
Journey : Wrath of Demons
Série : Journey : Wrath of Demons
Catégorie : mythologie
Style : modulable
Public : 14

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Description de Journey : Wrath of Demons
Après avoir combattu différents serviteurs démons-taureaux, le point culminant du jeu est la bataille contre leur roi. Les cartes et les dés personnalisés se combinent pour une action rapide et tendue et des choix critiques qui améliorent les compétences des pèlerins pendant le jeu.
Critique de Journey : Wrath of Demons
Journey est conçu pour 1 à 4 joueurs, chacun contrôlant un des quatre pèlerins : Tripitaka, Monkey, Monk Sha et Cho Hakkai. Le jeu contrôle les démons et autres créatures. Divers modes de jeu sont possibles, avec un fort accent sur la coopération, les joueurs gagnant ou perdant en équipe. Chaque partie durera de 30 minutes à 2 heures, selon la quête et le mode de jeu que vous choisissez.Le jeu de base est livré avec une dizaine de quêtes, chacune avec des objectifs différents et des règles uniques. Est-ce que vous tailladez sans pitié, tuant tous les démons sur le chemin des pèlerins ? Ou prenez un chemin plus vertueux, en purifiant les âmes des démons, en sauvant les villageois et en recueillant le bon karma. Vos décisions affectent les capacités, les compétences et l'équipement des pèlerins. Tuer des démons peut être rapide, mais pouvez-vous risquer d'accumuler ce mauvais karma ? Les quêtes secondaires peuvent améliorer les compétences et le karma de vos pèlerins, mais avec plus de démons qui fraient, pouvez-vous vous permettre de passer ce temps ?Le jeu en solo est presque identique aux jeux multijoueurs. Au lieu de plusieurs joueurs contrôlant chacun 1 ou 2 pèlerins, 1 joueur contrôlera les quatre pèlerins.
Vous auriez un bonus XP, plus d'influence, et la gloire éternelle (probablement)!