
Jouets de guerre
Elephantmen T1

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Description de Jouets de guerre
Elephantmen T1 Jouets de guerre nous plonge dans un futur éloigné, en l'année 2218, où des recherches génétiques interdites ont donné naissance à une espèce de créatures mi-hommes mi-animaux. Ces êtres hybrides possèdent une intelligence humaine et la puissance animale, et sont formés à l'art de la guerre et à l'obéissance par la Mappo, la corporation pour laquelle le professeur Nikken travaille. Lorsque l'Alliance Centre Africaine passe des accords avec la corporation et se dote d'une puissance de frappe colossale, les Elephantmen deviennent une arme redoutable. Cependant, en 2239, l'Europe se retrouve victime d'un virus mortel et devient un champ de bataille entre l'Afrique et la Chine.Critique de Jouets de guerre
Bien que le scénario d'Elephantmen T1 Jouets de guerre soit prometteur, l'univers développé par Ian Churchill et Richard Starkings est plutôt sombre et violent. Les dessins de Moritat et Axel Medellin sont de bonne qualité, mais ils ne peuvent atteindre le niveau d'excellence de Ladrönn, qui n'intervient que sur quelques pages. L'utilisation de couleurs saturées et de contrastes violents sert efficacement la noirceur de l'histoire. Cependant, le récit manque de profondeur et peine à captiver le lecteur sur la durée, notamment avec une certaine banalité dans l'histoire des personnages. Ce qui est dommage car Richard Starkings est l'un des meilleurs lettreurs de comics et l'on aurait aimé une histoire à la hauteur de son talent. En somme, la lecture d'Elephantmen T1 peut être décevante pour ceux qui attendent un univers original et une histoire plus profonde.9Note générale
8Scénario / ambiance
8Illustration
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