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Critique de Microcosm
Sur Amiga CD32 : En 1993, la mode est au multimédia et à la Full Motion Video. Ce shoot’em up de Psygnosis s’inscrit dans cette lignée en proposant de diriger un vaisseau qui doit éliminer ses cibles pendant qu’un décor filmé passe en toile de fond, exactement comme Astron Belt de SEGA (1983). Et c’est là que le bât blesse puisqu’en dehors de l’effet de surprise initial, l’histoire est un mélange de... Lire le test Microcosm sur Amiga CD32
9Note générale
10Gameplay / ambiance
10Graphisme
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Vous auriez un bonus XP, plus d'influence, et la gloire éternelle (probablement)!
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