
Cosmogenesis
Créateur : Yves Tourigny
Illustrateur : David Prieto , Tim Barton
Série : Cosmogenesis
Catégorie : Science-Fiction - Exploration
Style : Simulation - Développement
Public : 12

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Critique de Cosmogenesis
Dans une partie de Cosmogenesis, chaque joueur crée son propre système de planètes à partir d'une étoile et d'une ceinture d'astéroïdes. Pour ce faire, ils utilisent les éléments disponibles sur les différentes sections de la carte centrale. Dans chaque tour, les joueurs obtiennent un élément de chacune des quatre sections sur quatre tours et avec ces éléments, les joueurs forment des planètes et des lunes. Celles-ci se heurtent ensuite les unes aux autres, ce qui les fait grossir, se développer des anneaux, former des atmosphères, et bien sûr créer de la vie. Les joueurs font tout cela afin d'atteindre leurs propres objectifs qui, comme les autres éléments du jeu, sont obtenus à partir du plateau central; à la fin du jeu, ils obtiennent les points de victoire qui détermineront le vainqueur final.
Vous auriez un bonus XP, plus d'influence, et la gloire éternelle (probablement)!