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couverture jeux-de-societe Dual Powers: Revolution 1917

Dual Powers: Revolution 1917

Date de parution : 22 février 2019

Éditeur : Thunderworks Games
Créateur : Brett Myers

Série : Dual Powers: Revolution 1917
Catégorie : politique - histoire
Style : Wargame - Majorité - Déduction
Public : 13
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Description de Dual Powers: Revolution 1917

Dual Powers: Revolution 1917 simule la lutte entre le Gouvernement provisoire russe et le soviet Petrograd de mars à novembre 1917.En mars 1917, le tsar Nicolas II fut contraint d'abdiquer le trône de la Russie. A sa place, un gouvernement provisoire conservateur s'est formé, représentant l'autorité officielle de l'Etat. Opposé au gouvernement nouvellement formé se tenait le Soviet de Petrograd, un conseil élu des ouvriers organisé par les activistes socialistes.

Critique de Dual Powers: Revolution 1917

Au cours des mois suivants, une lutte interne pour le pouvoir et l'influence allait dominer le pays et déclencher une révolution sociale. Dans cet état de double pouvoir, ou dvoevlastie, des dirigeants charismatiques et puissants s'élèveraient avec la marée d'insatisfaction publique et changeraient à jamais le cours de la politique russe.

Dans Dual Powers: Revolution 1917, les joueurs dirigent les forces d'un côté de cette lutte par l'action politique, les manœuvres sociales et les conflits militaires. Le joueur qui bénéficiera du plus grand soutien à la fin de la partie façonnera l'avenir de la Russie et lancera ou évitera la guerre civile imminente.

Contenu :

  • 1 plateau de jeu
  • 1 livret de règles
  • 6 tuiles de région
  • 64 cartes
  • 8 pions de leader
  • 26 pions d'unité
  • 1 marqueur de score
  • 1 marqueur de blocus
  • 1 marqueur de jour
  • 1 marqueur de mois
  • 1 marqueur de volonté du peuple
  • 3 marqueurs d'objectifs
  • 27 pions d'unité adverse (pour le jeu solo)
  • 3 pions de niveau de difficulté (pour le jeu solo)

Auteur de la critique

20Note générale
10Gameplay / ambiance
10Matériel / Design
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Il n'existe aucunes critiques pour ce jeu de société... Vous devriez peut-être vous en méler non?
Vous auriez un bonus XP, plus d'influence, et la gloire éternelle (probablement)!
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