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couverture jeux-de-societe Plato n°131

Plato n°131

Date de parution : 5 janvier 2021

Éditeur : Plato


Série : Plato n°131
Catégorie : Inconnue
Public : 16+
extrait jeux-de-societe Plato n°131

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Description de Plato n°131

Plato est un magazine francophone imprimé qui paraît mensuellement à raison de dix numéros par an. Il traite principalement des jeux de société modernes, mais aborde aussi le jeu en général, des classiques à ceux qui se pratiquent en extérieur, en passant par les jeux de cartes à collectionner et les jeux de rôles.

Critique de Plato n°131

En partenariat avec de nombreux éditeurs, Plato vous offre chaque mois un goodie, un élément spécial (carte, tuile…) qui peut s’ajouter à un jeu. Et quand vous avez de la chance, il y en a même deux ! Ce mois-ci, dans le numéro 131 : une carte pour le jeu Clank ! "Le jeu peut-il raconter une histoire ? Leitmotiv de plusieurs créateurs, cette idée a glissé vers une phrase un peu convenue utilisée tous azimuts. Dans les titres narratifs, est-ce le jeu qui raconte ou les joueurs à travers lui ? Cependant, nous abordons dans ces pages plusieurs titres dont le lien avec les histoires est certain. Dans Roméo et Juliette, les différents événements rappellent les scènes les plus célèbres de la pièce. La Marche du crabe et Okko Chronicles vont plus loin, car avec leurs scénarios évolutifs, ils prolongent l’univers des bandes dessinées dont ils sont issus. À l’inverse, on pourrait considérer que les jeux à thématique Western, qui font l’objet d’un dossier thématique, visent à coller aux histoires que l’on se raconte d’habitude sur cette période, en cohérence avec les Westerns spaghettis ou les univers comme celui de Lucky Luke, mais se préoccupent peu de présenter les faits historiques ou de proposer une vision nouvelle. Sans trancher, on peut toutefois affirmer qu’un jeu relate toujours quelque chose ; a minima, les titres d’un créateur ou d’un éditeur sont une part de son histoire. Mais pour ne pas laisser les boîtes parler à leur place, nous vous proposons ce mois encore quelques interviews, ainsi que la première partie d’un dossier sur les parcours professionnels des personnes reconverties vers le milieu ludique."

Auteur de la critique

11Note générale
10Gameplay / ambiance
10Matériel / Design
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Vous auriez un bonus XP, plus d'influence, et la gloire éternelle (probablement)!
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