Command & Conquer : Generals - Heure H
Date de parution : 2 octobre 2003
Série :
Command & Conquer
Catégorie : Inconnue
Style : Strategie tps reel
Public : 16+
Durée : Inconnue
Jeu multi : Inconnu
Nombre de joueurs : solo
Plateformes : pc - mac
Catégorie : Inconnue
Style : Strategie tps reel
Public : 16+
Durée : Inconnue
Jeu multi : Inconnu
Nombre de joueurs : solo
Plateformes : pc - mac
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Critique de Command & Conquer : Generals - Heure H
Sur PC : On reprend dans la continuité directe de C&C: Generals pour 3 nouvelles (petites) campagnes. Pour faire simple, la GLA est toujours active, et il faut la mettre hors d'état de nuire. On va donc récupérer de nouvelles unités (un gros hélico pour la Chine, un truc de reconnaissance pour les USA, des motos pour la GLA), et c'est parti! On hérite aussi (et ça, c'est original) d'un... Lire le test Command & Conquer : Generals - Heure H sur PC
14Note générale
10Gameplay / ambiance
10Graphisme
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