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couverture jeux-de-societe Wakening Lair

Wakening Lair

Date de parution : 19 janvier 2019

Éditeur : Rather Dashing Games
Créateur : Mike Richie
Illustrateur : Grant Wilson
Série : Wakening Lair
Catégorie : Fantasy
Style : Dés - Coopératif - Cartes
Public : 14
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Description de Wakening Lair

Construit il y a longtemps par un mal ancien, un repaire se trouve au cœur d'une forêt dense non loin de votre village. Silencieuse depuis des générations, une odeur nauséabonde jaillit désormais de l'entrée et des bruits troublants qui émanent de l'intérieur indiquent que quelque chose de terrible est sur le point de s'éveiller. Oserez-vous vous aventurer dans les profondeurs et combattre les monstres qui se cachent à l'intérieur ?

Critique de Wakening Lair

Wakening Lair est un jeu de donjon entièrement coopératif pour 2 à 6 joueurs qui endossent le rôle d'aventuriers héroïques réunis pour vaincre les monstres qui habitent un repaire à proximité. Choisissez parmi neuf classes de personnages différents, chacun avec des capacités uniques pour vaincre les ennemis. Les cartes de héros recto-verso fournissent des versions masculines et féminines de chaque classe pour un total de 18 héros parmi lesquels choisir.Une variété de monstres, neuf terreurs monstrueuses différentes, et un boss aléatoire change le déroulement du jeu à chaque fois que vous jouez. Six types de pièces différentes peuvent vous donner un bonus d'attaque si votre type de personnage correspond à l'avantage de la pièce. Les armes ont des spécificités et équiper les bonnes armes peut augmenter la puissance de vos attaques. Utilisez des objets magiques pour obtenir relances, guérison ou d'autres boosts pour vous-même ou pour les membres de votre groupe. Les monstres ont des vulnérabilités et des immunités d'attaque, vous devez donc vous méfier et envoyer les membres les mieux adaptés de votre équipe !Les joueurs explorent à tour de rôle les salles de Wakening Lair, vainquant les monstres, désarmant les pièges et rassemblant armes et objets magiques. Équipez ces objets pour maximiser les capacités de votre héros, tout cela en préparation pour vaincre la terreur monstrueuse et endormie qui ne peut que s'éveiller à tout moment. Quand cela se produira, vous aurez besoin de toute votre puissance collective pour l'empêcher de s'échapper de l'antre et de détruire la terre !

Auteur de la critique

18Note générale
10Gameplay / ambiance
10Matériel / Design
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Vous auriez un bonus XP, plus d'influence, et la gloire éternelle (probablement)!
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