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Critique de Captain Planet and the Planeteers
Sur NES : Cinq pouvoirs, deux seulement utiles (allez, trois grand max) dans les niveaux en vaisseau. Graphismes très moyens, pour ne pas dire très fades, maniabilité à revoir, difficulté mal dosée (le niveau à Yellowstone est une bonne purge). Je ne vois toujours pas d'intérêt à ce jeu. Et pourtant j'ai bien essayé de le pousser un peu, mais bordel que c'est mou et chiant ! Pour les gens qui... Lire le test Captain Planet and the Planeteers sur NES
7Note générale
10Gameplay / ambiance
10Graphisme
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Vous auriez un bonus XP, plus d'influence, et la gloire éternelle (probablement)!
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