
Dicke Dämonen
Créateur : Heinrich Glumpler
Série : Dicke Dämonen
Catégorie : Fantasy
Style : modulable
Public : 10
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Description de Dicke Dämonen
Dans le jeu de Dicke Dämonen, les joueurs sont des magiciens qui tentent de dominer le monde.
Critique de Dicke Dämonen
Curieusement, le monde est plus petit que vous pourriez penser parce que dans les yeux d'un magicien, le monde est uniquement composé de lignes électriques magiques, en particulier quatre lignes électriques: la terre, le feu, l'air et l'eau.
Partout où ces lignes enveloppent l'espace, les champs électriques sont créés. Les magiciens convoquent les fantômes et les démons pour gouverner le monde - mais au début de tout cela, personne ne sait quel type de créature sera le plus fort.
Chaque magicien appelle encore et encore l'un des quatre créatures dans un lieu de son choix, comblant ainsi le monde avec des fantômes et des démons. Dès qu'une créature ne peut plus être convoqué, le sort du monde est décidé.
Une seule fois pendant le jeu, chaque magicien peut prédire une couleur, (rouge pour démon, blanche pour fantôme). Mais regarder vers l'avenir coûte beaucoup d'énergie, et dès que quelqu'un prédit une couleur, il sera harcelé par le destin et les autres magiciens.
La couleur de prédiction est une décision importante, ainsi que le moment de prédire. Le magicien qui a prédit la couleur qui est le plus fort à la fin gouverne le monde.
Vous auriez un bonus XP, plus d'influence, et la gloire éternelle (probablement)!