunar, puis travaille sur plusieurs jeux de NC Soft et Tabula Rasa.

Il est designer sur le jeu Darksiders et Darksiders II, sur PS3, Xbox 360, et PC en 2010 et 2012. Suite à son départ de Vigil Games en 2012, il fonde un nouveau studio de développement de jeux-vidéos, Airship Syndicate.

Le système de jeu de Darksiders


Darksiders est un jeu d’action avec utilisation d’armes (épées, faux, gantelets). Guerre retrouve petit à petit ses pouvoirs au fur et à mesure de l’aventure, et possède son propre cheval, Ruine. Ces éléments permettent à Guerre d’accéder aux zones du monde qui, sans eux, lui seraient inaccessible.

Ainsi, l’action se déroule à la fois dans le monde souterrain avec diverses énigmes, et au-dessus du sol, où une liberté totale est accordée au joueur.

Comme dit précédemment, au fur et à mesure de la progression, Guerre va développé de nouvelles capacités d’attaques placées automatiquement dans un arbre qu’il faudra faire évoluer pour devenir un guerrier puissant.

Afin de booster ces capacités, un démon nommé Vulgrim viendra vous aider. Il faudra lui échanger des âmes contre des compétences ou de nouvelles armes. Ainsi, il vous faudra tuer pas mal de PNJ et détruire pas mal de décors car le mobilier urbain dispose lui-aussi d’une âme.

Pensez à faire tourner la caméra afin de prendre le temps d’analyser les ennemis encore en vie rôdant autour de votre personnage car vous serez souvent confronté à des vagues d’ennemis qu’il faudra tuer sans mourir et pour lesquelles, il faudra différentes capacités d’attaques. Celle principale étant la forme de démon. Pour cela, il faut récoler un maximum d’âmes jaunes augmentant la jauge de compétence de courroux.

logo twitter citation article Trainé devant le Conseil Ardent, Guerre est condamné pour ses crimes et ses pouvoirs lui sont retirés.

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