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Six-coups 2

Actualité des bandes dessinées

couverture bande dessinée Six-coups 2
Résumé de l'épisode précédent

Pour l’anniversaire de son fils Eliot, le shérif du village lui offre un revolver tout neuf, un splendide Smoothie-Wesson. Et pour fêter ça, il emmène son fiston en forêt afin de lui apprendre à tirer. Seulement voilà : Eliot déteste les armes à feu et il n’est donc pas trop emballé par la surprise de son père. Néanmoins, pour lui faire plaisir, il accepte de tester son « cadeau ». Dès son premier tir, Eliot regrette. Non seulement la détonation fait un bruit assourdissant, mais en plus, il se fait mal à l’épaule à cause du recul de l’arme. Heureusement, le garçon est sauvé par l’arrivée d’un villageois qui a besoin de l’aide du shérif pour arrêter une bagarre générale déclenchée par les inévitables Bud et Bif. Avant de quitter son fils, le shérif enlève toutes les balles de l’arme et lui ordonne de rentrer à la maison pour le ranger dans sa mallette. Sur son chemin, Eliot croise la route de Bianca, une camarade de classe spécialiste de l’école buissonnière. Fascinée par les armes, cette dernière lui dérobe le revolver et constate que le shérif a oublié d’enlever la balle qui se trouve déjà dans le canon. Elle s’apprête ainsi à l’essayer, mais Eliot le récupère de force et descend un oiseau en tirant accidentellement ! Effrayé, le garçon s’enfuit en courant et laisse tomber son arme… Dans le même temps, Mity et Albert jouent les apprentis braqueurs avec peu de succès. Mais leur rencontre avec Vegas, un magicien alcoolique, pourrait bien changer la donne...

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Dupuis

Chez l'éditeur Dupuis

www.dupuis.com
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