
Taj Mahal
Créateur : Reiner Knizia
Illustrateur : Franz Vohwinkel
Série : Taj Mahal
Catégorie : asie
Style : Collection - Draft - Enchères
Public : 14

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Description de Taj Mahal
Le nord-ouest de l'Inde au début du 18e siècle. La domination des Grands Moguls est en déclin, et les Maharishis et les princes saisissent l'occasion de prendre le contrôle de la région. En influençant les forces proéminentes, en construisant de magnifiques palais et en assurant un approvisionnement régulier en marchandises, les princes augmentent leur pouvoir jusqu'à ce que le plus efficace l'emporte.
Critique de Taj Mahal
Le but du jeu est de gagner le plus de points d'influence. Ceux-ci peuvent être obtenus en construisant des palais et en acquérant des marchandises. Un palais peut être construit après avoir obtenu le soutien du Vizir, du général, du moine, de la princesse ou du Grand Mogul. Les marchandises sont gagnées en prenant le contrôle d'une région ou en les récupérant sur un espace où un palais vient d'être construit.Il y a douze tours avec une vente aux enchères pour le contrôle de la région et le soutien du Vizir, Général, Moine, Princesse et Grand Mogul, chacun représenté par un symbole différent. Les joueurs utilisent des cartes de quatre couleurs pour miser pour les différents prix, et chaque joueur ne peut jouer qu'une seule couleur à un tour donné. Pendant votre tour, vous pouvez soit augmenter votre enchère en jouant plus de cartes, soit vous retirer. Quand vous le faites, vous gagnez la récompense pour chaque symbole dont vous avez la majorité. Vous placez des palais, gagnez des tuiles de région, et augmentez votre score en conséquence. Il y a des points bonus pour la connexion des palais sur plusieurs régions sur la carte. après que la dernière zone sur le plateau soit mise aux enchères, le joueur avec le total de points le plus élevé gagne la partie.
Vous auriez un bonus XP, plus d'influence, et la gloire éternelle (probablement)!