
The Ninth World : Numenera Card Game
Créateur : Boyan Radakovich , Mike Selinker
Série : The Ninth World : Numenera Card Game
Catégorie : Science-Fiction
Style : Deck Building
Public : 13

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Description de The Ninth World : Numenera Card Game
Les personnages exploreront l'un des neuf royaumes du Steadfast-ou ils peuvent s'aventurer dans les terres encore plus étranges de l'Au-delà. Chaque royaume est illustré par un ensemble de cinq cartes régionales. Au cours d'une partie rapide de cinq tours, les personnages exploreront simultanément la région de départ au premier tour, puis continueront jusqu'aux confins du royaume. Le jeu standard se déroule en neuf tours.
Critique de The Ninth World : Numenera Card Game
A chaque tour, les personnages choisiront le temps qu'ils passeront à exécuter des actions avec leurs cinq compétences - explorer la nature sauvage, bricoler avec des cyphers et des bizarreries, charmer des alliés, combattre des créatures, et se concentrer sur l'avancement des compétences - et ensuite faire une offre aux autres héros pour les cartes les plus choisies. Chaque phase, un personnage peut s'aventurer dans la ville, où les récompenses sont prévisibles et les créatures moins dangereuses. Ou bien ils peuvent se diriger vers le désert, où d'étranges cyphers ont des pouvoirs imprévisibles et où les créatures cherchent à vous faire tomber dans l'oubli.Le jeu est simultané et chaque action est récompensée par des points de victoire. Celui qui a le plus de points à la fin est l'aventurier le plus légendaire.En mode coopératif, les personnages peuvent collaborer pour vaincre les créatures et récolter les reliques, mais il y a un problème : la nature sauvage tente de tuer la ville. Les cartes se retournent sur le pont sauvage et les personnages doivent les sortir avant que les créatures ne détruisent les lieux de la ville et les reliques et les quêtes les empêchent de gagner.
Vous auriez un bonus XP, plus d'influence, et la gloire éternelle (probablement)!