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Prochain niveau: 2 EXP

couverture jeux-de-societe Escape Pods

Escape Pods

Date de parution : 12 octobre 2019

Éditeur : 2 Tomatoes Games
Créateur : Linus Garriga
Illustrateur : Vaïarello Loïc , Meeple Foundry
Série : Escape Pods
Catégorie : Science-Fiction - espace
Style : livraison - Points d action - Mémoire
Public : 10
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Description de Escape Pods

Escape Pods est un jeu de vaisseaux spatiaux et d'évasion pour 1-5 joueurs de 10 ans et plus. Vous êtes chargé d'évacuer les membres d'équipage d'un vaisseau spatial qui explose et de les emmener dans des nacelles pour sécuriser des refuges sur une lune voisine.

Critique de Escape Pods

Le but du jeu est de sauver autant de membres d'équipage que possible, en les emmenant du vaisseau spatial aux quatre abris dans les lunes voisines. Cependant, soyez prudent : La combinaison de membres d'équipage dans chaque abri pourrait faire en sorte que l'évasion ne soit pas complètement réussie !

Les joueurs alterneront leurs tours après la manche dans le sens des aiguilles d'une montre. A son tour, un joueur devient le joueur actif. A chaque tour, le joueur actif peut effectuer jusqu'à deux actions. Pour effectuer une action, le joueur actif doit :

  • Placez un de ses jetons d'action disponibles sur l'un des espaces d'activation de sa carte action, marquant l'action que le joueur veut entreprendre. Si l'action choisie n'a pas d'espace d'activation libre (sans jeton), le joueur ne peut pas effectuer cette action.
  • Résoudre l'effet de l'action choisie. Cet effet doit être résolu dans son intégralité avant d'entreprendre une deuxième action.

Après avoir effectué les deux actions, le joueur actif prendra tous ses jetons d'action dans les espaces d'activation des actions de base. De plus, si les trois espaces pour les actions avancées (Tableau, Programme, Pilote) ont un jeton d'action sur eux, le joueur actif prend aussi ces jetons d'action.

Les joueurs continuent à jouer selon les règles normales, jusqu'à ce qu'une de ces conditions soit remplie :

  • Il n'y a plus de place dans les refuges, ou
  • Il n'y a aucun membre d'équipage sur les nacelles au-delà de la barrière.

Dès qu'une de ces conditions est remplie, la partie se termine et les joueurs marquent des points.

Auteur de la critique

11Note générale
10Gameplay / ambiance
10Matériel / Design
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Vous auriez un bonus XP, plus d'influence, et la gloire éternelle (probablement)!
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