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couverture jeux-de-societe The Snitch

The Snitch

Date de parution : 18 octobre 2018

Éditeur : Jumping Turtle Games
Créateur : Ally Steven Severi
Illustrateur : Ally Steven Severi
Série : The Snitch
Catégorie : Inconnue
Style : Négociation - Coopératif - Cartes
Public : 10
extrait jeux-de-societe The Snitch

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Description de The Snitch

The Snitch est un jeu coopératif qui peut se transformer en un jeu semi-coopératif à tout moment.

Critique de The Snitch

Les joueurs sont tous prisonniers et ils préparent leur grande évasion. S'ils veulent s'échapper, ils doivent réussir plusieurs stratagèmes. Un stratagème réussit lorsque vous réunissez suffisamment de contacts différents dans la prison. Mais tout doit être organisé en secret. Les autres joueurs vous envoient des contacts qui contribueront à votre projet et ils vous diront qui ils sont mais vous ne pouvez pas encore les voir. Pendant le jeu, un joueur n'est pas toujours autorisé à parler, il y a donc un risque qu'on ne puisse pas vous dire qui rejoint votre projet. Dès que vous aurez rassemblé suffisamment de contacts, un contact aléatoire rejoindra votre projet et vous vérifierez si vous avez réussi ou échoué.

Tant que tous les stratagèmes réussissent, tout se passe comme prévu, mais dès qu'un stratagème échoue, les gardes se méfient et la personne qui en est responsable devra tirer les cartes du paquet des interrogatoires. Il y a une chance que les gardes vous convainquent de devenir un mouchard. Lorsque cela se produit, votre seul but est de vous assurer que les autres joueurs ne s'échappent pas. Au fur et à mesure que d'autres stratagèmes échouent, la tension monte. Pouvez-vous encore faire confiance aux autres détenus ou est-ce qu'ils vous mentent ?

Lorsque suffisamment de stratagèmes ont réussi, une arme à feu est introduite clandestinement dans la prison et vous voterez pour savoir qui est le seul joueur qui recevra l'arme. Y a-t-il encore quelqu'un en qui vous pouvez tous avoir confiance pour manipuler l'arme ? Dès que l'arme est remise, le propriétaire de l'arme doit décider. Va-t-il tirer sur quelqu'un pour s'assurer qu'il n'empêchera pas l'évasion ? Ou faites-vous encore confiance à tout le monde avec le risque que le mouchard soit encore parmi vous....

Auteur de la critique

14Note générale
10Gameplay / ambiance
10Matériel / Design
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Il n'existe aucunes critiques pour ce jeu de société... Vous devriez peut-être vous en méler non?
Vous auriez un bonus XP, plus d'influence, et la gloire éternelle (probablement)!
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Extraits

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