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couverture jeux-de-societe Dany Se Fait Des Films

Dany Se Fait Des Films

Date de parution : 17 mars 2020

Éditeur : Grrre Games
Créateur : Phil Vizcarro
Illustrateur : Antoine Baillargeau
Série : Dany Se Fait Des Films
Catégorie : abstrait - onirique
Style : Bluff - Rôles - Déduction
Public : 10
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Description de Dany Se Fait Des Films

DANY, UN JEU DE CARTES QUI FLIRTE AVEC LA FOLIE DANY est un jeu de cartes et de communication dans lequel les joueurs incarnent Dany ou une de ses personnalités. 

Critique de Dany Se Fait Des Films

Dany n’est jamais vraiment seul dans sa tête. Il doit constamment composer avec différentes voix qui restent rarement muettes. Dany en a assez et veut les faire taire. Les personnalités, au contraire, veulent continuer d’exister. Dans cette nouvelle boîte de jeu, Dany sera accompagné d'une nouvelle alliée, la Raison. DANY, UN JEU À RÔLES CACHÉS Dans ce jeu, les joueurs peuvent jouer deux rôles diamétralement opposés : Les personnalités, qui, pour exister, doivent communiquer entre elles en jouant avec les souvenirs de Dany. Dany et la Raison, qui doivent tout mettre en œuvre pour qu’elles échouent et disparaissent à jamais.  Composez avec les souvenirs de Dany, communiquez pour exister dans sa tête, mais attention, Dany et la Raison feront tout pour vous faire échouer. Chaque joueur incarne secrètement une personnalité dans la tête de Dany. Tous les joueurs seront des personnalités secondaires sauf un qui sera la véritable personnalité de Dany et la Raison.  DANY, UN JEU À L’IMAGINATION DÉBORDANTE À chaque tour, la Personnalité Active va se voir attribuer une Idée parmi cinq à faire deviner aux autres personnalités grâce à des cartes Souvenir (cartes illustrées). Une fois la composition réalisée, et après discussion le joueur à droite de la Personnalité Active donne la réponse de son choix et un succès ou un échec est attribué à l’ensemble des joueurs. Un nouveau tour commence avec une nouvelle Personnalité Active.  LA FIN DE LA PARTIE La partie se termine s’il y a :

  • 6 succès : les personnalités secondaires l’emportent.
  • 3 échecs ou si la pioche Souvenir est épuisée : le twist final a lieu. Les joueurs doivent alors éliminer Dany lors d’un vote. Si Dany est éliminé, les personnalités secondaires l’emportent, sinon, Dany l’emporte et vivra enfin au calme dans sa tête.
Au programme de DANY créativité, déduction, bluff et communication dans un univers abstrait et onirique. Cette boîte contient tout le nécessaire pour jouer sans la boite de base. Vous pouvez, toutefois, la mélangée avec la boîte de base pour diversifier vos parties.

Auteur de la critique

17Note générale
10Gameplay / ambiance
10Matériel / Design
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