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couverture jeux-de-societe Smartphone Inc.

Smartphone Inc.

Date de parution : 17 octobre 2018

Éditeur : Cosmodrome Games
Créateur : Ivan Lashin
Illustrateur : Viktor Miller Gausa
Série : Smartphone Inc.
Catégorie : Inconnue
Public : 12
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Description de Smartphone Inc.

Dans Smartphone Inc, vous devenez un PDG de l'une des plus grandes sociétés de production de smartphone à l'époque où les smartphones commençaient seulement à conquérir le monde. Recherchez des technologies, développez votre usine, construisez votre réseau mondial de bureaux et devancez vos concurrents.

Critique de Smartphone Inc.

Smartphone Inc. est un Eurogame de simulation économique. En cinq tours, les joueurs programment leurs décisions en matière de prix, de production, de recherche et d'expansion afin de gagner plus de profits et de devenir l'entreprise la plus prospère au monde en gagnant plus d'argent que ses concurrents. Le jeu dispose d'un mécanisme unique de planification, qui combine les mécanismes de programmation avec les enchères et la sélection des actions. Chacune des manches se compose de huit phases simples : planification, fixation des prix, production, développement, recherche, expansion, vente et profits.

Dans la phase de planification, tous les joueurs prennent simultanément une décision pour l'année suivante en programmant leurs deux cartes de plan et toutes leurs tuiles de développement. Ce plan détermine toutes les autres phases, car les joueurs utiliseront les actions prévues dans ces phases.

Pendant la phase de tarification, les joueurs modifient leur prix, en fonction de leur décision. Un prix plus bas permet de vendre plus tôt et de vendre plus de smartphones sur le marché, mais un prix plus élevé tout en étant plus risqué aider le joueur à gagner plus d'argent.

En production, tous les joueurs produisent simultanément des smartphones, en fonction de leur plan.

En développement, les joueurs prennent à tour de rôle les tuiles de développement, ce qui élargit leurs possibilités de planification dans les tours suivants. Toutes les phases suivantes seront jouées dans l'ordre du tour.

En recherche, les joueurs utilisent à leur tour leurs points de recherche obtenus en fonction de leur décision afin de découvrir de nouvelles technologies. Chaque technologie a non seulement augmenté la capacité des joueurs à vendre des smartphones aux clients, mais leur a également donné un pouvoir spécial. Il y a 6 technologies différentes dans le jeu, avec chacune d'elles a deux pouvoirs différents à utiliser.

Dans la phase d'expansion, les joueurs utilisent les points d'expansion de leur plan pour ouvrir des bureaux dans les régions voisines, ce qui leur permet de vendre dans cette région et de développer leur réseau de bureaux dans d'autres régions.

Dans la phase de vente, les joueurs vendent des téléphones produits dans les régions où ils ont des bureaux. Mais il y a peu de place dans les régions - si votre prix est trop élevé, des concurrents plus rapides peuvent vous empêcher de vendre. A la fin de la phase, tous les smartphones invendus sont utilisés.

Dans la phase de profit, vous obtenez des revenus pour vos smartphones. Tous les téléphones vendus vous rapportent autant de dollars que leur prix. Aussi le joueur qui a vendu plus de téléphones dans la région obtient des profits pour contrôler le marché des accessoires. A la fin de cette phase, tous les smartphones vendus sont jetés de la carte - et un nouveau tour commence.

Après cinq tours, le joueur le plus riche gagne.

Auteur de la critique

13Note générale
10Gameplay / ambiance
10Matériel / Design
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Vous auriez un bonus XP, plus d'influence, et la gloire éternelle (probablement)!
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