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couverture jeux-de-societe J'apprends à coder

J'apprends à coder

Date de parution : 1 février 2020

Éditeur : Nathan


Série : J'apprends à coder
Catégorie : animaux
Style : Programmation
Public : 5
extrait jeux-de-societe J'apprends à coder

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Description de J'apprends à coder

L'enfant choisit une planche et la place dans la mallette. Il doit alors déplacer le singe jusqu'aux bananes puis écrire le code du déplacement avec les jetons de codage (par exemple: "démarre", "avance d'une case vers la droite", "saute par-dessus les rochers", "prends les bananes"). 

Critique de J'apprends à coder

Un système auto-correctif permet de jouer en autonomie. Ce jeu fait travailler la logique et l'orientation spatiale. Depuis 2016, le code informatique fait partie des programmes de l'école primaire et du collège. Son apprentissage aide les plus jeunes à préparer la révolution numérique et à mieux appréhender les nouvelles technologies. Contenu: 

  • 1 mallette de rangement qui sert également de support de jeu 
  • 20 planches parcours (3 niveaux de difficulté - 17 x 24,6 cm) 
  • 1 tuile singe
  • 28 jetons code (droite, gauche, haut, bas, sauter, répéter, etc.)
  • Guide d'utilisation

Auteur de la critique

20Note générale
10Gameplay / ambiance
10Matériel / Design
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Vous auriez un bonus XP, plus d'influence, et la gloire éternelle (probablement)!
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