
Cafardman
Éditeur : Aaarg !
Illustrateur : L'Abbé
Scénariste : L'Abbé
Coloriste : Valentin Sécher

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Description de Cafardman
Dans un futur proche et radioactif, après une apocalypse nucléaire totale, la capitale hexagonale Vierzon n’est plus que désolation et vapeurs toxiques. Au milieu des ruines, survit pourtant Cafardman. Cet être mutant et solitaire endosse de grandes responsabilités de justicier, afin de lutter contre le totalitarisme de l’Ordre Vert et de ses bio-bots. Cafardman habite dans un appartement délabré d’un immeuble éventré et ne supporte pas d’être réveillé par une cochonnerie de drone moralisateur. Il le flingue. Puis comme chaque matin, il enfile sa combinaison verte surmontée de sa cape verte, et vole au secours des faibles et des opprimés. Notamment, ce jour-là, un monstre de métal tentaculaire s’en prend au gentil petit esclave sexuel d’un survivant dépravé. Cafardman dégaine son pétoire atomique… mais cette saloperie s’enraye (une fois sur deux, c’est ainsi). Le robot attrape aussitôt Cafardman par les quatre membres, bien écartés, et il lui plante son dard suceur de merde dans le fondement. Le tentacule télescopique aspire alors un maximum de ce précieux liquide qui s’avère un excellent engrais pour les rares petites fleurs qui éclosent parfois, au milieu des déchets. Après ça, Cafardman a certes un peu mal au cul, mais il ne déroge pas à sa mission : détruire ce putain de bio-bot.
Critique de Cafardman
Dans les ruines radioactives de Vierzon, le justicier Cafardman lutte contre les robots totalitaires et la déchéance morale du monde. Un joli délire post-apocalyptique et post-punk, fendard et déjanté !
Vous auriez un bonus XP, plus d'influence, et la gloire éternelle (probablement)!