
Sabbat Magica
Date de parution : 14 décembre 2016
Éditeur :
Helvetia Games
Créateur : Guillaume Ettori , Jérémy Fraile
Illustrateur : Ismael
Série : Sabbat Magica
Catégorie : Fantasy
Style : Placement - Workers
Public : 13
Créateur : Guillaume Ettori , Jérémy Fraile
Illustrateur : Ismael
Série : Sabbat Magica
Catégorie : Fantasy
Style : Placement - Workers
Public : 13
Votre bibliothèque
Votre avis sur l'album
Description de Sabbat Magica
« Lors du Sabbat, alors que les magiciens de pacotille s'amusent, les plus grands d'entre eux s'affrontent pour devenir le premier d'entre les mages!
Critique de Sabbat Magica
Dans Sabbat Magica, chaque joueur incarne un magicien désigné par son peuple pour le représenter lors du grand concours annuel de meilleur magicien d'Helvétia. Pour obtenir ce titre, chaque mage devra organiser ses troupes, doser son pouvoir et gérer ses ressources afin de terroriser les populations des différentes régions du pays.
Incarnez les mages de Sanagal, les vampires de Zugriga, les elfes de Luserna ou les succubes d'Agrosola dans ce jeu de placement d'ouvriers et participez au grand Sabbat!»
Contenu :
- 4 pions «magiciens» : une succube d’Argosola (bleu), un vampire de Zugriga (rouge), une mage de Sanagal (jaune), un elfe de Luserna (vert),
- 28 pions «fantômes» : 7 esclaves pour la succube (bleu), 7 sbires pour le vampire (rouge), 7 esprits pour la mage (jaune), 7 feux-follets pour l’elfe (vert),
- 4 plateaux : un plateau «manoir», un plateau «pont-levis», un plateau «régions», un plateau «cimetière»,
- 4 plateaux joueurs : une table d’alchimiste (jaune), une table de magicien (rouge), une table maquillage (bleu), un dolmen en bois (vert),
- 16 tuiles «manoir»,
- 10 tuiles «portail»,
- 100 «ressources» (maudites au verso) : 20 araignées, 20 queues de rat, 20 pierres précieuses, 20 masques de Sabbat, 20 chimères,
- des marqueurs (en 4 couleurs à chaque fois) : 1 marqueur «terreur», 1 marqueur «point de victoire», 1 marqueur «ordre du tour», 1 marqueur «bonus», 1 marqueurs +100,
- 16 tuiles «miroir»,
- 7 cartes «temps»
- 12 cartes POWER (3 par peuple)
- une règle du jeu
3Note générale
10Gameplay / ambiance
10Matériel / Design
Vous devez vous connecter afin de proposer une critique.
Il n'existe aucunes critiques pour ce jeu de société... Vous devriez peut-être vous en méler non?
Vous auriez un bonus XP, plus d'influence, et la gloire éternelle (probablement)!
Vous auriez un bonus XP, plus d'influence, et la gloire éternelle (probablement)!